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Unity寫的3D人工智能棋類博弈小遊戲-四子棋
時間 2019-12-07
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前段時間看到有小朋友玩一種智力玩具,是一種棋類的木製玩具,玩家雙方從木質的小盒子頂部放入棋子,棋子落下,雙方誰先實現四子連珠(橫着豎着斜着都可),即爲勝利。見下圖: 哈哈,這個創意真不錯,做爲一個碼農,當時就想到能不能搞個智能的,讓電腦來計算一哈如何勝利。。 說幹就幹,這兩天晚上有點空,因而果斷開了個unity空項目。就開始了。惋惜我美工基礎實在太差,作很差美術資源,用unity最基本的box/s
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