5G網絡做爲第5代的移動通訊網絡,它的網絡峯值傳播速度可1以達到10Gbps/s
.這比4G的的傳輸速度快數百倍.舉個例子,整部超高畫質電影下載可在1秒鐘以內下載完成.git
固然,隨着5G技術的誕生,用在智能終端分享3D電影,遊戲或者超高畫質節目的時代已經毫無懸念的向咱們走來.github
想必你們也逐步瞭解,國內外的互聯網公司也已經佈局音視頻,3D技術方面的開發者招聘和相關產品研發.目前落地推廣最廣泛的就是直播類項目和小視頻類的項目.固然將來的方向確定不止如此.web
做爲一個開發者,有一個學習的氛圍跟一個交流圈子特別重要這是一個個人iOS交流羣:656315826,無論你是小白仍是大牛歡迎入駐 ,分享BAT,阿里面試題、面試經驗,討論技術, 你們一塊兒交流學習成長!
面試
那麼咱們如今帶着問題來學習?算法
- 爲什麼編碼?
- 何爲編碼?
從存儲角度和網絡傳輸以及通用性 3個角度,壓縮已經成了不可或缺的動做.壓縮編碼最基本的指標,就是壓縮比. 壓縮比一般都是小於1(若是等於或者大於1,是否是就失去了編碼的意義了.編碼的目的就是爲了壓縮數據體量).服務器
編碼就是按照必定的格式記錄採樣和量化後的數據.網絡
讀者理解: 硬編碼,就是使用GPU計算,獲取數據結果,優勢速度快,效率高. 軟編碼,就是經過CPU來計算,獲取數據結果.框架
壓縮算法分爲2種,有損壓縮與無損壓縮.ide
須要根據不一樣的場景(考慮因素包括存儲設備,傳輸網絡環境,播放設備等)選用不一樣的壓縮編碼算法.佈局
在直播項目中,通常常見有8個步驟.
這個在開發者面試一些有意向或者目前業務中包含直播需求的公司,最爲常見的面試題.無論在咱們過往的工做經驗是否有直播或音視頻相關經驗.這個一塊都是你必須能瞭解.但願你們能夠簡單的瞭解.
AVFoundation.framework
CoreImage.framework
GPUImage.framework
CoreImage
與GPUImage
框架比較: 在實際項目開發中,開發者更加傾向使用於GPUImage
框架. 首先它在使用性能上與iOS提供的原生框架,並無差異;其次它的使用便利性高於iOS原生框架,最後也是最重要的GPUImage
框架是開源的.而你們若是想要學習GPUImage
框架,建議學習OpenGL ES
,其實GPUImage
的封裝和思惟都是基於OpenGL ES
. GPUImage OC版本下載地址 GPUImage Swift版本下載地址
視頻\音頻編碼壓縮
VideoToolBox
框架AudioToolBox
框架FFmpeg
,X264
算法把視頻原數據YUV/RGB編碼成H264fdk_aac
將音頻數據PCM轉換成AAC推流
流媒體服務器
拉流
音視頻解碼
VideoToolBox
框架AudioToolBox
框架FFmpeg
,X264
算法解碼fdk_aac
解碼播放
ijkplayer
播放框架kxmovie
播放框架
ijkplayer
,kxmovie
都是基於FFmpeg框架封裝的
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