胡侃軟件之設計原則

目錄 1. 概述 2. 設計原則 2.1. 職責單一原則 2.2. 里氏替換原則 2.3. 依賴倒轉原則 2.4. 接口隔離原則 2.5. 迪米特原則 2.6. 開閉原則   1 概述         軟件設計是從需求規格說明書開始,根據需求分析階段確定的功能設計軟件系統的整體結構、劃分功能模塊、確定每個模塊的實現算法以及編寫具體的代碼,形成軟件最終的軟件產品.軟件設計是把許多事物和問題抽象出來。
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