包含目錄、庫目錄、附加包含目錄、附加庫目錄、附加依賴項之詳解

原文連接:https://blog.csdn.net/u012043391/article/details/54972127函數

感受不太理解文中說的包含目錄是全局性的,由於我在一個項目中VC++目錄下配置了包含目錄,別的工程並不可以直接引用.不過感受這兩個配其中一個就行了.

<p></p> <p>VS項目中的包含目錄、庫目錄、附加包含目錄、附加庫目錄、附加依賴項均在"項目-&gt;屬性-&gt;配置屬性"下進行配置,具體說明以下:</p> <p><br></p> <p>VC++目錄:</p> <p>&nbsp; &nbsp;&nbsp;<strong><span style="color:#FF0000;">包含目錄</span></strong>:尋找#include&lt;xxxx.h&gt;中的xxxx.h的搜索目錄</p> <p>&nbsp; &nbsp;&nbsp;<strong><span style="color:#002060;">庫目錄</span></strong>:尋找.lib文件的搜索目錄</p> <p>C/C++:</p> <p>&nbsp; &nbsp; 常規-&gt;<strong><span style="color:#FF0000;">附加包含目錄</span></strong>:尋找#include&lt;xxxx.h&gt;中的xxxx.h的搜索目錄(每一項對應一個文件夾XXXX,文件夾中包含了編譯時所需的頭文件,使用時直接#include&lt;XXXX&gt;便可)</p> <p>連接器:</p> <p>&nbsp; &nbsp; 常規-&gt;<strong><span style="color:#002060;">附加庫目錄</span></strong>:尋找.lib文件的搜索目錄</p> <p>&nbsp; &nbsp; 輸入-&gt;<strong><span style="color:#0070C0;">附加依賴項</span></strong>:lib庫(C++的庫會把函數、類的聲明放在*.h中,實現放在*.cpp或*.cc中。編譯以後,*.cpp,*.cc,*.c會被打包成一個.lib文件,這樣能夠保護源代碼)</p> <p>&nbsp;</p> <p>常見問題:</p> <p>1.<strong><span style="color:#FF0000;">包含目錄</span></strong>和<strong><span style="color:#FF0000;">附加包含目錄</span></strong>(<strong><span style="color:#002060;">庫目錄</span></strong>和<strong><span style="color:#002060;">附加庫目錄</span></strong>)的區別:</p> <p>&nbsp; &nbsp;&nbsp;<strong><span style="color:#FF0000;">包含目錄</span></strong>:修改了系統的include宏的值,是全局的;</p> <p>&nbsp; &nbsp;&nbsp;<strong><span style="color:#FF0000;">附加包含目錄</span></strong>:用於當前項目,對其餘項目沒有影響。</p> <p>&nbsp; &nbsp; (<strong><span style="color:#002060;">庫目錄</span></strong>和<strong><span style="color:#002060;">附加庫目錄</span></strong>的區別同上)</p> <p>2.可知<strong><span style="color:#FF0000;">包含目錄</span></strong>和<strong><span style="color:#FF0000;">附加包含目錄</span></strong>(<strong><span style="color:#002060;">庫目錄</span></strong>和<strong><span style="color:#002060;">附加庫目錄</span></strong>)的區別主要在於全局仍是當前,那麼當須要對某工程添加這些目錄時,一般狀況下,都是在<strong><span style="color:#FF0000;">附加包含目錄</span></strong>和<strong><span style="color:#002060;">附加庫目錄</span></strong>中添加的。</p> <p>3. 要使用一個庫,除了要include其頭文件之外(<strong><span style="color:#FF0000;">附加包含目錄</span></strong>),還要在連接過程當中把lib加進去(<strong><span style="color:#002060;">附加庫目錄</span></strong>、<strong><span style="color:#0070C0;">附加依賴項</span></strong>)。</p> <p>4.添加方法:</p> <p>&nbsp; &nbsp;&nbsp;<strong><span style="color:#FF0000;">附加包含目錄</span></strong>---添加工程的頭文件目錄:</p> <p>&nbsp; &nbsp; &nbsp; 項目-&gt;屬性-&gt;配置屬性-&gt;C/C++-&gt;常規-&gt;附加包含目錄:加上頭文件的存放目錄;</p> <p>&nbsp; &nbsp;&nbsp;<strong><span style="color:#002060;">附加庫目錄</span></strong>---添加文件引用的lib靜態庫路徑:</p> <p>&nbsp; &nbsp; &nbsp; 項目-&gt;屬性-&gt;配置屬性-&gt;連接器-&gt;常規-&gt;附加庫目錄:加上lib文件的存放目錄;</p> <p>&nbsp; &nbsp;&nbsp;<strong><span style="color:#0070C0;">附加依賴項</span></strong>---添加工程引用的lib文件名:</p> <p>&nbsp; &nbsp; &nbsp; 項目-&gt;屬性-&gt;配置屬性-&gt;連接器-&gt;輸入-&gt;附加依賴項:加上lib文件名。</p> <p>5.當須要向項目中添加.dll動態連接庫時,直接將須要添加的.dll文件拖拽到項目生成的.exe所在的文件夾下便可(項目-&gt;屬性-&gt;配置屬性-&gt;常規-&gt;輸出目錄,能夠看到.exe生成在哪一個目錄下)。</p> <p>6.在添加上述幾個目錄的路徑的時候,能夠看到$(xxxx),這就是宏了,能夠點開右下角的宏查看這些分別表明什麼字符串。</p> <br><p><img src="https://img-blog.csdn.net/20170210165407940?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvdTAxMjA0MzM5MQ==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt=""><br></p> <p><br></p> </div> </div>spa

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