爲何你應該放棄React老的Context API用新的Context API

React16.3發佈了新的Context API,而且已經確認了將在下一個版本廢棄老的Context API。因此你們更新到新的Context API是無可厚非的事情。而這篇文章會從原理的角度爲你們分析爲何要用新的API--不只僅是由於React官方要更新,畢竟更新了你也能夠用16版本的React來使用老的API--而是由於新的API性能比老API 高出太多css

用法

咱們先來看一下兩個版本的Context API如何使用前端

// old version
class Parent extends Component{
  getChildContext() {
    return {type: 123}
  }
}

Parent.childContextType = {
  type: PropTypes.number
}

const Child = (props, context) => (
  <p>{context.type}</p>
)

Child.contextTypes = {
  type: PropTypes.number
}
複製代碼

經過在父組件上聲明getChildContext方法爲其子孫組件提供context,咱們稱其ProviderComponent。注意必需要聲明Parent.childContextType纔會生效,而子組件若是須要使用context,須要顯示得聲明Child.contextTypesreact

// new version
const { Provider, Consumer } = React.createContext('defaultValue')

const Parent = (props) => (
  <Provider value={'realValue'}>
    {props.children}
  </Provider>
)

const Child = () => {
  <Consumer>
    {
      (value) => <p>{value}</p>
    }
  </Consumer>
}
複製代碼

新版本的API,React提供了createContext方法,這個方法會返回兩個組件ProviderConsumberProvider用來提供context的內容,經過向Provider傳遞value這個prop,而在須要用到對應context的地方,用相同來源的Consumer來獲取contextConsumer有特定的用法,就是他的children必須是一個方法,而且context的值使用參數傳遞給這個方法。算法

性能對比

正好前幾天React devtool發佈了Profiler功能,就用這個新功能來查看一下兩個API的新能有什麼差距吧,先看一下例子api

不知道Profiler的看這裏數組

// old api demo
import React from 'react'
import PropTypes from 'prop-types'

export default class App extends React.Component {
  state = {
    type: 1,
  }

  getChildContext() {
    return {
      type: this.state.type
    }
  }

  componentDidMount() {
    setInterval(() => {
      this.setState({
        type: this.state.type + 1
      })
    }, 500)
  }

  render() {
    return this.props.children
  }
}

App.childContextTypes = {
  type: PropTypes.number
}

export const Comp = (props, context) => {
  const arr = []
  for (let i=0; i<100; i++) {
    arr.push(<p key={i}>{i}</p>)
  }

  return (
    <div> <p>{context.type}</p> {arr} </div>
  )
}

Comp.contextTypes = {
  type: PropTypes.number
}
複製代碼
// new api demo
import React, { Component, createContext } from 'react'

const { Provider, Consumer } = createContext(1)

export default class App extends Component {

  state = {
    type: 1
  }

  componentDidMount() {
    setInterval(() => {
      this.setState({
        type: this.state.type + 1
      })
    }, 500)
  }

  render () {
    return (
      <Provider value={this.state.type}> {this.props.children} </Provider>
    )
  }

}

export const Comp = () => {
  const arr = []
  for (let i=0; i<100; i++) {
    arr.push(<p key={i}>{i}</p>)
  }

  return (
    <div> <Consumer> {(type) => <p>{type}</p>} </Consumer> {arr} </div>
  )
}
複製代碼
// index.js
import React from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';
import './index.css';

import App, {Comp} from './context/OldApi'

// import App, { Comp } from './context/NewApi'

ReactDOM.render(
  <App><Comp /></App>,
  document.getElementById('root')
)
複製代碼

代碼基本相同,主要變更就是一個interval,每500毫秒給type加1,而後咱們來分別看一下Profiler的截圖markdown

不知道Profiler的看這裏前端工程師

老API

老API

新API

新API

可見這兩個性能差距是很是大的,老的API須要7點幾毫秒,而新的API只須要0.4毫秒,並且新的API只有兩個節點從新渲染了,而老的API全部節點都從新渲染了(下面還有不少節點沒截圖進去,雖然每一個可能只有0.1毫秒或者甚至不到,可是聚沙成塔,致使他們的父組件Comp渲染時間很長)框架

進一步舉例

在這裏可能有些同窗會想,新老API的用法不同,由於老API的context是做爲Comp這個functional Component的參數傳入的,因此確定會影響該組件的全部子元素,因此我在這個基礎上修改了例子,把數組從Comp組件中移除,放到一個新的組件Comp2dom

// Comp2
export class Comp2 extends React.Component {
  render() {
    const arr = []
    for (let i=0; i<100; i++) {
      arr.push(<p key={i}>{i}</p>)
    }

    return arr
  }
}

// new old api Comp
export const Comp = (props, context) => {
  return (
    <div> <p>{context.type}</p> </div>
  )
}

// new new api Comp
export const Comp = () => {
  return (
    <div> <Consumer> {(type) => <p>{type}</p>} </Consumer> </div>
  )
}
複製代碼

如今受context影響的渲染內容新老API都是同樣的,只有<p>{type}</p>,咱們再來看一下狀況

老API

老API

新API

新API

忽視比demo1時間長的問題,應該是我電腦運行時間長性能降低的問題,只須要橫向對比新老API就能夠了

從這裏能夠看出來,結果跟Demo1沒什麼區別,老API中咱們的arr仍然都被從新渲染了,致使總體的渲染時間被拉長不少。

事實上,這可能還不是最讓你震驚的地方,咱們再改一下例子,咱們在App中再也不修改type,而是新增一個statenum,而後對其進行遞增

// App
export default class App extends React.Component {
  state = {
    type: 1,
    num: 1
  }

  getChildContext() {
    return {
      type: this.state.type
    }
  }

  componentDidMount() {
    setInterval(() => {
      this.setState({
        num: this.state.num + 1
      })
    }, 500)
  }

  render() {
    return (
      <div> <p>inside update {this.state.num}</p> {this.props.children} </div>
    )
  }
}
複製代碼
老API

老API

新API

新API

能夠看到老API依然沒有什麼改觀,他依然從新渲染全部子節點。

再進一步我給Comp2增長componentDidUpdate生命週期鉤子

componentDidUpdate() {
  console.log('update')
}
複製代碼

在使用老API的時候,每次App更新都會打印

而新API則不會

總結

從上面測試的結果你們應該能夠看出來結果了,這裏簡單的講一下緣由,由於要具體分析會很長而且要涉及到源碼的不少細節,因此有空再寫一片續,來詳細得講解源碼,你們有興趣的能夠關注我。

要分析原理要了解React對於每次更新的處理流程,React是一個樹結構,要進行更新只能經過某個節點執行setState、forceUpdate等方法,在某一個節點執行了這些方法以後,React會向上搜索直到找到root節點,而後把root節點放到更新隊列中,等待更新。

因此React的更新都是從root往下執行的,他會嘗試從新構建一個新的樹,在這個過程當中能複用以前的節點就會複用,而咱們如今看到的狀況,就是由於複用算法根據不一樣的狀況而獲得的不一樣的結果

咱們來看一小段源碼

if (
  !hasLegacyContextChanged() &&
  (updateExpirationTime === NoWork ||
    updateExpirationTime > renderExpirationTime)
) {
  // ...
  return bailoutOnAlreadyFinishedWork(
    current,
    workInProgress,
    renderExpirationTime,
  );
}
複製代碼

若是能知足這個判斷條件而且進入bailoutOnAlreadyFinishedWork,那麼有極高的可能這個節點以及他的子樹都不須要更新,React會直接跳過,咱們使用新的context API的時候就是這種狀況,可是使用老的context API是永遠不可能跳過這個判斷的

老的context API使用過程當中,一旦有一個節點提供了context,那麼他的全部子節點都會被視爲有side effect的,由於React自己並不判斷子節點是否有使用context,以及提供的context是否有變化,因此一旦檢測到有節點提供了context,那麼他的子節點在執行hasLegacyContextChanged的時候,永遠都是true的,而沒有進入bailoutOnAlreadyFinishedWork,就會變成從新reconcile子節點,雖然最終可能不須要更新DOM節點,可是從新計算生成Fiber對象的開銷仍是又得,一兩個還好,數量多了時間也是會被拉長的。

以上就是使用老的context API比新的API要慢不少的緣由,你們能夠先不深究得理解一下,在我以後的源碼分析環節會有更詳細的講解。

我是Jocky,一個專一於React技巧和深度分析的前端工程師,React絕對是一個越深刻學習,越能讓你以爲他的設計精巧,思想超前的框架。關注我獲取最新的React動態,以及最深度的React學習。更多的文章看這裏

相關文章
相關標籤/搜索