《Genesis-3D開源遊戲引擎完整實例教程-跑酷遊戲篇:簡介及目錄》(附上完整工程文件)

跑酷遊戲製做

遊戲類型:

此遊戲Demo,爲跑酷類遊戲。 框架

框架簡介:

遊戲一般由程序代碼和資源組成。若是說模型、貼圖、聲音之類的能夠給遊戲環境提供一個物理描述和設置,那麼腳本和代碼塊會給遊戲賦予生命,實現遊戲的可玩性。Genesis-3D不只爲遊戲開發者提供部分已經編譯好腳本的編輯器,而且能夠本身編寫腳本,經過API接口調用,在引擎中實現製做遊戲所需的功能。跑酷遊戲框架涉及以下幾部份內容: 編輯器

(1)道路的自動生成。 優化

(2)內購如何實現 網站

(3)暫停遊戲 3d

(4)觸控操做 接口

(5)二段跳的實現 遊戲

(6)移動版優化指南 ip

遊戲操做介紹:

觸控操做上:左右劃屏控制角色左右移動,向上劃屏控制跳躍,向下劃屏控制角色下蹲。 資源

按鍵操做上:"AD"控制角色左右移動,"空格"控制角色跳躍"S"控制角色下蹲。 遊戲開發

遊戲運行,效果以下圖1所示


圖1

本框架實例工程文件下載地址:

請點這裏

 

引擎官方網站:http://www.genesis-3d.com.cn/

官方論壇:http://bbs.9tech.cn/genesis-3d/

官方千人大羣:59113309   135439306

YY頻道-遊戲開發大講堂(徹底免費,按期開課):51735288 

Genesis-3D開源遊戲引擎:遊戲起源,皆因有我!!!

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