使用蒙特卡洛搜索樹(MCTS)實現三子棋遊戲

文章目錄 使用蒙特卡洛搜索樹實現三子棋遊戲 博弈樹的基本概念 博弈樹 極小極大(min-max)策略 alpha-beta 剪枝算法 蒙特卡洛樹搜索的基本概念 模擬 節點類型 反向傳播 節點的統計數據 博弈樹的遍歷 置信上限函數 終止蒙特卡洛樹搜索 參考文檔 使用蒙特卡洛搜索樹實現三子棋遊戲 博弈樹的基本概念 博弈樹 博弈樹是一種樹形結構,其中每一個節點表徵博弈的確定狀態。從一個節點向其子節點的轉
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