【WP7進階】——XNA遊戲精靈放大、旋轉、層深度

遊戲很多都是涉及到操縱遊戲精靈的相關知識,本篇還是根據遊戲精靈的一些常用知識做的學習,下面是本文大綱: 精靈界面居中 精靈放大並且旋轉 紋理的層深度 精靈在界面居中 上篇文章我們爲遊戲添加一個背景圖片,接下來我們希望不讓遊戲精靈走動了,而是讓其在遊戲的正中間停靠。 默認Window.ClientBounds這個矩形塊可以獲得當前設備的寬度和高度-(這裏是絕對寬度和高度,無論你屏幕如何旋轉它始終獲取
相關文章
相關標籤/搜索