果你熟悉html,那麼自適應設計其實只不過是在原PC端的html代碼上作一些改動而已,並不是一門新的技術語言。而至於自適應網頁設計代碼須要作哪些調整,概括來講,有6個調整是須要作的。css
自適應網頁設計html
自適應網頁設計代碼須要作的6大調整css3
一、 容許或禁止調整頁面大小web
iOS和Android瀏覽器都基於webkit核心,這兩種瀏覽器以及其餘的不少瀏覽器都支持viewport meta元素覆蓋默認的畫布縮放設置,只需在HTML的<head>標籤中插入一個<meta>標籤,<meta>標籤中能夠設置具體的寬度(如像素值)或者縮放比例2.0(設備實際尺寸的兩倍),下面是將一個頁面放大到設備實際尺寸兩倍顯示的meta標籤示例:windows
<meta name=」viewport」 content=」initial-scale=2.0,width=device-width,user-scalable=yes」/>瀏覽器
若是不容許調整頁面大小,那麼把user-scalable=yes改成user-scalable=no,如:app
<meta name=」viewport」 content=」initial-scale=2.0,width=device-width,user-scalable=no」/>svn
二、將網頁修改成百分比佈局佈局
自適應網頁是絕對不可使用固定尺寸來指定佈局範圍的,而是用百分比佈局。網站
當某個瀏覽窗口處於媒體查詢固定的範圍以外,網頁就須要水平滾動才能完整瀏覽,而經過百分比佈局能夠頁面元素根據窗口大小在一個又一個媒體查詢之間靈活修正樣式,具體來說,就是css代碼不會指定具體像素寬度:width:xxx px,而是會指定一個百分比寬度:width:xx%,或者直接就是width:auto。
這裏你們能夠根據一個簡易的公式將固定像素寬度轉換成對應的百分比寬度:目標元素寬度 ÷ 上下文元素寬度 = 百分比寬度。
例如:
<div id =」wraper」>
<divid = 「header」></div>
</div>
#wrapper {
margin-right: auto;
margin-left: auto;
width: 960px;
}
#header {
margin-right: 10px;
margin-left:10px;
width: 940px;
}
轉換爲百分比的header區塊的css爲:
#header {
margin-right: 10px;
margin-left: 10px;
width: 97.916667% /* 940 ÷ 960 */
}
三、用em替換px
一樣,目標元素寬度 ÷ 上下文元素寬度 = 百分比寬度 這個公式也適用於將文字的像素單位轉換爲相對單位,值得注意的是,現代瀏覽器的默認文字都是16像素,所以一開始給body標籤應用下列任何一條規則所產生的效果都同樣:
font-size: 100%;
font-size:16px;
font-size: 1em;
例如某網站網站標題相應的樣式:
#logo {
display: block;
padding-top: 75px;
color: #0d0c0c;
font-family: Arial;
font-size: 48px;
}
修改後的樣式以下:
#logo{
display: block;
padding-top: 75px;
color: #0d0c0c;
font-family:Arial;
font-size:3em /* 48 ÷ 16 */
}
四、流動佈局(fluid grid)的使用
「流動佈局」指的是各個區塊的位置都浮動,不是固定不變的。
.main {float: right;width: 70%;}
.leftBar {float: left;width: 25%;}
這麼作的好處是,若是寬度過小,放不下兩個元素,後面的元素會自動滾動到前面元素的下方,不會在水平方向溢出,避免了水平滾動條的出現,大大提高了用戶的閱讀體驗。另外,絕對定位(position:absolute)的使用,也要很是當心。
五、Media Query技術的使用
在自適應設計的技術中,css3支持css2.1定義的媒體類型,同時添加了不少涉及媒體類型的功能屬性,包括max-width(最大寬度),device-width(設備寬度,orientation(屏幕定向:橫屏或豎屏),所以能夠經過Media Query加載相應的CSS文件. 例如,下面代碼定義了若是頁面經過屏幕呈現,而且屏幕寬度不超過480px,則加載shetland.css
<link rel="stylesheet" type="text/css" media="screen and (max-device-width: 480px)" href="shetland.css" />
一樣能夠建立多個樣式表,以適應不一樣設備或者不一樣分辨率的寬度範圍,固然更有效的作法是將多個Media Query整合在一個樣式表文件中:
@media only screen and (min-devece-width: 320px) and (max-device-width: 480px) {
/* Styles */
}
@media screen and (min-width: 600px) {
.hereIsMyClass {
width: 30%;
float: right;
}
}
上面的代碼中定義的樣式類只有在瀏覽器屏幕寬度超過600px時纔會有效。
所以,使用min-width和max-width能夠同時判斷屏幕尺寸與瀏覽器實際寬度,若是但願經過Media Query做用於某種特定設備,但忽略在其上運行的瀏覽器是否因爲沒有最大化尺寸與設備屏幕尺寸不一致,則可使用max-device-width和max-device-width屬性來判斷設備自己屏幕尺寸。
Media Query不是惟一的解決方案,一樣能夠經過Javascript來實現自適應設計,特別是某些舊瀏覽器沒法完美支持CSS3的Media Query時,它能夠做爲備選方案。固然,咱們仍然能借助專業的Javascript庫來幫助舊瀏覽器(IE5+,Firefox 1+,Safari 2等)支持CSS3的Media Queries.使用方法:下載css3-mediaqueries.js,而後在頁面中調用它便可,例如:
<!--[if lt IE 9]>
<script src=http://css3-mediaqueries-js.googlecode.com/svn/trunk/css3-mediaqueries.js></script>
<![endif]-->
六、 設計響應式圖片
有不少同比縮放圖片的技術,其中有很多是簡單易行的,比較流行的方法是使用CSS的max-width屬性:
img { max-width: 100%;}
老版本的IE不支持max-width,因此只好寫成:
img { width: 100%; }
此外,windows平臺縮放圖片時,可能出現圖像失真現象。這時,能夠嘗試使用IE的專有命令:
img { -ms-interpolation-mode: bicubic; }
或者,Ethan Marcotte的imgSizer.js。
addLoadEvent(function() {
var imgs =
ocument.getElementById("content").getElementsByTagName("img");
imgSizer.collate(imgs);
});
若是有條件的話,最好能根據屏幕的不一樣大小,加載不一樣分辨率的圖片。