Cordova,對這個名字你們可能比較陌生,你們確定聽過 PhoneGap 這個名字,Cordova 就是 PhoneGap 被 Adobe 收購後所改的名字。java
Cordova 是一個可讓 JS 與原生代碼(包括 Android 的 java,iOS 的 Objective-C 等)互相通訊的一個庫,而且提供了一系列的插件類,好比 JS 直接操做本地數據庫的插件類。git
這些插件類都是基於 JS 與 Objective-C 能夠互相通訊的基礎的,這篇文章說說 Cordova 是如何作到 JS 與 Objective-C 互相通訊的,解釋如何互相通訊須要弄清楚下面三個問題:github
JS 怎麼跟 Objective-C 通訊web
Objective-C 怎麼跟 JS 通訊數據庫
JS 請求 Objective-C,Objective-C 返回結果給 JS,這一來一往是怎麼串起來的json
Cordova 如今最新版本是 2.7.0,本文也是基於 2.7.0 版本進行分析的。app
JS 怎麼跟 Objective-C 通訊ide
JS 與 Objetive-C 通訊的關鍵代碼以下:(點擊代碼框右上角的文件名連接,可直接跳轉該文件在 github 的地址)oop
JS 發起請求 cordova.js 測試
function iOSExec() {
...
if (!isInContextOfEvalJs && commandQueue.length == 1) {
// 若是支持 XMLHttpRequest,則使用 XMLHttpRequest 方式
if (bridgeMode != jsToNativeModes.IFRAME_NAV) {
// This prevents sending an XHR when there is already one being sent.
// This should happen only in rare circumstances (refer to unit tests).
if (execXhr && execXhr.readyState != 4) {
execXhr = null;
}
// Re-using the XHR improves exec() performance by about 10%.
execXhr = execXhr || new XMLHttpRequest();
// Changing this to a GET will make the XHR reach the URIProtocol on 4.2.
// For some reason it still doesn't work though...
// Add a timestamp to the query param to prevent caching.
execXhr.open('HEAD', "/!gap_exec?" + (+new Date()), true);
if (!vcHeaderValue) {
vcHeaderValue = /.*\((.*)\)/.exec(navigator.userAgent)[1];
}
execXhr.setRequestHeader('vc', vcHeaderValue);
execXhr.setRequestHeader('rc', ++requestCount);
if (shouldBundleCommandJson()) {
// 設置請求的數據
execXhr.setRequestHeader('cmds', iOSExec.nativeFetchMessages());
}
// 發起請求
execXhr.send(null);
} else {
// 若是不支持 XMLHttpRequest,則使用透明 iframe 的方式,設置 iframe 的 src 屬性
execIframe = execIframe || createExecIframe();
execIframe.src = "gap://ready";
}
}
...
}
JS 使用了兩種方式來與 Objective-C 通訊,一種是使用 XMLHttpRequest 發起請求的方式,另外一種則是經過設置透明的 iframe 的 src 屬性,下面詳細介紹一下兩種方式是怎麼工做的:
XMLHttpRequest bridge
JS 端使用 XMLHttpRequest 發起了一個請求:execXhr.open('HEAD', "/!gap_exec?" + (+new Date()), true); ,請求的地址是 /!gap_exec;並把請求的數據放在了請求的 header 裏面,見這句代碼:execXhr.setRequestHeader('cmds', iOSExec.nativeFetchMessages()); 。
而在 Objective-C 端使用一個 NSURLProtocol 的子類來檢查每一個請求,若是地址是 /!gap_exec 的話,則認爲是 Cordova 通訊的請求,直接攔截,攔截後就能夠經過分析請求的數據,分發到不一樣的插件類(CDVPlugin 類的子類)的方法中:
UCCDVURLProtocol 攔截請求UCCDVURLProtocol.m
+ (BOOL)canInitWithRequest:(NSURLRequest*)theRequest
{
NSURL* theUrl = [theRequest URL];
NSString* theScheme = [theUrl scheme];
// 判斷請求是否爲 /!gap_exec
if ([[theUrl path] isEqualToString:@"/!gap_exec"]) {
NSString* viewControllerAddressStr = [theRequest valueForHTTPHeaderField:@"vc"];
if (viewControllerAddressStr == nil) {
NSLog(@"!cordova request missing vc header");
return NO;
}
long long viewControllerAddress = [viewControllerAddressStr longLongValue];
// Ensure that the UCCDVViewController has not been dealloc'ed.
UCCDVViewController* viewController = nil;
@synchronized(gRegisteredControllers) {
if (![gRegisteredControllers containsObject:
[NSNumber numberWithLongLong:viewControllerAddress]]) {
return NO;
}
viewController = (UCCDVViewController*)(void*)viewControllerAddress;
}
// 獲取請求的數據
NSString* queuedCommandsJSON = [theRequest valueForHTTPHeaderField:@"cmds"];
NSString* requestId = [theRequest valueForHTTPHeaderField:@"rc"];
if (requestId == nil) {
NSLog(@"!cordova request missing rc header");
return NO;
}
...
}
...
}
Cordova 中優先使用這種方式,Cordova.js 中的註釋有說起爲何優先使用 XMLHttpRequest 的方式,及爲何保留第二種 iframe bridge 的通訊方式:
// XHR mode does not work on iOS 4.2, so default to IFRAME_NAV for such devices.
// XHR mode’s main advantage is working around a bug in -webkit-scroll, which
// doesn’t exist in 4.X devices anyways
iframe bridge
在 JS 端建立一個透明的 iframe,設置這個 ifame 的 src 爲自定義的協議,而 ifame 的 src 更改時,UIWebView 會先回調其 delegate 的 webView:shouldStartLoadWithRequest:navigationType: 方法,關鍵代碼以下:
UIWebView攔截加載CDVViewController.m
// UIWebView 加載 URL 前回調的方法,返回 YES,則開始加載此 URL,返回 NO,則忽略此 URL
- (BOOL)webView:(UIWebView*)theWebView
shouldStartLoadWithRequest:(NSURLRequest*)request
navigationType:(UIWebViewNavigationType)navigationType
{
NSURL* url = [request URL];
/*
* Execute any commands queued with cordova.exec() on the JS side.
* The part of the URL after gap:// is irrelevant.
*/
// 判斷是否 Cordova 的請求,對於 JS 代碼中 execIframe.src = "gap://ready" 這句
if ([[url scheme] isEqualToString:@"gap"]) {
// 獲取請求的數據,並對數據進行分析、處理
[_commandQueue fetchCommandsFromJs];
return NO;
}
...
}
Objective-C 怎麼跟 JS 通訊
熟悉 UIWebView 用法的同窗都知道 UIWebView 有一個這樣的方法 stringByEvaluatingJavaScriptFromString:,這個方法可讓一個 UIWebView 對象執行一段 JS 代碼,這樣就能夠達到 Objective-C 跟 JS 通訊的效果,在 Cordova 的代碼中多處用到了這個方法,其中最重要的兩處以下:
獲取 JS 的請求數據
獲取 JS 的請求數據CDVCommandQueue.m
- (void)fetchCommandsFromJs
{
// Grab all the queued commands from the JS side.
NSString* queuedCommandsJSON = [_viewController.webView
stringByEvaluatingJavaScriptFromString:
@"cordova.require('cordova/exec').nativeFetchMessages()"];
[self enqueCommandBatch:queuedCommandsJSON];
if ([queuedCommandsJSON length] > 0) {
CDV_EXEC_LOG(@"Exec: Retrieved new exec messages by request.");
}
}
把 JS 請求的結果返回給 JS 端
把 JS 請求的結果返回給 JS 端CDVCommandDelegateImpl.m
- (void)evalJs:(NSString*)js scheduledOnRunLoop:(BOOL)scheduledOnRunLoop
{
js = [NSString stringWithFormat:
@"cordova.require('cordova/exec').nativeEvalAndFetch(function(){ %@ })",
js];
if (scheduledOnRunLoop) {
[self evalJsHelper:js];
} else {
[self evalJsHelper2:js];
}
}
- (void)evalJsHelper2:(NSString*)js
{
CDV_EXEC_LOG(@"Exec: evalling: %@", [js substringToIndex:MIN([js length], 160)]);
NSString* commandsJSON = [_viewController.webView
stringByEvaluatingJavaScriptFromString:js];
if ([commandsJSON length] > 0) {
CDV_EXEC_LOG(@"Exec: Retrieved new exec messages by chaining.");
}
[_commandQueue enqueCommandBatch:commandsJSON];
}
- (void)evalJsHelper:(NSString*)js
{
// Cycle the run-loop before executing the JS.
// This works around a bug where sometimes alerts() within callbacks can cause
// dead-lock.
// If the commandQueue is currently executing, then we know that it is safe to
// execute the callback immediately.
// Using (dispatch_get_main_queue()) does *not* fix deadlocks for some reaon,
// but performSelectorOnMainThread: does.
if (![NSThread isMainThread] || !_commandQueue.currentlyExecuting) {
[self performSelectorOnMainThread:@selector(evalJsHelper2:)
withObject:js
waitUntilDone:NO];
} else {
[self evalJsHelper2:js];
}
}
怎麼串起來
先看一下 Cordova JS 端請求方法的格式:
// successCallback : 成功回調方法
// failCallback : 失敗回調方法
// server : 所要請求的服務名字
// action : 所要請求的服務具體操做
// actionArgs : 請求操做所帶的參數
cordova.exec(successCallback, failCallback, service, action, actionArgs);
傳進來的這五個參數並非直接傳送給原生代碼的,Cordova JS 端會作如下的處理:
會爲每一個請求生成一個叫 callbackId 的惟一標識:這個參數需傳給 Objective-C 端,Objective-C 處理完後,會把 callbackId 連同處理結果一塊兒返回給 JS 端
以 callbackId 爲 key,{success:successCallback, fail:failCallback} 爲 value,把這個鍵值對保存在 JS 端的字典裏,successCallback 與 failCallback 這兩個參數不須要傳給 Objective-C 端,Objective-C 返回結果時帶上 callbackId,JS 端就能夠根據 callbackId 找到回調方法
每次 JS 請求,最後發到 Objective-C 的數據包括:callbackId, service, action, actionArgs
關鍵代碼以下:
JS 端處理請求cordova.js
function iOSExec() {
...
// 生成一個 callbackId 的惟一標識,並把此標誌與成功、失敗回調方法一塊兒保存在 JS 端
// Register the callbacks and add the callbackId to the positional
// arguments if given.
if (successCallback || failCallback) {
callbackId = service + cordova.callbackId++;
cordova.callbacks[callbackId] =
{success:successCallback, fail:failCallback};
}
actionArgs = massageArgsJsToNative(actionArgs);
// 把 callbackId,service,action,actionArgs 保持到 commandQueue 中
// 這四個參數就是最後發給原生代碼的數據
var command = [callbackId, service, action, actionArgs];
commandQueue.push(JSON.stringify(command));
...
}
// 獲取請求的數據,包括 callbackId, service, action, actionArgs
iOSExec.nativeFetchMessages = function() {
// Each entry in commandQueue is a JSON string already.
if (!commandQueue.length) {
return '';
}
var json = '[' + commandQueue.join(',') + ']';
commandQueue.length = 0;
return json;
};
原生代碼拿到 callbackId、service、action 及 actionArgs 後,會作如下的處理:
根據 service 參數找到對應的插件類
根據 action 參數找到插件類中對應的處理方法,並把 actionArgs 做爲處理方法請求參數的一部分傳給處理方法
處理完成後,把處理結果及 callbackId 返回給 JS 端,JS 端收到後會根據 callbackId 找到回調方法,並把處理結果傳給回調方法
關鍵代碼:
Objective-C 返回結果給 JS 端CDVCommandDelegateImpl.m
- (void)sendPluginResult:(CDVPluginResult*)result callbackId:(NSString*)callbackId
{
CDV_EXEC_LOG(@"Exec(%@): Sending result. Status=%@", callbackId, result.status);
// This occurs when there is are no win/fail callbacks for the call.
if ([@"INVALID" isEqualToString : callbackId]) {
return;
}
int status = [result.status intValue];
BOOL keepCallback = [result.keepCallback boolValue];
NSString* argumentsAsJSON = [result argumentsAsJSON];
// 將請求的處理結果及 callbackId 經過調用 JS 方法返回給 JS 端
NSString* js = [NSString stringWithFormat:
@"cordova.require('cordova/exec').nativeCallback('%@',%d,%@,%d)",
callbackId, status, argumentsAsJSON, keepCallback];
[self evalJsHelper:js];
}
JS 端根據 callbackId 回調cordova.js
// 根據 callbackId 及是否成功標識,找到回調方法,並把處理結果傳給回調方法
callbackFromNative: function(callbackId, success, status, args, keepCallback) {
var callback = cordova.callbacks[callbackId];
if (callback) {
if (success && status == cordova.callbackStatus.OK) {
callback.success && callback.success.apply(null, args);
} else if (!success) {
callback.fail && callback.fail.apply(null, args);
}
// Clear callback if not expecting any more results
if (!keepCallback) {
delete cordova.callbacks[callbackId];
}
}
}
通訊效率
Cordova 這套通訊效率並不算低。我使用 iPod Touch 4 與 iPhone 5 進行真機測試:JS 作一次請求,Objective-C 收到請求後不作任何的處理,立刻把請求的數據返回給 JS 端,這樣能大概的測出一來一往的時間(從 JS 發出請求,到 JS 收到結果的時間)。每一個真機我作了三組測試,每組連續測試十次,每組測試前我都會把機器重啓,結果以下:
iPod Touch 4(時間單位:毫秒):
組\序號 第1次 第2次 第3次 第4次 第5次 第6次 第7次 第8次 第9次 第10次 組平均時間
第一組 10 11 8 13 11 9 14 13 9 12 11.0
第二組 33 13 9 13 11 8 14 12 15 37 15.2
第三組 20 19 9 16 11 17 13 9 10 8 13.2
這三十次測試的平均時間是:(11.0 + 15.2 + 13.2) / 3 = 13.13 毫秒
iPhone 5(時間單位:毫秒)
組\序號 第1次 第2次 第3次 第4次 第5次 第6次 第7次 第8次 第9次 第10次 組平均時間
第一組 3 3 4 2 3 2 3 2 2 3 2.7
第二組 7 2 2 2 2 3 2 2 2 4 2.8
第三組 6 3 2 3 2 2 2 3 2 2 2.7
這三十次測試的平均時間是:(2.7 + 2.8 + 2.7) / 3 = 2.73 毫秒
這通訊的效率雖然比不上原生調原生,可是也是屬於可接受的範圍了。