熟悉MS-Windows和X Windows事件驅動設計模式的開發人員,一般是把一個方法的指針傳遞給事件源,當某一事件發生時來調用這個方法(也稱爲「回調」)。Java的面向對象的模型目前不支持方法指針,彷佛不能使用這種方便的機制。 設計模式
例如,假定當某一事件發生時會獲得通知,咱們能夠定義一個interface:
public interface InterestingEvent {
// 這只是一個普通的方法,能夠接收參數、也能夠返回值
public void interestingEvent();
}
這樣咱們就有了任何一個實現了這個接口類對象的手柄grip。
當一事件發生時,須要通知實現InterestingEvent 接口的對象,並調用interestingEvent() 方法。
class EventNotifier {
private InterestingEvent ie;
private boolean somethingHappened;
public EventNotifier(InterestingEvent event) {
ie = event;
somethingHappened = false;
}
public void doWork() {
if (somethingHappened) {
// 事件發生時,經過調用接口的這個方法來通知
ie.interestingEvent();
}
}
}
在這個例子中,用somethingHappened 來標誌事件是否發生。
但願接收事件通知的類必需要實現InterestingEvent 接口,並且要把本身的引用傳遞給事件的通知者。
public class CallMe implements InterestingEvent {
private EventNotifier en;
public CallMe() {
// 新建一個事件通知者對象,並把本身傳遞給它
en = new EventNotifier(this);
}
// 實現事件發生時,實際處理事件的方法
public void interestingEvent() {
// 這個事件發生了,進行處理
}
}
以上是經過一個很是簡單的例子來講明Java中的回調的實現。 app
interface InterestingEvent {
public void interestingEvent(String event);
} 測試
class CallMe implements InterestingEvent {
private String name;
public CallMe(String name){
this.name = name;
}
public void interestingEvent(String event) {
System.out.println(name + ":[" +event + "] happened");
}
} this
class EventNotifier {
private List<CallMe> callMes = new ArrayList<CallMe>();
public void regist(CallMe callMe){
callMes.add(callMe);
}
public void doWork(){
for(CallMe callMe: callMes) {
callMe.interestingEvent("sample event");
}
}
} spa
public class CallMeTest {
public static void main(String[] args) {
EventNotifier ren = new EventNotifier();
CallMe a = new CallMe("CallMe A");
CallMe b = new CallMe("CallMe B");
// regiest
ren.regist(a);
ren.regist(b);
// test
ren.doWork();
}
} 設計