使用GMF開發可視化界面編輯器(三)——連接線的繪製

截至到目前爲止,所有的視圖節點都已添加到編輯器中去,還需要有連接線的繪製將這些節點關聯起來。 連接線的類型大致包含這樣幾種,實線、虛線、點線;而箭頭的修飾主要爲折線修飾或多變行修飾,這裏我們所創建的連接線是比較常用的實線模式,並且箭頭修飾使用折線修飾。 首先在視圖模型中新建一個Figure Descriptor節點,name屬性設置爲SolidLineOpenArrow; 然後爲其添加Polyli
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