「OC」內存管理

1、基本原理

(一)爲何要進行內存管理。

  因爲移動設備的內存極其有限,因此每一個APP所佔的內存也是有限制的,當app所佔用的內存較多時,系統就會發出內存警告,這時須要回收一些不須要再繼續使用的內存空間,好比回收一些再也不使用的對象和變量等。ios

  管理範圍:任何繼承NSObject的對象,對其餘的基本數據類型無效。多線程

  本質緣由是由於對象和其餘數據類型在系統中的存儲空間不同,其它局部變量主要存放於棧中,而對象存儲於堆中,當代碼塊結束時這個代碼塊中涉及的全部局部變量會被回收,指向對象的指針也被回收,此時對象已經沒有指針指向,但依然存在於內存中,形成內存泄露。app

(二)對象的基本結構

  每一個OC對象都有本身的引用計數器,是一個整數表示對象被引用的次數,即如今有多少東西在使用這個對象。對象剛被建立時,默認計數器值爲1,當計數器的值變爲0時,則對象銷燬。性能

  在每一個OC對象內部,都專門有4個字節的存儲空間來存儲引用計數器。atom

(三)引用計數器的做用

  判斷對象要不要回收的惟一依據就是計數器是否爲0,若不爲0則存在。spa

(四)操做

  給對象發送消息,進行相應的計數器操做。線程

  retain消息:使計數器+1,改方法返回對象自己指針

  release消息:使計數器-1(並不表明釋放對象)代碼規範

  retainCount消息:得到對象當前的引用計數器值對象

(五) 對象的銷燬

  當一個對象的引用計數器爲0時,那麼它將被銷燬,其佔用的內存被系統回收。

  當對象被銷燬時,系統會自動向對象發送一條dealloc消息,通常會重寫dealloc方法,在這裏釋放相關的資源,dealloc就像是對象的「臨終遺言」。一旦重寫了dealloc方法就必須調用[super dealloc],而且放在代碼塊的最後調用(不能直接調用dealloc方法)。

  一旦對象被回收了,那麼他所佔據的存儲空間就再也不可用,堅持使用會致使程序崩潰(野指針錯誤)。

2、相關概念和使用注意

  野指針錯誤:訪問了一塊壞的內存(已經被回收的,不可用的內存)。

  殭屍對象:所佔內存已經被回收的對象,殭屍對象不能再被使用。(打開殭屍對象檢測)

  空指針:沒有指向任何東西的指針(存儲的東西是0,null,nil),給空指針發送消息不會報錯

  注意:不能使用[p retaion]讓殭屍對象起死復生。

3、內存管理原則

(一)原則

  只要還有人在使用某個對象,那麼這個對象就不會被回收;

  只要你想使用這個對象,那麼就應該讓這個對象的引用計數器+1;

  當你不想使用這個對象時,應該讓對象的引用計數器-1;

(二)誰建立,誰release

  (1)若是你經過alloc,new,copy來建立了一個對象,那麼你就必須調用release或者autorelease方法

  (2)不是你建立的就不用你去負責

(三)誰retain,誰release

  只要你調用了retain,不管這個對象時如何生成的,你都要調用release

(四)總結

  善始善終,有加就應該有減。曾經讓某個對象計數器加1,就應該讓其在最後-1.

4、內存管理代碼規範

(一)只要調用了alloc,就必須有release(autorelease)

(二)set方法的代碼規範

  (1)基本數據類型:直接複製

    -(void)setAge:(int)age

    {

      _age=age;

    }

  (2)OC對象類型

    -(void)setCar:(Car *)car

    {

      // 1.先判斷是否是新傳進來的對象

      if(car!=_car)

      {

        // 2.對舊對象作一次release

        [_car release]; // 若沒有舊對象,則沒有影響

        // 3.對新對象作一次retain

        _car=[car retain];

      }

    }

(三)dealloc方法的代碼規範

  (1)必定要[super dealloc],並且要放到最後

  (2)對self(當前)所擁有的的其餘對象作一次release操做

    -(void)dealloc

    {

      [_car release];

      [super dealloc];

    }

5、@property的參數

(1)內存管理相關參數

  retain:對對象release舊值,retain新值(適用於OC對象類型)

  assign:直接賦值(默認,適用於非oc對象類型)

  copy:release舊值,copy新值

(2)是否要生成set方法(若爲只讀屬性,則不生成)

  readonly:只讀,只會生成getter的聲明和實現

  readwrite:默認的,同時生成setter和getter的聲明和實現

(3)多線程管理(蘋果在必定程度上屏蔽了多線程操做)

  nonatomic:高性能,通常使用這個

  atomic:低性能

(4)set和get方法的名稱

  修改set和get方法的名稱,主要用於布爾類型。由於返回布爾類型的方法名通常以is開頭,修更名稱通常用在布爾類型中的getter。

  @propery(nonatomic,getter=isRich,setter=setAbc:) BOOL rich;

  BOOL b=p.isRich;// 調用

6、內存管理中的循環引用問題以及解決

  案例:每一個人有一張身份證,每張身份證對應一我的,不能使用#import的方式相互包含,這就造成了循環引用。

  新的關鍵字:@class 類名;——解決循環引用問題,提升性能

  @class僅僅告訴編譯器,在進行編譯的時候把後面的名字做爲一個類來處理。

    (1)@class的做用:聲明一個類,告訴編譯器某個名稱是一個類

    (2)開發中引用一個類的規範

      1)在.h文件中使用@class來聲明類

      2)在.m文件中真正要使用到的時候,使用#import來包含類中的全部東西

    (3)兩端循環引用的解決方法

  一端使用retain,一端使用assign(使用assign的在dealloc中也不用再release)

7、autorelease

(一)基本用法

  (1)會將對象放到一個自動釋放池中

  (2)當自動釋放池被銷燬時,會對池子裏的全部對象作一次release

  (3)會返回對象自己

  (4)調用完autorelease方法後,對象的計數器不受影響(銷燬時影響)

(二)好處

  (1)不須要再關心對象釋放的時間

  (2)不須要再關心何時調用release

(三)使用注意

  (1)佔用內存較大的對象,不要隨便使用autorelease,應該使用release來精確控制

  (2)佔用內存較小的對象使用autorelease,沒有太大的影響

(四)錯誤寫法

  (1)連續調用屢次autorelease,釋放池銷燬時執行兩次release(-1嗎?)

  (2)Alloc以後調用了autorelease,以後又調用了release。

(五)自動釋放池

  (1)在ios程序運行過程當中,會建立無數個池子,這些池子都是以棧結構(先進後出)存在的。

  (2)當一個對象調用autorelease時,會將這個對象放到位於棧頂的釋放池中

(六)自動釋放池的建立方式

  (1)ios 5.0之前的建立方式

    NSAutoreleasePool *pool=[[NSAutoreleasePool alloc] init];

    ......

    [pool  release];//[pool drain];用於mac 

  (2)Ios5.0之後

    @autoreleasepool

    { // 開始表明建立自動釋放池

    ·······

    } // 結束表明銷燬自動釋放池

(七)autorelease注意

  (1)系統自帶的方法中,若是不包含alloc new copy等,則這些方法返回的對象都是autorelease的,如[NSDate  date];

  (2)開發中常常會寫一些類方法來快速建立一個autorelease對象,建立對象時不要直接使用類名,而是使用self

8、ARC內存管理機制

(一)ARC的判斷準則:

  只要沒有強指針指向對象,對象就會被釋放。

(二)指針分類:

  (1)強指針:默認的狀況下,全部的指針都是強指針,關鍵字strong

  (2)弱指針:_ _weak關鍵字修飾的指針

  聲明一個弱指針以下:

    _ _weak Person *p;

  ARC中,只要弱指針指向的對象不在了,就直接把弱指針作清空操做。

  _ _weak Person *p=[[Person alloc]  init];//不合理,對象一建立出來就被釋放掉,對象釋放掉後,ARC把指針自動清零。

  ARC中在property處再也不使用retain,而是使用strong,在dealloc中不須要再[super dealloc]。

  @property(nonatomic,strong)Dog *dog;// 意味着生成的成員變量_dog是一個強指針,至關於之前的retain。

  若是換成是弱指針,則換成weak,不須要加_ _。 

(三)ARC的特色總結:

  (1)不容許調用release,retain,retainCount 

  (2)不容許重寫dealloc,可是不容許調用[super dealloc]

  (3)@property的參數:

  strong:至關於原來的retain(適用於OC對象類型),成員變量是強指針

  weak:至關於原來的assign,(適用於oc對象類型),成員變量是弱指針

  assign:適用於非OC對象類型(基礎類型)

(四)補充

  讓程序兼容ARC和非ARC部分。轉變爲非ARC  -fno-objc-arc  轉變爲ARC的, -f-objc-arc 。

  ARC也須要考慮循環引用問題:一端使用retain,另外一端使用assign。

  

  提示:字符串是特殊的對象,但不須要使用release手動釋放,這種字符串對象默認就是autorelease的,不用額外的去管內存。

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