1.Window&WindowManagerbash
a.Window&PhoneWindow: Window是一個抽象類,它定義了頂級窗體樣式和行爲。其惟一的實現類是PhoneWindow。ide
推薦閱讀:Window,PhoneWindow,DecorView,setContentView源碼理解佈局
b.Window&View: 每一個Window都對應一個View和一個ViewRootImpl,Window和View經過ViewRootImpl來創建聯繫。Window並不可見,它實際以View的形式存在,它是View的直接管理者。post
c.Window&WindowManager: 實際使用中沒法訪問Window,對Window的訪問必須經過WindowManager,對Window的操做經過它完成。學習
//將一個Button添加到屏幕爲(100,300)的位置
mFloatingButton = new Button(this);
mFloatingButton.setText("test button");
mLayoutParams = new WindowManager.LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT, 0, 0,PixelFormat.TRANSPARENT);//第三個參數表明flags,第四個參數表明type
mLayoutParams.flags = LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL
| LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE
| LayoutParams.FLAG_SHOW_WHEN_LOCKED;//配置flags
mLayoutParams.type = LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ERROR;//配置type
mLayoutParams.gravity = Gravity.LEFT | Gravity.TOP;//配置gravity
mLayoutParams.x = 100;//相對於gravity
mLayoutParams.y = 300;//相對於gravity
mFloatingButton.setOnTouchListener(this);
mWindowManager.addView(mFloatingButton, mLayoutParams);
複製代碼
這裏依次介紹WindowManager的三個重要參數:ui
- Window是分層的,見下表。
- 層級大的會覆蓋在層級小的Window上面。
- 對應WindowManager.LayoutParams的type參數。
d.WindowManager&WindowManagerService: Window的具體實現位於WindowManagerService中。WindowManager和WindowManagerService的交互是一個IPC(跨進程通訊)過程。this
2.Window的內部機制spa
public interface ViewManager
{
public void addView(View view, ViewGroup.LayoutParams params);//添加過程
public void updateViewLayout(View view, ViewGroup.LayoutParams params);//更新過程
public void removeView(View view);//刪除過程
}
複製代碼
public interface WindowManager extends ViewManager {}
複製代碼
public final class WindowManagerImpl implements WindowManager{
@Override
public void addView(View view, ViewGroup.LayoutParams params){
mGlobal.addView(view, params, mDisplay, mParentWindow);
}
@Override
public void updateViewLayout(View view, ViewGroup.LayoutParams params){
mGlobal.updateViewLayout(view, params);
}
@Override
public void removeView(View view){
mGlobal.removeView(view, false);
}
}
複製代碼
private final WindowManagerGlobal mGlobal = WindowManagerGlobal.getInstance();
複製代碼
一幅圖說明這幾個類的關係:.net
所以,經過WindowManagerGlobal的addView()、updateViewLayout()、removeView()實現WindowManager對Window的添加、刪除和修改。線程
下面分別來看WindowManagerGlobal對Window操做的大體過程:
a.Window的添加過程:
b.Window的刪除過程
c.Window的更新過程
不難發現, 以上驗證了以前的總結:
- Windows的三大操做最終都會經過一個IPC過程移交給WindowManagerService。
- Window和View經過ViewRootImpl來聯繫,ViewRootImpl可控制View的測量、佈局和重繪。
推薦閱讀:源碼剖析之------Window的內部實現機制、我眼中的Window建立/添加/刪除/更新過程
3.Window的建立過程
因爲View必須依附Window才能呈現出來,所以有View的地方必有Window。在Android中能夠提供View的地方有Activity、Dialog和Toast,下面分別來看以上三種Window的大體建立過程:
a.Activity的Window建立過程
推薦閱讀:Activity的Window建立過程分析(源碼)
b.Dialog的Window建立過程
Step1:建立WindowDialog。和Activity相似,一樣是經過PolicyManager.makeNewWindow() 來實現。
Step2:初始化DecorView並將Dialog的視圖添加到DecorView中去。和Activity相似,一樣是經過Window.setContentView() 來實現。
Step3:將DecorView添加到Window中顯示。和Activity同樣,都是在自身要出如今前臺時纔會將添加Window。
c.Toast的Window建立過程
①Toast的內部的視圖由兩種方式指定:
②Toast具備定時取消功能,故系統採用Handler作定時處理。
③在Toast內部有兩類IPC過程:
④Toast提供方法show() 和cancel() 分別用於顯示和隱藏Toast。
NMS只是起到了管理Toast隊列及其延時的效果,Toast 的顯示和隱藏實際是經過TN來實現的。
推薦閱讀:Android對話框Dialog,PopupWindow,Toast的實現機制
但願這篇文章對你有幫助~