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JS實現的貪吃蛇遊戲完整實例
時間 2021-01-04
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思想: 1、設計蛇:屬性有寬、高、方向、狀態(有多少節),方法:顯示,跑 2、設計食物:屬性寬、高 3、顯示蛇:根據狀態向地圖裏加元素 4、蛇跑起來:下一節到前一節的位置,蛇頭根據方向變,刪除原來的蛇,新建蛇;當出界時,死亡,初始化;當蛇頭吃到自己的時候,死亡,初始化 5、食物被吃掉,蛇加一節,去掉原來的食物,生成新的食物 6、添加定時器,綁定按鍵 完整示例: <!doctype html> <h
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