前言: android
各位小夥伴,又到了每週更新文章了時候了,原本是週日能發出來呢,這不是遇上清明節嗎,女王大人發話了,清明節前兩天半陪她玩,只留給我週一下午半天時間寫博客,哪裏有女王哪裏就有壓迫呀有木有!好了閒話少說,上一篇博客(Android Metro風格的Launcher開發系列第二篇)說到Launcher主體框架用ViewPager來實現,這一篇博客我們來講說每個page的具體實現。 程序員
PagerAdapter: 微信
Launcher主體ViewPager實現就引出了PagerAdapter,PagerAdapter是android.support.v4包中的類,它的子類有FragmentPagerAdapter, FragmentStatePagerAdapter,這兩個adapter都是Fragment的適配器,這裏由於沒有用到Fragment因此這裏不講,我只講PagerAdapter。關於PageAapter的描述,Google官網原文是這樣的:Base class providing the adapter to populate pages inside of a ViewPager. You will most likely want to use a more specific implementation of this, such as FragmentPagerAdapter or FragmentStatePagerAdapter,大體就是說PagerAdapter是ViewPager提供的一個適配器,方便咱們對ViewPager的每個View進行控制。個人PagerAdapter是這樣實現的: 微信公衆平臺
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public class LauncherAdapter extends PagerAdapter {
private ArrayList<PageViewItem> mViews;
public LauncherAdapter(ArrayList<PageViewItem> views) {
mViews = views;
}
@Override
public void destroyItem(View arg0, int arg1, Object arg2) {
((ViewPager) arg0).removeView(mViews.get(arg1));
}
@Override
public void finishUpdate(View arg0) {
}
@Override
public int getCount() {
if (mViews != null) {
return mViews.size();
}
return 0;
}
public View getCurrentView(int currentID) {
return mViews.get(currentID);
}
@Override
public Object instantiateItem(View arg0, int arg1) {
((ViewPager) arg0).addView(mViews.get(arg1));
return mViews.get(arg1);
}
@Override
public boolean isViewFromObject(View arg0, Object arg1) {
return (arg0 == arg1);
}
@Override
public void restoreState(Parcelable arg0, ClassLoader arg1) {
}
@Override
public Parcelable saveState() {
return null;
}
}
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PageViewItem: 框架
PagerAdapter的getCurrentView方法返回的每個view都是自定義View,爲何要自定義呢?由於在每個圖標獲取焦點放大的時候會與旁邊的圖標有重疊部分,ViewPager每一頁view都是一個FrameLayout,在繪製view的時候是按照必定的順序繪製的,就會遇到焦點view放大後顯示的效果是被旁邊的view壓了一部分,若是不改變view繪製順序就不能避免這個問題。 ide
如上圖所示,圖一顯示效果就是焦點view放大,改變繪製順序的實現效果。改變繪製順序其實就是重寫ViewGroup的getChildDrawingOrder(int childCount, int i)方法,每一次繪製時,最後返回focusview所在的viewgroup中的index就好了。 動畫
CellView: this
如上圖所示,每個正方形的view我在這裏叫作CellView,它也是一個自定義的view,自定義主要是爲了實現: spa
一、獲取焦點時放大和丟掉焦點時縮小效果,這裏是應用了屬性動畫,ViewPropertyAnimator能夠經過View的animate()方法獲取的,具體動畫實現以下: .net
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mPropertyAnimator.scaleX((width + mScaleX) / width)
.scaleY((height + mScaleY) / height).setDuration(duration)
.setInterpolator(new DecelerateInterpolator())
.start();
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二、在xml文件靈活配置一些CellView的屬性,好比點擊打開的應用,呈現的ICON獲取地址,焦點x、y的放大值等,CellView對應的屬性定義attrs.xml文件以下:
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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<declare-styleable name="Launcher_ScaleView">
<attr name="parentID" format="integer" />
<attr name="resUrl" format="string" />
<attr name="resType" format="integer" />
<attr name="isRightEdge" format="boolean" />
<attr name="isLeftEdge" format="boolean" />
<attr name="isTopEdge" format="boolean" />
<attr name="isBottomEdge" format="boolean" />
<attr name="scaleX" format="integer" />
<attr name="scaleY" format="integer" />
<attr name="packageName" format="string" />
<attr name="activityName" format="string" />
<attr name="intentKey" format="string" />
<attr name="intentValue" format="string" />
<attr name="focusType" format="integer" />
</declare-styleable>
</resources>
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三、實如今用遙控器移動焦點時不會焦點錯亂,在開發遙控器應用時一個很大的問題就是焦點在移動時焦點錯亂,基本上應用UI bug至少有一半時焦點bug,這個應用我爲了防止焦點錯亂定義了CellView的邊界屬性,上面的xml文件中isXXEdge就是,這樣在焦點移動到邊界時能夠進行Page之間的切換和其餘處理,防止焦點在進入每個page時出現錯亂。
下面來看一下實現的具體效果:
總結:以上就是Metro風格Launcher實現,我用了三篇博客來說解這個應用,全部效果的實現都是本身摸索的,應該還有更好的實現方法,你們能夠多多交流提出本身的見解,也能夠關注個人微信號coder_online,以上謝謝!
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