Golang map

前言

哈希表是一種巧妙而且實用的數據結構。它是一個無序的 key/value對 的集合,其中全部的 key 都是不一樣的,而後經過給定的 key 能夠在常數時間複雜度內檢索、更新或刪除對應的 value。html

在 Go 語言中,一個 map 就是一個哈希表的引用,map 類型能夠寫爲 map[K]V,其中 K 和 V 分別對應 key 和 value。map 中全部的 key 都有相同的類型,全部的 value 也有着相同的類型,可是 key 和 value 之間能夠是不一樣的數據類型。其中 K 對應的 key 必須是支持 == 比較運算符的數據類型(切片、函數等不支持),因此 map 能夠經過測試 key 是否相等來判斷是否已經存在。雖然浮點數類型也是支持相等運算符比較的,可是將浮點數用作 key 類型則是一個壞的想法。對於 V 對應的 value 數據類型則沒有任何的限制。git

  • map 是無序的
  • 在 Go 語言中的 map 是引用類型,必須初始化才能使用

Map 是一種集合,因此咱們能夠像迭代數組和切片那樣迭代它。因爲 map 是無序的,咱們沒法決定它的返回順序。數組

map 的定義

可使用內建函數 make 也可使用 map 關鍵字來定義 map:安全

// 使用 make 函數
m := make(map[keyType]valueType)
// 長度爲 0 的 map
m := make(map[keyType]valueType, 0)

// 聲明變量,默認 map 是 nil
var m map[keyType]valueType
// 長度爲 0 的 map
var m map[keyType]valueType{}

其中:數據結構

  • m 爲 map 的變量名。
  • keyType 爲鍵類型。
  • valueType 是鍵對應的值類型。

在聲明的時候不須要知道 map 的長度,由於 map 是能夠動態增加的。可是若是咱們提早知道 map 須要的長度,最好指定一下。併發

咱們能夠用 len(m) 來查看 map 的長度。注意,使用 cap(m) 會報錯(cap 支持 數組、指向數組的指針、切片、channel):app

invalid argument m (type map[string]int) for cap

若是不初始化 map,那麼就會建立一個 nil map。nil map 不能用來存放鍵值對。若是向一個 nil 值的 map 存入元素將致使一個 panic 異常:函數

下面咱們用 make 函數建立一個 map:性能

ages := make(map[string]int)

固然,咱們也能夠直接建立一個 map 而且指定一些最初的值:測試

ages := map[string]int{
    "Conan": 18,
    "Kidd": 23,
}

這種就至關於:

ages := make(map[string]int)
ages["Conan"] = 18
ages["Kidd"] = 23

因此,另外一種建立空(不是 nil)的 map 方法是:

ages := map[string]int{}

map 在定義時,key 是惟一的,不容許重複(value 能夠重複)。下面的程序會報錯

ages := map[string]int{
    "Conan": 18,
    "Conan": 23,
}

可是以後在對 map 賦值時,則會覆蓋原來的 value

ages["Conan"] = 18
ages["Conan"] = 23
fmt.Println(ages["Conan"])  // 23

map 類型的零值是 nil,也就是沒有引用任何哈希表,其長度也爲 0.

var ages map[string]int
fmt.Println(ages == nil)  // true
fmt.Println(len(ages))  // 0

map 的基本使用

增長 map 的值很簡單,只須要 m[key] = value 便可,好比:

ages := make(map[string]int)
ages["Conan"] = 18
ages["Kidd"] = 23

使用內置的 delete 函數能夠刪除元素,參數爲 map 和其對應的 key,沒有返回值:

delete(ages, "Conan")

注意:即便這些 key 不在 map 中也不會報錯。

修改 map 的內容和 增 的寫法相似,只不過 key 是已存在的,若是不存在,則爲增長,例如:

ages := map[string]int{
    "Conan": 18,
    "Kidd": 23,
}
ages["Conan"] = 21

map 中的元素經過 key 對應的下標語法訪問:

ages["Conan"] = 18
fmt.Println(ages["Conan"])  // 18

要想遍歷 map 中所有的鍵值對的話,可使用 range 風格的 for 循環實現,和以前的 slice 遍歷語法相似。例如:

for key, value := range ages {
    fmt.Println(key, value)
}

若是用不到 value,無需使用匿名變量 _,直接不寫便可:

for key := range ages {
    fmt.Println(key)
}

若是查找失敗也沒有關係,程序也不會報錯,而是返回 value 類型對應的零值。例如:

ages := map[string]int{
    "Conan": 18,
    "Kidd": 23,
}
fmt.Println(ages["Lan"])  // 0

經過 key 做爲索引下標來訪問 map 將產生一個 value。若是 key 在 map 中是存在的,那麼將獲得與 key 對應的 value;若是 key 不存在,那麼將獲得 value 對應類型的零值。

可是有時候咱們須要知道對應的元素是否真的是在 map 之中。好比,若是元素類型是一個數字,你須要區分一個已經存在的 0,和不存在而返回零值的 0。例如:

ages := map[string]int{
    "Conan": 18,
    "Kidd": 23,
}
// 若是 key 存在,則 ok = true;不存在,ok = false
if value, ok := ages["Conan"]; ok {
    fmt.Println(value)
} else {
    fmt.Println("key 不存在")
}

在這種場景下,map 的下標語法將產生兩個值;第二個是一個布爾值,用於報告元素是否真的存在。布爾變量通常命名爲 ok,特別適合立刻用於 if 條件判斷部分。

map 的迭代順序是不肯定的。有沒有什麼辦法能夠順序的打印出 map 呢?咱們能夠藉助切片來完成。先將 key(或者 value)添加到一個切片中,再對切片排序,而後使用 for-range 方法打印出全部的 key 和 value。以下所示:

package main

import (
	"fmt"
	"sort"
)

func main() {
	// 建立一個 ages map,並給三個值
	ages := make(map[string]int)
	ages["Conan"] = 18
	ages["Kidd"] = 23
	ages["Lan"] = 19

	// 建立一個切片用於給 key 進行排序
	var names []string
	for name := range ages {
		names = append(names, name)
	}
	sort.Strings(names)

	// 循環打印出 map 中的值
	for _, name := range names {
		fmt.Printf("%s\t%d\n", name, ages[name])
	}
}

由於咱們一開始就知道 names 的最終大小,所以給切片分配一個合適的容量大小將會更有效。下面的代碼建立了一個空的切片,可是切片的容量恰好能夠放下 map 中所有的 key:

names := make([]string, 0, len(ages))

固然,若是使用結構體切片,這樣就會更有效:

type name struct {
    key string
    value int
}

map 之間不能進行相等比較;惟一的例外是和 nil 進行比較。要判斷兩個 map 是否包含相同的 key 和 value,咱們必須經過一個循環實現:

func equalMap(x, y map[string]int) bool {
    // 長度不同,確定不相等
    if len(x) != len(y) {
        return false
    }
    for k, xv := range x {
        if yv, ok := y[k]; !ok || xv != yv {
            return false
        }
    }
    return true
}

map 做爲函數參數

map 做爲函數參數是地址傳遞(引用傳遞),做返回值時也同樣。

在函數內部對 map 進行操做,會影響主調函數中實參的值。例如:

func foo(m map[string]int) {
    m["Conan"] = 22
    m["Lan"] = 21
}

func main() {
    m := make(map[string]int, 2)
    m["Conan"] = 18
	fmt.Println(m)  // map[Conan:18]
	foo(m)
	fmt.Println(m)  // map[Conan:22 Lan:21]
}

併發環境中使用的 map:sync.Map

Go 語言中的 map 在併發狀況下,只讀是線程安全的,同時讀寫是線程不安全的

下面咱們來看一下在併發狀況下讀寫 map 時會出現的問題,代碼以下:

// 建立一個 map
m := make(map[int]int)

// 開啓一個 go 程
go func () {
    // 不停地對 map 進行寫入
    for true {
        m[1] = 1
    }
}()

// 開啓一個 go 程
go func() {
    // 不停的對 map 進行讀取
    for true {
        _ = m[1]
    }
}()

// 運行 10 秒中止
time.Sleep(time.Second * 10)

運行代碼會報錯,錯誤以下:

fatal error: concurrent map read and map write

當兩個併發函數不斷地對 map 進行讀和寫時,map 內部會對這種併發操做進行檢查並提早發現。

當咱們須要併發讀寫時,通常的作法是加鎖,可是這樣性能不高。

Go 語言在 1.9 版本中提供了一種效率較高的併發安全的 sync.Map。

sync.Map 有如下特性:

  • 無須初始化,直接聲明便可
  • sync.Map 不能使用 map 的方式進行取值和設置等操做,而是使用 sync.Map 的方法進行調用:Store 表示存儲,Load 表示獲取,Delete 表示刪除。
  • 使用 Range 配合一個回調函數進行遍歷操做,經過回調函數返回內部遍歷出來的值,Range 參數中回調函數的返回值在須要繼續迭代遍歷時返回 true,終止迭代遍歷時,返回 false。

併發安全的 sync.Map 示例代碼以下:

package main

import (
	"fmt"
	"sync"
)

func main() {
	var ages sync.Map

	// 將鍵值對保存到 sync.Map
	ages.Store("Conan", 18)
	ages.Store("Kidd", 23)
	ages.Store("Lan", 18)

	// 從 sync.Map 中根據鍵取值
	age, ok := ages.Load("Conan")
	fmt.Println(age, ok)

	// 根據鍵刪除對應的鍵值對
	ages.Delete("Kidd")
	fmt.Println("刪除後的 sync.Map: ", ages)

	// 遍歷全部 sync.Map 中的鍵值對
	ages.Range(func(key, value interface{}) bool {
		fmt.Println(key, value)
		return true
	})
}

sync.Map 沒有提供獲取 map 數量的方法,替代方法是在獲取 sync.Map 時遍歷自行計算數量,sync.Map 爲了保證併發安全有一些性能損失,所以在非併發狀況下,使用 map 相比使用 sync.Map 會有更好的性能。

因此,咱們用 sync.Map 時進行同時讀寫是沒問題的,示例代碼以下:

package main

import (
	"fmt"
	"sync"
	"time"
)

func main() {
	var m sync.Map

	// 開啓一個 go 程
	go func() {
		// 不停地對 map 進行寫入
		for true {
			m.Store(1, 1)
		}
	}()

	// 開啓一個 go 程
	go func() {
		// 不停的對 map 進行讀取並打印讀取結果
		for true {
			value, _ := m.Load(1)
			fmt.Println(value)
		}
	}()
	time.Sleep(time.Second * 10)
}

這時的結果就會一直輸出 1。

練習

一、封裝 wordCountFunc() 函數。接收一段英文字符串 str。返回一個 map,記錄 str 中每一個「單詞」出現的次數。

示例:

輸入:"I love my work and I love my family too"
輸出:
    family:1
    too:1
    I:2
    love:2
    my:2
    work:1
    and:1

提示:使用 strings.Fields() 函數可提升效率

實現:

package main

import (
	"fmt"
	"strings"
)

func wordCountFunc(str string) map[string]int {
	// 使用 strings.Fields 進行拆分, 自動按照空格對字符串進行拆分紅切片
	wordSlice := strings.Fields(str)
	// 建立一個用於存儲 word 次數的 map
	m := make(map[string]int)

	// 遍歷拆分後的字符串切片
	for _, value := range wordSlice {
		if _, ok := m[value]; !ok {
			// key 不存在
			m[value] = 1
		} else {
			// key 值已存在
			m[value]++
		}
	}
	return m
}

func main() {
	str := "I love my work and I love my family too"
	res := wordCountFunc(str)

	// 遍歷 map, 展現每一個 word 出現的次數
	for key, value := range res {
		fmt.Println(key, ": ", value)
	}
}

如需更深刻的瞭解 map 的原理,推薦閱讀這篇文章:深度解密Go語言之map

李培冠博客

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李培冠博客:lpgit.com

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