數據結構:循環隊列

1.寫在前面

  附個人另外一篇博客:C_隊列的鏈式表示和描述html

數組表示的問題 

    對於隊列最好的方法是使用鏈表實現,由於對於數組來講,隊列可能會出現下面這種狀況:數組

    

    如圖所示,不能夠繼續添加元素,不然會形成數組越界而遭致程序出錯。然而此時又不該該擴充數組,由於還有大量實際空間未被佔用。測試

    此時咱們應該如何解決這個問題呢?咱們將其實現爲循環隊列spa

理解循環隊列

    何謂循環隊列?首先咱們要說明的是循環隊列仍然是基於數組實現的。可是爲了形象化的說明問題,咱們以下圖所示指針

          

    1.圖中有兩個指針(其實就是兩個整數型變量,由於在這裏有指示做用,因此這裏理解爲指針)front、rear,一個指示隊頭,一個指示隊尾。code

    2.rear和front互相追趕着,這個追趕過程就是隊列添加和刪除的過程,若是rear追到head說明隊列滿了,若是front追到rear說明隊列爲空。htm

  說明:blog

    令隊列空間中的一個單元閒置,使得隊列非空時,Q.rear與Q.front之間至少間隔一個空閒單。隊列

    3.咱們把它掰彎,用的是求餘,這樣兩個值就不會跑出最大範圍,而且能夠實現彎曲的效果,因此說對於循環隊列咱們必須給定最大值MAXQSIZE。get

       這實際上是咱們臆想的,反正咱們要作的就是利用循環來解決空間浪費的問題。  

循環隊列的實現過程

    ☆當添加一個元素時,(rear+1)%MAXQSIZE; //理解爲何求餘?

    ☆當刪除一個元素時,(front+1)%MAXQSIZE;//理解爲何求餘?

    ☆當rear=front的時候,隊列多是滿,也多是空。

      由於存在滿和空兩種狀況,咱們須要分別判斷:

        ☆滿:當隊列添加元素到rear的下一個元素是head的時候,也就是轉圈子要碰頭了,咱們就認爲隊列滿了。(Q.rear+1)%MAXSIZE=Q.front

        ☆:當隊列刪除元素到head=rear的時候,咱們認爲隊列空了。Q.rear==Q.front,不必定爲0

  圖示:

    

隊列操做的一些說明

隊列長度:Q.rear-Q.front;

隊頭元素:Q.base[Q.front];

隊尾元素:Q.base[Q.rear-1];

 

2.代碼分解

2.1添加操做

   元素入隊時僅修改隊尾指針rear —— ++.

複製代碼
status EnQueue(SqQueue *q,QElemtype e)
{
    //插入到隊尾
    if((q->rear+1)%MAXQSIZE==q->front)
        return 0;
    q->base[q->rear]=e;
    q->rear=(q->rear+1)%MAXQSIZE;
    return 1;
}
複製代碼

 

2.2刪除操做

    元素出隊列時只修改隊頭指針front——++.

複製代碼
status DeQueue(SqQueue *q)
{
    if(q->front==q->rear)
        return 0;
    printf("%d",q->base[q->front]);
    q->front =(q->front+1)%MAXQSIZE;
    return 1;
}
複製代碼

2.3獲取隊列長度

int QueueLength(SqQueue *q)
{
    return (q->rear-q->front+MAXQSIZE)%MAXQSIZE;
}

2.4對節點的定義

複製代碼
#define MAXQSIZE 100
typedef int QElemtype;
typedef int status;

typedef struct{
    QElemtype *base;
    int front;
    int rear;
    }SqQueue;
複製代碼

2.5測試方法

複製代碼
void main()
{
    SqQueue *q;
    q=(SqQueue*)malloc(sizeof(SqQueue));
    q=InitQueue(q);
    EnQueue(q,5);
    EnQueue(q,4);
    EnQueue(q,3);
    EnQueue(q,2);
    EnQueue(q,1);
    printf("隊列長度爲:%d\n",QueueLength(q));
    DeQueue(q);
    DeQueue(q);
    DeQueue(q);
    DeQueue(q);
    DeQueue(q);
}
複製代碼

 2.6初始化隊列

複製代碼
SqQueue* InitQueue()
{
    SqQueue *q;
    q=new SqQueue;
    q->base=new int[MAXQSIZE];
    q->rear=q->front=0;
    return q;
}
複製代碼
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