設計模式學習筆記-單例模式

第一種(懶漢,線程不安全):安全

 

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  1. public class Singleton {  
  2.     private static Singleton instance;  
  3.     private Singleton (){}  
  4.   
  5.     public static Singleton getInstance() {  
  6.     if (instance == null) {  
  7.         instance = new Singleton();  
  8.     }  
  9.     return instance;  
  10.     }  
  11. }  

 

 這種寫法lazy loading很明顯,可是致命的是在多線程不能正常工做。多線程

第二種(懶漢,線程安全):this

 

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  1. public class Singleton {  
  2.     private static Singleton instance;  
  3.     private Singleton (){}  
  4.     public static synchronized Singleton getInstance() {  
  5.     if (instance == null) {  
  6.         instance = new Singleton();  
  7.     }  
  8.     return instance;  
  9.     }  
  10. }  

 

 這種寫法可以在多線程中很好的工做,並且看起來它也具有很好的lazy loading,可是,遺憾的是,效率很低,99%狀況下不須要同步。spa

第三種(餓漢):線程

 

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  1. public class Singleton {  
  2.     private static Singleton instance = new Singleton();  
  3.     private Singleton (){}  
  4.     public static Singleton getInstance() {  
  5.     return instance;  
  6.     }  
  7. }  

 

 這種方式基於classloder機制避免了多線程的同步問題,不過,instance在類裝載時就實例化,雖然致使類裝載的緣由有不少種,在單例模式中大多數都是調用getInstance方法, 可是也不能肯定有其餘的方式(或者其餘的靜態方法)致使類裝載,這時候初始化instance顯然沒有達到lazy loading的效果。對象

第四種(漢,變種):ssl

 

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  1. public class Singleton {  
  2.     private Singleton instance = null;  
  3.     static {  
  4.     instance = new Singleton();  
  5.     }  
  6.     private Singleton (){}  
  7.     public static Singleton getInstance() {  
  8.     return this.instance;  
  9.     }  
  10. }  

 

 表面上看起來差異挺大,其實更第三種方式差很少,都是在類初始化即實例化instance。資源

第五種(靜態內部類):get

 

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  1. public class Singleton {  
  2.     private static class SingletonHolder {  
  3.     private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();  
  4.     }  
  5.     private Singleton (){}  
  6.     public static final Singleton getInstance() {  
  7.     return SingletonHolder.INSTANCE;  
  8.     }  
  9. }  

 

這種方式一樣利用了classloder的機制來保證初始化instance時只有一個線程,它跟第三種和第四種方式不一樣的是(很細微的差異):第三種和第四種方式是隻要Singleton類被裝載了,那麼instance就會被實例化(沒有達到lazy loading效果),而這種方式是Singleton類被裝載了,instance不必定被初始化。由於SingletonHolder類沒有被主動使用,只有顯示經過調用getInstance方法時,纔會顯示裝載SingletonHolder類,從而實例化instance。想象一下,若是實例化instance很消耗資源,我想讓他延遲加載,另一方面,我不但願在Singleton類加載時就實例化,由於我不能確保Singleton類還可能在其餘的地方被主動使用從而被加載,那麼這個時候實例化instance顯然是不合適的。這個時候,這種方式相比第三和第四種方式就顯得很合理。同步

第六種(枚舉):

 

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  1. public enum Singleton {  
  2.     INSTANCE;  
  3.     public void whateverMethod() {  
  4.     }  
  5. }  

 

 這種方式是Effective Java做者Josh Bloch 提倡的方式,它不只能避免多線程同步問題,並且還能防止反序列化從新建立新的對象,可謂是很堅強的壁壘啊,不過,我的認爲因爲1.5中才加入enum特性,用這種方式寫難免讓人感受生疏,在實際工做中,我也不多看見有人這麼寫過。

第七種(雙重校驗鎖):

 

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  1. public class Singleton {  
  2.     private volatile static Singleton singleton;  
  3.     private Singleton (){}  
  4.     public static Singleton getSingleton() {  
  5.     if (singleton == null) {  
  6.         synchronized (Singleton.class) {  
  7.         if (singleton == null) {  
  8.             singleton = new Singleton();  
  9.         }  
  10.         }  
  11.     }  
  12.     return singleton;  
  13.     }  
  14. }  
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