深刻理解Python中的ThreadLocal變量(中)

深刻理解Python中的ThreadLocal變量(上) 中咱們看到 ThreadLocal 的引入,使得能夠很方便地在多線程環境中使用局部變量。如此美妙的功能究竟是怎樣實現的?若是你對它的實現原理沒有好奇心或一探究竟的衝動,那麼接下來的內容估計會讓你後悔本身的淺嘗輒止了。html

簡單來講,Python 中 ThreadLocal 就是經過下圖中的方法,將全局變量假裝成線程局部變量,相信讀完本篇文章你會理解圖中內容的。(對這張圖不眼熟的話,能夠回顧下上篇))。python

ThreadLocal 實現機制

在哪裏找到源碼?

好了,終於要來分析 ThreadLocal 是如何實現的啦,不過,等等,怎麼找到它的源碼呢?上一篇中咱們只是用過它(from threading import local),從這裏只能看出它是在 threading 模塊實現的,那麼如何找到 threading 模塊的源碼呢。c++

若是你在使用 PyCharm,恭喜你,你能夠用 View source(OS X 快捷鍵是 ⌘↓)找到 local 定義的地方。如今許多 IDE 都有這個功能,能夠查看 IDE 的幫助來找到該功能。接着咱們就會發現 local 是這樣子的(這裏以 python 2.7 爲例):git

# get thread-local implementation, either from the thread
# module, or from the python fallback
try:
    from thread import _local as local
except ImportError:
    from _threading_local import local

嗯,自帶解釋,很是好。咱們要作的是繼續往下深挖具體實現,用一樣的方法(⌘↓)找 _local 的實現,好像不太妙,沒有找到純 python 實現:github

class _local(object):
    """ Thread-local data """
    def __delattr__(self, name): # real signature unknown; restored from __doc__
        """ x.__delattr__('name') <==> del x.name """
        pass
    ...

不要緊,繼續來看下_threading_local吧,這下子終於找到了local的純 python 實現。開始就是很長的一段註釋文檔,告訴咱們這個模塊是什麼,如何用。這個文檔的質量很是高,值得咱們去學習。因此,再次後悔本身的淺嘗輒止了吧,差點錯過了這麼優秀的文檔範文!多線程

將源碼私有化

在具體動手分析這個模塊以前,咱們先把它拷出來放在一個單獨的文件 thread_local.py 中,這樣能夠方便咱們隨意肢解它(好比在適當的地方加上log),並用修改後的實現驗證咱們的一些想法。此外,若是你真的理解了_threading_local.py最開始的一段,你就會發現這樣作是多麼的有必要。由於python的threading.local不必定是用的_threading_local(還記得class _local(object) 嗎?)。函數

因此若是你用 threading.local 來驗證本身對_threading_local.py的理解,你極可能會一頭霧水的。不幸的是,我開始就這樣乾的,因此被下面的代碼坑了很久:post

from threading import local, current_thread
data = local()
key = object.__getattribute__(data, '_local__key') 
print current_thread().__dict__.get(key)
# AttributeError: 'thread._local' object has no attribute '_local__key'

固然,你可能不理解這裏是什麼意思,不要緊,我只是想強調在 threading.local 沒有用到_threading_local.py,你必需要建立一個模塊(我將它命名爲 thread_local.py)來保存_threading_local裏面的內容,而後像下面這樣驗證本身的想法:學習

from threading import current_thread
from thread_local import local

data = local()
key = object.__getattribute__(data, '_local__key')
print current_thread().__dict__.get(key)

如何去理解源碼

如今能夠靜下心來讀讀這不到兩百行的代碼了,不過,等等,好像有許多奇怪的內容(黑魔法):ui

這些是什麼?若是你不知道,不要緊,千萬不要被這些紙老虎嚇到,咱們有豐富的文檔,查文檔就對了(這裏不建議直接去網上搜相關關鍵字,最好是先讀文檔,讀完了有疑問再去搜)。

python 黑魔法

下面是我對上面提到的內容的一點總結,若是以爲讀的明白,那麼能夠繼續往下分析源碼了。若是還有不理解的,再讀幾遍文檔(或者我錯了,歡迎指出來)。

  • 簡單來講,python 中建立一個新式類的實例時,首先會調用__new__(cls[, ...])建立實例,若是它成功返回cls類型的對象,而後纔會調用__init__來對對象進行初始化。

  • 新式類中咱們能夠用__slots__指定該類能夠擁有的屬性名稱,這樣每一個對象就不會再建立__dict__,從而節省對象佔用的空間。特別須要注意的是,基類的__slots__並不會屏蔽派生類中__dict__的建立。

  • 能夠經過重載__setattr__,__delattr__和__getattribute__這些方法,來控制自定義類的屬性訪問(x.name),它們分別對應屬性的賦值,刪除,讀取。

  • 鎖是操做系統中爲了保證操做原子性而引入的概念,python 中 RLock是一種可重入鎖(reentrant lock,也能夠叫做遞歸鎖),Rlock.acquire()能夠不被阻塞地屢次進入同一個線程。

  • __dict__用來保存對象的(可寫)屬性,能夠是一個字典,或者其餘映射對象。

源碼剖析

對這些相關的知識有了大概的瞭解後,再讀源碼就親切了不少。爲了完全理解,咱們首先回想下平時是如何使用local對象的,而後分析源碼在背後的調用流程。這裏從定義一個最簡單的thread-local對象開始,也就是說當咱們寫下下面這句時,發生了什麼?

data = local()

上面這句會調用 _localbase.__new__ 來爲data對象設置一些屬性(還不知道有些屬性是作什麼的,不要怕,後面碰見再說),而後將data的屬性字典(__dict__)做爲當前線程的一個屬性值(這個屬性的 key 是根據 id(data) 生成的身份識別碼)。

這裏很值得玩味:在建立ThreadLocal對象時,同時在線程(也是一個對象,沒錯萬物皆對象)的屬性字典__dict__裏面保存了ThreadLocal對象的屬性字典。還記得文章開始的圖片嗎,紅色虛線就表示這個操做。

接着咱們考慮在線程 Thread-1 中對ThreadLocal變量進行一些經常使用的操做,好比下面的一個操做序列:

data.name = "Thread 1(main)" # 調用 __setattr__
print data.name     # 調用 __getattribute__
del data.name       # 調用 __delattr__
print data.__dict__
# Thread 1(main)
# {}

那麼背後又是如何操做的呢?上面的操做包括了給屬性賦值,讀屬性值,刪除屬性。這裏咱們以__getattribute__的實現爲例(讀取值)進行分析,屬性的__setattr__和__delattr__和前者差很少,區別在於禁止了對__dict__屬性的更改以及刪除操做。

def __getattribute__(self, name):
    lock = object.__getattribute__(self, '_local__lock')
    lock.acquire()
    try:
        _patch(self)
        return object.__getattribute__(self, name)
    finally:
        lock.release()

函數中首先得到了ThreadLocal變量的_local__lock屬性值(知道這個變量從哪裏來的嗎,回顧下_localbase吧),而後用它來保證 _patch(self) 操做的原子性,還用 try-finally 保證即便拋出了異常也會釋放鎖資源,避免了線程意外狀況下永久持有鎖而致使死鎖。如今問題是_patch究竟作了什麼?答案仍是在源碼中:

def _patch(self):
    key = object.__getattribute__(self, '_local__key')  # ThreadLocal變量 的標識符
    d = current_thread().__dict__.get(key)  # ThreadLocal變量在該線程下的數據
    if d is None:
        d = {}
        current_thread().__dict__[key] = d
        object.__setattr__(self, '__dict__', d)

        # we have a new instance dict, so call out __init__ if we have one
        cls = type(self)
        if cls.__init__ is not object.__init__:
            args, kw = object.__getattribute__(self, '_local__args')
            cls.__init__(self, *args, **kw)
    else:
        object.__setattr__(self, '__dict__', d)

_patch作的正是整個ThreadLocal實現中最核心的部分,從當前正在執行的線程對象那裏拿到該線程的私有數據,而後將其交給ThreadLocal變量,就是本文開始圖片中的虛線2。這裏須要補充說明如下幾點:

  • 這裏說的線程的私有數據,其實就是指經過x.name能夠拿到的數據(其中 x 爲ThreadLocal變量)

  • 主線程中在建立ThreadLocal對象後,就有了對應的數據(還記得紅色虛線的意義嗎?)

  • 對於那些第一次訪問ThreadLocal變量的線程來講,須要建立一個空的字典來保存私有數據,而後還要調用該變量的初始化函數。

  • 還記得_localbase基類裏__new__函數設置的屬性 _local__args 嗎?在這裏被用來進行初始化。

到此,整個源碼核心部分已經理解的差很少了,只剩下local.__del__用來執行清除工做。由於每次建立一個ThreadLocal 變量,都會在進程對象的__dict__中添加相應的數據,當該變量被回收時,咱們須要在相應的線程中刪除保存的對應數據。

從源碼中學到了什麼?

通過一番努力,終於揭開了 ThreadLocal 的神祕面紗,整個過程能夠說是收穫頗豐,下面一一說來。

不得不認可,計算機基礎知識很重要。你得知道進程、線程是什麼,CPU 的工做機制,什麼是操做的原子性,鎖是什麼,爲何鎖使用不當會致使死鎖等等。

其次就是語言層面的知識也必不可少,就ThreadLocal的實現來講,若是對__new__,__slots__等不瞭解,根本不知道如何去作。因此,學語言仍是要有深度,否則下面的代碼都看不懂:

class dict_test:
    pass

d = dict_test()
print d.__dict__
d.__dict__ = {'name': 'Jack', 'value': 12}
print d.name

還有就是高質量的功能實現須要考慮各方各面的因素,以ThreadLocal 爲例,在基類_localbase中用__slots__節省空間,用try_finally保證異常環境也能正常釋放鎖,最後還用__del__來及時的清除無效的信息。

最後不得不說,好的文檔和註釋簡直就是畫龍點睛,不過寫文檔和註釋是門技術活,絕對須要不斷學習的

更多閱讀

Python's use of __new__ and __init__?
Understanding __new__ and __init__
Usage of __slots__?
weakref – Garbage-collectable references to objects
How do I find the source code of a function in Python?
How do I find the location of Python module sources?
Is self.__dict__.update(**kwargs) good or poor style?
Doc: weakref — Weak references
python class 全面分析

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