WinForm加載外部類庫項目的集成開發模式

在項目開發中有必定的團隊用到了Nuget、Coding;可是這用起來仍是不太方方便,在Winform中呢,咱們能夠把一我的的項目看成一個類庫項目,由於它生成的是一個dll文件,也就是單一文件,擁有了它,也就是擁有了項目。數據庫

類庫項目簡介windows

類庫項目編譯爲.dll 程序集,在其餘項目中添加對類庫項目的引用,就能夠訪問它的內容(這能夠是同一個解決方案的一部分,但這不是必須的)。這將擴展對象提供的封裝性,由於類庫能夠進行修改和更新,而不會影響使用它們的其餘項目。這意味着,您能夠方便地升級類提供的服務(這會影響多個用戶應用程序)。this

因此,咱們只要引用了它,也就能夠在咱們的主程序中進行使用項目小組成員的窗體了,那麼咱們還要手動去引用嗎?類庫下圖,那太扯淡了!spa

若是你須要顯示裏面的窗體,你就能夠這樣,可是,咱們要的是動態加載,那咱們就不能經過這種方式了。code

ClassLibrary1.Form1 from = new ClassLibrary1.Form1();
from.Show();

 因此咱們就能夠經過反射它們,讀取咱們項目中的dll文件,這樣就達到了目的,固然你能夠作一個這樣的管理界面,也就是窗體名稱和dll文件路徑的一個數據表,你就能夠去讀取數據庫,去反射響應的dll了,這是很是有意思的事情,下面我就貼出代碼,並一一講解。orm

private ArrayList fromtypes = new ArrayList();
        private ArrayList formObjects = new ArrayList();
        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            Assembly assembly = null;
            string windowsPath = Path.Combine(Application.StartupPath, "ModulesDll");
            foreach (string DllFile in Directory.GetFiles(windowsPath,"*.dll"))
            {
                assembly = Assembly.LoadFile(DllFile);
                Type[] types = assembly.GetTypes();
                foreach (Type typeObj in types)
                {
                    if (typeObj.BaseType == typeof(Form))
                    {
                        this.fromtypes.Add(typeObj);
                        ToolStripItem item = this.menuStrip1.Items.Add(typeObj.FullName.ToString());
                        item.Click += new EventHandler(menuItemNewItem_Click);
                    }
                }
            }
        }

 首秀咱們建立了集合來保存一些表單的類型和對象,在窗體加載的時候咱們建立了反射類,而後咱們還獲取了dll的文件夾位置,就這樣咱們在其中進行了讀取,獲取了程序集的內容以及類型,而後再一一匹配,加入了咱們的控件項中,而後給這個按鈕添加了一個委託。對象

 private void menuItemNewItem_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            ToolStripMenuItem item = (ToolStripMenuItem)sender;
            Type t = (Type)(this.fromtypes[Convert.ToInt32(item.Tag)]);
            Object obj = Activator.CreateInstance(t);
            this.formObjects.Add(obj);
            t.InvokeMember("Text", BindingFlags.SetProperty, null, obj, new object[] { t.FullName + "  窗體"});
            t.InvokeMember("Show", BindingFlags.InvokeMethod, null, obj, new object[] { });
            ToolStripMenuItem tsmi = new ToolStripMenuItem();
            tsmi.Click += new EventHandler(menuItemWindow_Click);
        }

在委託中獲取了源對象,也就是自己,而後經過把這個自己轉換成了控件須要的項,獲取了其中深度是爲了匹配它的類型,咱們還經過了Activator類建立了Form的實例,在集合中添加了該對象,再以後,經過了InvokeMember給這個對象的屬性添加了一些值,最後咱們再給這個對象添加一個Click,如如下定義blog

private void menuItemWindow_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            MenuItem item = (MenuItem)sender;
            ((Form)(this.formObjects[item.Index - 4])).Activate();
        }

經過 Activate 方法來激活窗體,若是你是mdi窗體,你須要 InvokeMember 進入父窗體,如如下定義ip

 t.InvokeMember("MdiParent", BindingFlags.SetProperty, null, obj, new object[] { this });

你能夠建立一個表來存儲這些相關數據,我這裏也很少說那些字段了,本身體會吧,大概就是如下定義開發

create table ProjectModules
(
    id int , DllPath nvarchar, FromName varchar, isDisplay bit       
)
相關文章
相關標籤/搜索