我最近一直在熟悉.net Core中引入的新Channel<T>類型。我想在它第一次發佈的時候我瞭解過它,可是有關文章很是很是少,我不能理解它們與其餘隊列有什麼不一樣。安全
在使用了一段時間後,我終於看到了它們的吸引力和真正的力量。最值得注意的是大型異步後臺操做,這些操做幾乎須要雙向通訊來同步它們正在作的事情。這句話有點拗口,但但願在本系列文章結束時,你會清楚何時應該使用Channel<T>,何時應該使用一些更基本的東西,好比Queue<T>。服務器
Channel是什麼?多線程
從核心來講,Channel本質上是.net中的一種新的集合類型,它與現有的Queue<T>類型很是類似,但有額外的好處。在真正嘗試研究這個主題時,我發現的問題是,許多現有的外部隊列技術(IBM MQ、Rabbit MQ等)都有「channel」的概念,它們的範圍從徹底抽象的思惟過程,到系統中實際的物理類型。異步
如今也許我大錯特錯,但若是你認爲.net中的Channel就比如是容許等待新消息的一個隊列,並告訴生產者要保持隊列愈來愈大,消費者沒法跟上,我認爲這很難出錯。async
這裏我提到了一個關鍵詞,生產者/消費者。你可能還據說過Pub/Sub。但它們是不可互換的。spa
Pub/Sub描述的是某人發佈信息,一個或多個「訂閱者」監聽該信息並對其採起必定的響應行爲。這裏不存在負載平衡,由於當添加訂閱服務器時,它們本質上與其餘全部人得到相同消息的副本。.net
在圖表形式中,Pub/Sub看起來有點像這樣:線程
生產者/消費者描述生產者發佈消息的行爲,而且有一個或多個消費者能夠對該消息進行操做,可是每一個消息只讀取一次。它不會分發到每一個訂閱者。3d
固然,用圖表的形式:code
另外一種思考生產者/消費者的方式是想象你去超市結帳。當顧客想結賬時,排隊的隊伍變長了,你能夠簡單地打開更多的收銀臺來處理這些顧客。這個小小的思考過程其實是很重要的,由於若是你不能打開更多的收銀臺怎麼辦?排隊的隊伍應該愈來愈長嗎?若是收銀臺操做員坐在那裏,但沒有顧客怎麼辦?他們是應該當天就打包回家呢,仍是應該被告知坐着等客人來了再說。
這一般被稱爲生產者-消費者問題,這是Channel要解決的問題。
基礎Channel示例
與Channel有關的全部東西都在System.Threading.Channels中。在之後的版本中,這彷佛是與標準的.net Core項目捆綁在一塊兒的,但若是不是,這裏有一個nuget包:https://www.nuget.org/packages/System.Threading.Channels。
一個極其簡單的Channel示例是這樣的:
static async Task Main(string[] args) { var myChannel = Channel.CreateUnbounded(); for (int i = 0; i < 10; i++) { await myChannel.Writer.WriteAsync(i); } while (true) { var item = await myChannel.Reader.ReadAsync(); Console.WriteLine(item); } }
這裏沒有太多可談的。咱們建立了一個「無限的」通道(這意味着它能夠容納無限項,但在本系列的後續內容中會有更多內容)。咱們寫10項,讀10項,在這一點上,它與咱們在.net中見過的任何其餘隊列沒有太大區別。
Channel是線程安全的
沒錯,通道是線程安全的。這意味着多個線程能夠讀寫同一個通道而不會出現問題。若是咱們看一下這裏的Channel源代碼,咱們能夠看到它是線程安全的,由於它使用鎖和內部「隊列」的組合來同步讀/寫器,一個接一個地讀/寫。
實際上,Channel的預期用例是多線程場景。例如,若是咱們使用上面的基本代碼,當咱們實際上不須要線程安全性時,維護線程安全性實際上會有一些開銷。因此在那個例子中,咱們可能只使用Queue<T>更好。可是這段代碼呢?
static async Task Main(string[] args) { var myChannel = Channel.CreateUnbounded(); _ = Task.Factory.StartNew(async () => { for (int i = 0; i < 10; i++) { await myChannel.Writer.WriteAsync(i); await Task.Delay(1000); } }); while (true) { var item = await myChannel.Reader.ReadAsync(); Console.WriteLine(item); } }
在這裏,咱們有一個單獨的線程寫入消息,而咱們的主線程讀取消息。你會注意到有趣的事情是,咱們添加了消息之間的延遲。怎麼能調用ReadAsync()?沒有TryDequeue或Dequeue,若是隊列中沒有消息,它就運行null,對嗎?
答案是Channel Reader的「ReadAsync()」方法實際上會「等待」一個消息。所以,不須要在等待消息時執行一些荒謬的循環,也不須要在等待時徹底阻塞線程。咱們將在之後的文章中進一步討論這個問題,可是你要知道你可使用ReadAsync來等待新的消息,而不是編寫一些自定義的代碼來作一樣的事情。
接下來是什麼?
如今你已經掌握了基礎知識,下一篇讓咱們看看使用Channel一些更高級的場景。
歡迎關注個人公衆號,若是你有喜歡的外文技術文章,能夠經過公衆號留言推薦給我。
原文連接:https://dotnetcoretutorials.com/2020/11/24/using-channels-in-net-core-part-1-getting-started/