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以前在刷博客的時候,發現一些寫得比較好的博客都會默默收藏起來。最近在查閱補漏,有的知識點比較重要的,可是在以前的博客中尚未寫到,因而趁着閒整理一下。java
文本的知識點:git
select、poll、epoll
簡單區別本文力求簡單講清每一個知識點,但願你們看完能有所收穫github
前陣子在羣上看有人在討論關於Integer的true或者false問題,我本覺得我已經懂了這方面的知識點了。但仍是作錯了,後來去請教了一下朋友。朋友又給我發了另外一張圖:面試
後來發現這是出自《深刻理解Java虛擬機——JVM高級特性與最佳實踐(第2版)》中的10.3.2小節中~c#
public class Main_1 { public static void main(String[] args) { Integer a = 1; Integer b = 2; Integer c = 3; Integer d = 3; Integer e = 321; Integer f = 321; Long g = 3L; System.out.println(c == d); System.out.println(e == f); System.out.println(c == (a + b)); System.out.println(c.equals(a + b)); System.out.println(g == (a + b)); System.out.println(g.equals(a + b)); System.out.println(g.equals(a + h)); } }
大家能夠先思考一下再往下翻看答案,看看能不能作對。緩存
在解這道題以前,相信不少人都已經知道了,在Java中會有一個Integer緩存池,緩存的大小是:-128~127
安全
答案是:微信
簡單解釋一下:多線程
==
的狀況:
-128~127
的緩存池equals()
的狀況:
equals()
默認比較的是數值。equals()
方法,JDK的默認實現:會判斷是不是Long類型反編譯一下看看:
import java.io.PrintStream; public class Main_1 { public static void main(String[] paramArrayOfString) { Integer localInteger1 = Integer.valueOf(1); Integer localInteger2 = Integer.valueOf(2); Integer localInteger3 = Integer.valueOf(3); Integer localInteger4 = Integer.valueOf(3); Integer localInteger5 = Integer.valueOf(321); Integer localInteger6 = Integer.valueOf(321); Long localLong = Long.valueOf(3L); // 緩存池 System.out.println(localInteger3 == localInteger4); // 超出緩存池範圍 System.out.println(localInteger5 == localInteger6); // 存在a+b數值表達式,比較的是數值 System.out.println(localInteger3.intValue() == localInteger1.intValue() + localInteger2.intValue()); // equals比較的是數值 System.out.println(localInteger3.equals(Integer.valueOf(localInteger1.intValue() + localInteger2.intValue()))); // 存在a+b數值表達式,比較的是數值 System.out.println(localLong.longValue() == localInteger1.intValue() + localInteger2.intValue()); // Long的equals()先判斷傳遞進來的是否是Long類型,而a+b自動裝箱的是Integer類型 System.out.println(localLong.equals(Integer.valueOf(localInteger1.intValue() + localInteger2.intValue()))); // ... 最後一句在這裏漏掉了,你們應該能夠推斷出來 } }
我使用的反編譯工具是jd-gui
,若是尚未試過反編譯的同窗能夠下載來玩玩:
多線程文章回顧:
以前在寫多線程文章的時候,簡單說了一下synchronized鎖在jdk1.6之後會有各類的優化:適應自旋鎖,鎖消除,鎖粗化,輕量級鎖,偏向鎖。
本覺得這些優化是很是難以理解的東西,其實否則~~~簡單瞭解一下仍是很好理解的。
鎖競爭是kernal mode下的,會通過user mode(用戶態)到kernal mode(內核態) 的切換,是比較花時間的。
自旋鎖出現的緣由是人們發現大多數時候鎖的佔用只會持續很短的時間,甚至低於切換到kernal mode所花的時間,因此在進入kernal mode前讓線程等待有限的時間,若是在此時間內可以獲取到鎖就避免了不少無謂的時間,若不能則再進入kernal mode競爭鎖。
在JDK 1.6中引入了自適應的自旋鎖,說明自旋的時間不固定,要不要自旋變得愈來愈聰明。
自旋鎖在JDK1.4.2中就已經引入,只不過默認是關閉的,可使用-XX:+UseSpinning
參數來開啓,在JDK1.6中就已經改成默認開啓了。
參考資料:
若是JVM明顯檢測到某段代碼是線程安全的(言外之意:無鎖也是安全的),JVM會安全地原有的鎖消除掉!
好比說:
public void vectorTest(){ Vector<String> vector = new Vector<String>(); for(int i = 0 ; i < 10 ; i++){ vector.add(i + ""); } System.out.println(vector); }
Vector是默認加鎖的,但JVM若是發現vector變量僅僅在vectorTest()
方法中使用,那該vector是線程安全的。JVM會把vector內部加的鎖去除,這個優化就叫作:鎖消除。
默認狀況下,老是推薦將同步塊的做用範圍限制得儘可能小。
可是若是一系列的連續操做都對同一個對象反覆加鎖和解鎖,甚至加鎖操做是出如今循環體中的,頻繁地進行互斥同步操做也會致使沒必要要的性能損耗。
JVM會將加鎖的範圍擴展(粗化),這就叫作鎖粗化。
輕量級鎖能提高程序同步性能的依據是**「對於絕大部分的鎖,在整個同步週期內都是不存在競爭的」**,這是一個經驗數據。
簡單來講:若是發現同步週期內都是不存在競爭,JVM會使用CAS操做來替代操做系統互斥量。這個優化就被叫作輕量級鎖。
偏向鎖就是在無競爭的狀況下把整個同步都消除掉,連CAS操做都不作了!
偏向鎖能夠提升帶有同步但無競爭的程序性能。它一樣是一個帶有效益權衡(Trade Off)性質的優化,也就是說,它並不必定老是對程序運行有利,若是程序中大多數的鎖老是被多個不一樣的線程訪問,那偏向模式就是多餘的。在具體問題具體分析的前提下,有時候使用參數
-XX:-UseBiasedLocking
來禁止偏向鎖優化反而能夠提高性能。
參考資料:
這是在看wangjingxin大佬面經的時候看到的面試題,以前對TCP粘包,拆包沒什麼概念,因而就簡單去了解一下。
在進行Java NIO學習時,可能會發現:若是客戶端接二連三的向服務端發送數據包時,服務端接收的數據會出現兩個數據包粘在一塊兒的狀況。
TCP的首部格式:
基於上面兩點,在使用TCP傳輸數據時,纔有粘包或者拆包現象發生的可能。
一個數據包中包含了發送端發送的兩個數據包的信息,這種現象即爲粘包
接收端收到了兩個數據包,可是這兩個數據包要麼是不完整的,要麼就是多出來一塊,這種狀況即發生了拆包和粘包
拆包和粘包的問題致使接收端在處理的時候會很是困難(由於沒法區分一個完整的數據包)
分包機制通常有兩個通用的解決方法:
若是使用netty的話,就有專門的編碼器和解碼器解決拆包和粘包問題了。
tips:UDP沒有粘包問題,可是有丟包和亂序。不完整的包是不會有的,收到的都是徹底正確的包。傳送的數據單位協議是UDP報文或用戶數據報,發送的時候既不合並,也不拆分。
參考資料
NIO回顧:
在Linux下它是這樣子實現I/O複用模型的:
調用select/poll/epoll
其中一個函數,傳入多個文件描述符,若是有一個文件描述符就緒,則返回,不然阻塞直到超時。
這幾個函數是有些區別的,可能有的面試官會問到這三個函數究竟有什麼區別:
區別以下圖:
兩句話總結:
select和poll
都須要輪詢每一個文件描述符,epoll
基於事件驅動,不用輪詢select和poll
每次都須要拷貝文件描述符,epoll
不用select
最大鏈接數受限,epoll和poll
最大鏈接數不受限tips:epoll在內核中的實現,用紅黑樹管理事件塊
如今3y在公司裏邊實習,寫完的代碼須要給測試測一遍。
select/poll
狀況:
epoll
狀況:
其餘通俗描述[1]:
一個酒吧服務員(一個線程),前面趴了一羣醉漢,忽然一個吼一聲「倒酒」(事件),你小跑過去給他倒一杯,而後隨他去吧,忽然又一個要倒酒,你又過去倒上,就這樣一個服務員服務好多人,有時沒人喝酒,服務員處於空閒狀態,能夠乾點別的玩玩手機。至於epoll與select,poll的區別在於後二者的場景中醉漢不說話,你要挨個問要不要酒,沒時間玩手機了。io多路複用大概就是指這幾個醉漢共用一個服務員。
來源:
其餘通俗描述[2]:
簡單舉個例子(可能也不是很形象)select/poll飯店服務員(內核)告訴飯店老闆(用戶程序):」如今有客人結帳「可是這個服務員沒人明確告訴老闆,哪幾桌的客人結賬。老闆得自兒一個一個桌子去問:請問是你要結賬?epoll飯店服務員(內核)告訴飯店老闆(用戶程序):」1,2,5號客人結帳「老闆就能夠直接去1,2,5號桌收錢了
來源:
深刻了解參考資料:
JVM博文回顧:
以前在寫JVM的時候,還一度把JVM內存結構與Java內存模型給搞混了~~~還好有熱心的網友給我指出來。
JVM內存結構:
Java內存模型:
操做變量時的規則:
從工做內存同步回主內存實現是經過如下的8種操做來完成:
Java內存模型是圍繞着在併發過程當中如何處理原子性、可見性和有序性這3個特徵來創建的
保證原子性的操做:
read、load、assign、use、store和write
保證有序性(重排序致使無序)的操做:
保證可見性:
在上面也說了,有序性能夠經過volatile和synchronized鎖來保證,但咱們通常寫程序的時候不會老是關注代碼的有序性的。其實,咱們Java內部中有一個原則,叫作先行發生原則(happens-before)
「先行發生」(happens-before)原則有下面這麼幾條:
參考資料:
本文簡單整理了一下在學習中作的筆記,還有在網上遇到一些比較重要的知識點(面試題)~但願你們看完能有所收益。
參考資料:
若是你們有更好的理解方式或者文章有錯誤的地方還請你們不吝在評論區留言,你們互相學習交流~~~
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