HTML5中Audio使用踩坑彙總

  • Cannot read property 'catch' of undefined

    緣由:在調用play()時,現代瀏覽器返回的是一個promise,對於執行失敗的,會觸發一個Unhandled Promise Rejection,可是對於低版本的瀏覽器,調用play()並不會返回一個promise。javascript

    解決:應該在調用play()時作以下處理,增長對playPromise的判斷html

    var playPromise = document.querySelector('video').play();
    
    // In browsers that don’t yet support this functionality,
    // playPromise won’t be defined.
    if (playPromise !== undefined) {
      playPromise.then(function() {
        // Automatic playback started!
      }).catch(function(error) {
        // Automatic playback failed.
        // Show a UI element to let the user manually start playback.
      });
    }
    複製代碼

    參考資料:HTMLMediaElement.play() Returns a Promisehtml5

  • InvalidStateError: An attempt was made to use an object that is not, or is no longer, usable

    緣由:對於尚未設置src的audio,就直接設置currentTime是會觸發一個INVALID_STATE_ERR異常的。即便是設置currentTime = 0也會觸發這個異常java

    解決:在設置currentTime以前,必須先設置audio的srcweb

    參考資料:Offsets into the media resourcepromise

    media . currentTime [ = value ]瀏覽器

    Returns the current playback position, in seconds.ide

    Can be set, to seek to the given time.ui

    Will throw an INVALID_STATE_ERR exception if there is no selected media resource. Will throw an INDEX_SIZE_ERR exception if the given time is not within the ranges to which the user agent can seek.this

  • NotAllowedError

    緣由:在調用play()時可能會觸發一個NotAllowedError的reject,緣由是由於瀏覽器在某些狀況下播放失敗,常見場景是,未經過點擊的狀況下調用play() ,或者點擊事件的回調中是在下一個tick裏調用的play,例如在setTimeout裏調用的play,再或者新建立了不少個audio元素,可是並非每一個audio都是經過用戶點擊來調用的play()等等。

    • 場景一:未經過點擊等事件綁定,直接調用play(),觸發NotAllowedError。解決方法,把調用play()的部分放在事件回調裏,以下代碼:

      playButton.addEventListener("click", () => {
          audioElem.play()
      }, false);
      複製代碼
    • 場景二:在點擊事件回調中的下一個tick裏調用play(),這種狀況的示例代碼以下,

      // 錯誤代碼示例
      playButton.addEventListener("click", () => {
          setTimeout(() => {
              audioElem.play()
          }, 100)
      }, false);
      複製代碼

      這種狀況,某些版本【在iOS12.0.1親測有坑】也會觸發NotAllowedError異常,應該避免這種狀況,能夠考慮以下hack手段解決

      // hack 
      playButton.addEventListener("click", () => {
          audioElem.muted = true
          let p = audioElem.play()
          if (p !== undefined) {
              p.then(() => {
                  audioElem.muted = false
                  audioElem.pause()
                  setTimeout(() => {
                      audioElem.play()
                  }, 100)
              }).catch((e) => {
                  console.log(e)
              })
          }
      }, false);
      複製代碼
    • 場景三:建立了多個audio元素,可是並非每一個audio都是經過用戶點擊來調用的play()的,這時候某些版本【在iOS12.0.1親測有坑】也會觸發NotAllowedError異常。對於這種狀況,最好的辦法就是隻建立一個audio元素,後面經過改變src來播放不一樣的音樂資源。只要audio經過了事件回調裏調用過play,後續均可以直接調用play了,而無需再次綁定事件回調裏去執行,而且這樣也能夠避免建立多個audio來減小內存使用。

      playButton.addEventListener("click", () => {
          audioElem.src = "https://a.mp3"
          audioElem.play()
      }, false);
      
      // 後面其餘地方,能夠改變src來直接play
      audioElem.src = "https://b.mp3"
      audioElem.play()
      複製代碼
  • iOS 中頁面隱藏和顯示時,播放audio行爲異常

    緣由:在某些iOS版本中【iOS12.0.1親測有坑】,當咱們監聽頁面隱藏和顯示事件,在隱藏時調用pause() 暫停,顯示時調用play()恢復播放。當按下home鍵,頁面進入系統後臺時,pause()正常調用,audio被正常暫停,可是但再次進入頁面,顯示事件中調用play()就會出現異常了,

    • 第一種異常,若是,咱們只是單純的調用audioElem.play(),不會拋出任何錯誤,可是audio實際卻沒有真正播放,無任何聲音;

    • 第二種異常,若是咱們每次在顯示事件中執行以下代碼中任意一種場景,都會在不少狀況下會拋出一個AbortError異常,極少數狀況纔會正常播放。

      //監聽頁面顯示隱藏事件
      addPageVisibilityListener(() => {
          // 隱藏時暫停
        audioElem.pause()
      },() => {
          // 顯示時恢復播放
          
          // 從新直接賦值src
          audioElem.src = "https://b.mp3"
          audioElem.play()
          
          // 或者load
          // audioElem.load()
          // audioElem.play()
      })
      複製代碼

    解決:這兩種異常行爲應該都是iOS 12.0.1系統自己的bug。咱們能夠經過以下2中方式來避免這種兩種異常的發生,

    • 方式1, 顯示load(),並監聽canplaythrough,推薦使用這種方式
    const playAudio = () => {
      audioElem1.removeEventListener('canplaythrough', playAudio)
      let p = audioElem.play()
      if (p !== undefined) {
        p.catch((e) => {
          console.log(e)
        })
      }
    }
    //監聽頁面顯示隱藏事件
    addPageVisibilityListener(() => {
        // 隱藏時暫停
      audioElem.pause()
    },() => {
        // 顯示時恢復播放
        audioElem.load()
        audioElem.addEventListener('canplaythrough', playAudio)
    })
    複製代碼
    • 方式2,經過setTimeout以及retry來hack避免這種異常發生
    let playAudio = (retry: boolean) => {
        let p = audioElem.play();
        if (p !== undefined) {
            p.catch((e) => {
                if (retry) {
                    setTimeout(() => {
                        playAudio(false);
                    }, 0);
                }
            });
        }
    }
    //監聽頁面顯示隱藏事件
    addPageVisibilityListener(() => {
        // 隱藏時暫停
      audioElem.pause()
    },() => {
        // 顯示時恢復播放
        setTimeout(() => {
            playAudio(true)
        }, 500)
    })
    複製代碼
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