接口(英文:Interface),在JAVA編程語言中是一個抽象類型,是抽象方法的集合,接口一般以interface來聲明。一個類經過繼承接口的方式,從而來繼承接口的抽象方法。java
接口並非類,編寫接口的方式和類很類似,可是它們屬於不一樣的概念。類描述對象的屬性和方法。接口則包含類要實現的方法。編程
除非實現接口的類是抽象類,不然該類要定義接口中的全部方法。編程語言
接口沒法被實例化,可是能夠被實現。一個實現接口的類,必須實現接口內所描述的全部方法,不然就必須聲明爲抽象類。另外,在 Java 中,接口類型可用來聲明一個變量,他們能夠成爲一個空指針,或是被綁定在一個以此接口實現的對象。ide
接口的聲明語法格式以下:測試
[可見度] interface 接口名稱 [extends 其餘的類名] { // 聲明變量 // 抽象方法
}
Interface關鍵字用來聲明一個接口。spa
接口有如下特性:代理
當類實現接口的時候,類要實現接口中全部的方法。不然,類必須聲明爲抽象的類。指針
類使用implements關鍵字實現接口。在類聲明中,Implements關鍵字放在class聲明後面。code
實現一個接口的語法,可使用這個公式:對象
...implements 接口名稱[, 其餘接口名稱, 其餘接口名稱..., ...] ...
重寫接口中聲明的方法時,須要注意如下規則:
在實現接口的時候,也要注意一些規則:
一個接口能繼承另外一個接口,和類之間的繼承方式比較類似。接口的繼承使用extends關鍵字,子接口繼承父接口的方法。
在Java中,類的多繼承是不合法,但接口容許多繼承,。
在接口的多繼承中extends關鍵字只須要使用一次,在其後跟着繼承接口。 以下所示:
以上的程序片斷是合法定義的子接口,與類不一樣的是,接口容許多繼承,而 Sports及 Event 可能定義或是繼承相同的方法
最經常使用的繼承接口是沒有包含任何方法的接口。
標記接口是沒有任何方法和屬性的接口.它僅僅代表它的類屬於一個特定的類型,供其餘代碼來測試容許作一些事情。
標記接口做用:簡單形象的說就是給某個對象打個標(蓋個戳),使對象擁有某個或某些特權。
例如:java.awt.event 包中的 MouseListener 接口繼承的 java.util.EventListener 接口定義以下:
package java.util; public interface EventListener {}
沒有任何方法的接口被稱爲標記接口。標記接口主要用於如下兩種目的:
正如EventListener接口,這是由幾十個其餘接口擴展的Java API,你可使用一個標記接口來創建一組接口的父接口。例如:當一個接口繼承了EventListener接口,Java虛擬機(JVM)就知道該接口將要被用於一個事件的代理方案。
這種狀況是標記接口最初的目的,實現標記接口的類不須要定義任何接口方法(由於標記接口根本就沒有方法),可是該類經過多態性變成一個接口類型。