概念:數據庫鏈接池(Connection pooling)是程序啓動時創建足夠的數據庫鏈接,並將這些鏈接組成一個鏈接池,由程序動態地對池中的鏈接進行申請,使用,釋放。javascript
這樣集中管理,供程序使用能夠保證較快的數據讀寫速度,並且不用來回建立數據庫鏈接,節省了時間,也更加的安全可靠。html
全部線程都只用一個mysql鏈接,若是這個鏈接斷掉,程序也會出現問題前端
若是咱們在每次執行一個sql語句的時候都創建一個mysql鏈接,執行完就關掉,那麼能夠想象頻繁開關這樣很容易消耗咱們的資源,並且增長了鏈接失敗的概率java
數據庫鏈接池優點:減小連接次數,此外支持併發python
原理:mysql
參考連接:猛戳此處web
1.在程序建立鏈接的時候,能夠從一個空閒的鏈接中獲取,不須要從新初始化鏈接,提高獲取鏈接的速度
2.關閉鏈接的時候,把鏈接放回鏈接池,而不是真正的關閉,因此能夠減小頻繁地打開和關閉鏈接sql
在python中,咱們能夠經過安裝DButils,來實現數據庫鏈接池的功能,它是一個第三方包數據庫
DButils主要做用在於提高mysql的執行效率,固然這種狀況下須要結合pymsql來使用json
import pymysql conn = pymysql.connect(host='localhost',port=3306,user='root', password='',database='bbb',charset='utf8') cursor = conn.cursor() sql = "insert into bbb(id,name) value ('%s','%s')" % ("5","打算") cursor.execute(sql) conn.commit() cursor.close() conn.close()
我在個人bbb數據庫中的bbb表添加了一條數據,以上是咱們的常規操做。針對數據量的大狀況下,這種操做方式就不在合適了
建立數據庫鏈接池
import pymysql from DBUtils.PooledDB import PooledDB POOL = PooledDB( creator=pymysql, # 使用鏈接數據庫的模塊 maxconnections=6, # 鏈接池容許的最大鏈接數,0和None表示不限制鏈接數 mincached=2, # 初始化時,鏈接池中至少建立的空閒的連接,0表示不建立 maxcached=5, # 連接池中最多閒置的連接,0和None表示不限制 maxshared=3, # 連接池中最多共享的連接數量,0和None表示所有共享。 # PS: 無用,由於pymysql和MySQLdb等模塊的 threadsafety都爲1,全部值不管設置爲多少,_maxcached永遠爲0,因此永遠是全部連接都共享。 blocking=True, # 鏈接池中若是沒有可用鏈接後,是否阻塞等待。True,等待;False,不等待而後報錯 maxusage=None, # 一個連接最多被重複使用的次數,None表示無限制 setsession=[], # 開始會話前執行的命令列表。如:["set datestyle to ...", "set time zone ..."] ping=0, # ping MySQL服務端,檢查是否服務可用。 # 如:0 = None = never, # 1 = default = whenever it is requested, # 2 = when a cursor is created, # 4 = when a query is executed, # 7 = always host='127.0.0.1', port=3306, user='root', password='', database='bbb', charset='utf8' )
使用數據路鏈接池
def func(): # 檢測當前正在運行鏈接數的是否小於最大連接數,若是不小於則:等待或報raise TooManyConnections異常 # 不然 # 則優先去初始化時建立的連接中獲取連接 SteadyDBConnection。 # 而後將SteadyDBConnection對象封裝到PooledDedicatedDBConnection中並返回。 # 若是最開始建立的連接沒有連接,則去建立一個SteadyDBConnection對象,再封裝到PooledDedicatedDBConnection中並返回。 # 一旦關閉連接後,鏈接就返回到鏈接池讓後續線程繼續使用。 conn = POOL.connection() cursor = conn.cursor() cursor.execute('select * from bbb') result = cursor.fetchall() print(result) cursor.close() conn.close() func()
效果:
數據路鏈接池詳細介紹:猛戳此處
3.1介紹:
WebSocket是一種在單個TCP鏈接上進行全雙工通訊的協議。WebSocket通訊協議於2011年被IETF定爲標準RFC 6455,並由RFC7936補充規範。WebSocket API也被W3C定爲標準。 ---->維基百科
socke與websocket區別:
socket:位於網絡層級的傳輸層,它是對TCP,UDP的封裝
websocket:它常與http協議做比較
WebSocket常見於客戶端-服務端全雙工的場景,客戶端能夠發送消息給服務端,同時服務端也能夠主動發送消息給客戶端。
而Http是單向的關係,只能客戶端發送請求,服務端被動接收,服務端沒有主動發起對話的能力。
websocket做用:
WebSocket 使得客戶端和服務器之間的數據交換變得更加簡單,容許服務端主動向客戶端推送數據
在 WebSocket API 中,瀏覽器和服務器只須要完成一次握手,二者之間就直接能夠創建持久性的鏈接,並進行雙向數據傳輸。
websocket優點:
創建在 TCP 協議之上
與 HTTP 協議有着良好的兼容性。默認端口也是80(http)和443(https),而且握手階段採用 HTTP 協議,所以握手時不容易屏蔽,能經過各類 HTTP 代理服務器
數據格式比較輕量,性能開銷小,通訊高效
能夠發送文本,也能夠發送二進制數據
沒有同源限制,客戶端能夠與任意服務器通訊
協議標識符是ws
(若是加密,則爲wss
),服務器網址就是 URL
建立websocket對象:
var Socket = new WebSocket(url, [protocol] ); # 第一個參數 url 指定鏈接的URL。第二個參數 protocol可選,指定可接受的子協議。
websocket對象屬性:
Socket.readyState # 只讀屬性readyState表示鏈接狀態,能夠是如下值:0 - 表示鏈接還沒有創建。1 - 表示鏈接已創建,能夠進行通訊。2 - 表示鏈接正在進行關閉。3 - 表示鏈接已經關閉或者鏈接不能打開 Socket.bufferedAmount # 只讀屬性bufferedAmount已被 send() 放入正在隊列中等待傳輸,可是尚未發出的 UTF-8 文本字節數
websocket對象事件:
Socket.onopen # 鏈接創建時觸發 Socket.onmessage # 客戶端接收服務端數據時觸發 Socket.onerror # 通訊發生錯誤時觸發 Socket.onclose # 鏈接關閉時觸發
websocket對象相關方法:
Socket.send() # 使用鏈接發送數據 Socket.close() # 關閉鏈接
實例:
// 初始化一個 WebSocket 對象 var ws = new WebSocket("ws://localhost:9998/echo"); // 創建 web socket 鏈接成功觸發事件 ws.onopen = function () { // 使用 send() 方法發送數據 ws.send("發送數據"); alert("數據發送中..."); }; // 接收服務端數據時觸發事件 ws.onmessage = function (evt) { var received_msg = evt.data; alert("數據已接收..."); }; // 斷開 web socket 鏈接成功觸發事件 ws.onclose = function () { alert("鏈接已關閉..."); };
服務端咱們能夠利用Node.js、Java、C++、Python等多種語言實現
先安裝相關模塊:
pip install gevent-websocket
# 注意,單詞之間有個槓,否則檢索不到
代碼演示
chat.py(服務端)
from flask import Flask,request,render_template from geventwebsocket.handler import WebSocketHandler from gevent.pywsgi import WSGIServer from geventwebsocket.websocket import WebSocket import json app = Flask(__name__) user_dict = {} # 存放用戶名和信息 @app.route("/<username>") def index(username): user_obj = request.environ.get("wsgi.websocket") #type:WebSocket if user_obj: user_dict[username] =user_obj print(user_dict) # {'小a': <geventwebsocket.websocket.WebSocket object at 0x0000016B332183F0>} # 循環接收消息 while True: msg = user_obj.receive() print(msg) # {"username":"小a","msg":"a發的消息"} # 前端發送的是json數據,須要咱們反序列化 recv_msg = json.loads(msg) # 構造數據結構 send_msg = { "username":recv_msg.get("username"), "msg":recv_msg.get("msg") } for i in user_dict.values(): if i == user_obj: continue i.send(json.dumps(send_msg)) @app.route("/ws") def ws(): return render_template("people.html") if __name__ == "__main__": # 建立一個服務器 http_serv = WSGIServer(("0.0.0.0",5000),app,handler_class=WebSocketHandler) # 監聽http請求 http_serv.serve_forever()
people.html(客戶端)
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> </head> <body> 暱稱:<input type="text" id="nickname"> <button onclick="connws()">鏈接服務器</button> <br><br> 發送消息:<input type="text" id="talk"> <button onclick="send_msg()">發送信息</button> <br><br> <div style="width: 500px;height: 100%;border: 1px red solid;" id="text"> </div> </body> <script type="application/javascript"> var user_name = null; //用戶名 var ws = null; //WebSocket 對象 //鏈接ws function connws() { //獲取輸入框中的用戶名 user_name = document.getElementById("nickname").value; //建立 WebSocket 對象 ws = new WebSocket("ws://127.0.0.1:5000/" + user_name); //客戶端接收服務端數據時觸發 ws.onmessage = function (data) { // 反序列化接收數據 var recv_msg = JSON.parse(data.data); console.log(recv_msg); // 執行自定義函數createDiv,傳入2個參數 createDiv(recv_msg.username, recv_msg.msg); }; } //發送消息 function send_msg() { // 獲取輸入框的發送消息 var talk = document.getElementById("talk").value; // 執行自定義函數createDiv createDiv("w", talk); // 組件發送數據對象 send_str = { username: user_name, //用戶名 msg: talk //消息 }; //使用鏈接發送數據,序列化對象 ws.send(JSON.stringify(send_str)); } //顯示聊天信息 function createDiv(self, content) { // 建立div標籤 var divtag = document.createElement("div"); //定義格式 var who = self + " : "; // 判斷參數爲w時 if (self == "w") { // 替換字符串 who = "我 : " } // 修改顯示框的text屬性 divtag.innerText = who + content; // 獲取顯示框 var text = document.getElementById("text"); // appendChild() 方法向節點添加最後一個子節點 // 添加一個div標籤 text.appendChild(divtag); } </script> </html>
# 當咱們運行flask時,它會hang住,此時咱們在頁面訪問http://127.0.0.1:5000/ws,多訪問幾個該url,就能實現多人聊天
開啓三個該url訪問後效果:
和上面羣聊相似
chat.py
from flask import Flask,request,render_template from geventwebsocket.handler import WebSocketHandler from gevent.pywsgi import WSGIServer from geventwebsocket.websocket import WebSocket import json app = Flask(__name__) user_dict = {} # 空字典,用來存放用戶名和發送消息 @app.route("/<username>") # 參數爲用戶名 def index(username): # 獲取請求的WebSocket對象 user_socket = request.environ.get("wsgi.websocket") # type:WebSocket if user_socket: user_dict[username] = user_socket # 循環,接收消息 while True: # 接收消息 msg = user_socket.receive() # 反序列化數據,由於前端發送的是json recv_msg = json.loads(msg) print(recv_msg) # 構造數據結構 send_msg = { "msg": recv_msg.get("msg"), "from_user": username, } # 獲取聊天對象的名字 to_user = user_dict.get(recv_msg.get("to_user")) # 發送數據 to_user.send(json.dumps(send_msg)) @app.route("/ws") def ws(): return render_template("people.html") if __name__ == '__main__': # 建立一個WebSocket服務器 http_serv = WSGIServer(("0.0.0.0",5000),app,handler_class=WebSocketHandler) # 開始監聽HTTP請求 http_serv.serve_forever()
people.html
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> </head> <body> 暱稱:<input type="text" id="nickname"> <button onclick="connws()">鏈接服務器</button> <br> 與誰說話:<input type="text" id="sender"> <br> 發送消息:<input type="text" id="talk"> <button onclick="send_msg()">發送信息</button> <br><br> <div style="width: 500px;height: 100%;border: 1px red solid;" id="text"> </div> </body> <script type="application/javascript"> var user_name = null; var ws = null; //WebSocket 對象 //鏈接ws function connws() { //獲取輸入框中的用戶名 user_name = document.getElementById("nickname").value; //建立 WebSocket 對象 ws = new WebSocket("ws://127.0.0.1:5000/" + user_name); //客戶端接收服務端數據時觸發 ws.onmessage = function (data) { // 反序列化接收數據 var recv_msg = JSON.parse(data.data); console.log(recv_msg); // 執行自定義函數createDiv,傳入2個參數 createDiv(recv_msg.from_user, recv_msg.msg); }; } function send_msg() { // 獲取輸入框的發送消息 var talk = document.getElementById("talk").value; // 獲取輸入框的聊天對象 var sender = document.getElementById("sender").value; // 執行自定義函數createDiv createDiv("w", talk); // 構造發送數據對象 send_str = { msg: talk, //消息 to_user: sender, //對方 }; //使用鏈接發送數據,序列化對象 ws.send(JSON.stringify(send_str)); }; //顯示聊天信息 function createDiv(self, content) { // 建立div標籤 var divtag = document.createElement("div"); //定義格式 var who = self + " : "; // 判斷參數爲w時 if (self == "w") { // 替換字符串 who = "我 : " } // 修改顯示框的text屬性 divtag.innerText = who + content; // 獲取顯示框 var text = document.getElementById("text"); // appendChild() 方法向節點添加最後一個子節點 // 添加一個div標籤 text.appendChild(divtag); } </script> </html>
訪問:http://127.0.0.1:5000/ws,同時開啓兩個url頁面
效果
阮一峯博客websocket介紹:參考此處