咱們編寫程序時,權限修飾符通常放於全部修飾符以前,不一樣的權限修飾符不能同時使用;java
修飾類只能使用public、默認的、final、abstract關鍵字,使用最多的是 public關鍵字數組
public class Demo {} //最經常使用的方式 class Demo2{} public final class Demo3{} public abstract class Demo4{}
使用最多的是 privateapp
public int count = 100; protected int count2 = 100; int count3 = 100; private int count4 = 100; //最經常使用的方式 public final int count5 = 100; public static int count6 = 100;
使用最多的是 publicide
public Demo(){} //最經常使用的方式 protected Demo(){} Demo(){} private Demo(){}
使用最多的是 public學習
public void method1(){}//最經常使用的方式 protected void method2(){} void method3(){} private void method4(){} public final void method5(){} public static void method6(){}//最經常使用的方式 public abstract void method7();//最經常使用的方式
在編寫程序中,會常常碰到調用的方法要接收的是一個類類型的狀況,那麼這時,要向方法中傳入該類的對象。以下代碼演示:測試
class Person{ public void show(){ System.out.println("show方法執行了"); } } //測試類 public class Test { public static void main(String[] args) { //建立Person對象 Person p = new Person(); //調用method方法 method(p); } //定義一個方法method,用來接收一個Person對象,在方法中調用Person對象的show方法 public static void method(Person p){ p.show(); } }
寫程序調用方法時,咱們之後會常常碰到返回一個類類型的返回值,那麼這時,該方法要返回一個該類的對象。以下代碼演示:ui
class Person{ public void show(){ System.out.println("show方法執行了"); } } //測試類 public class Test { public static void main(String[] args) { //調用method方法,獲取返回的Person對象 Person p = method(); //調用p對象中的show方法 p.show(); } //定義一個方法method,用來獲取一個Person對象,在方法中完成Person對象的建立 public static Person method(){ Person p = new Person(); return p; } }
開發中,抽象類做爲方法參數的狀況也不少見。當遇到方法參數爲抽象類類型時,要傳入一個實現抽象類全部抽象方法的子類對象。以下代碼演示:this
//抽象類 abstract class Person{ public abstract void show(); } class Student extends Person{ @Override public void show() { System.out.println("重寫了show方法"); } } //測試類 public class Test { public static void main(String[] args) { //經過多態的方式,建立一個Person類型的變量,而這個對象實際是Student Person p = new Student(); //調用method方法 method(p); } //定義一個方法method,用來接收一個Person類型對象,在方法中調用Person對象的show方法 public static void method(Person p){//抽象類做爲參數 //經過p變量調用show方法,這時實際調用的是Student對象中的show方法 p.show(); } }
抽象類做爲方法返回值的狀況,也是有的,這時須要返回一個實現抽象類全部抽象方法的子類對象。以下代碼演示:spa
//抽象類 abstract class Person{ public abstract void show(); } class Student extends Person{ @Override public void show() { System.out.println("重寫了show方法"); } } //測試類 public class Test { public static void main(String[] args) { //調用method方法,獲取返回的Person對象 Person p = method(); //經過p變量調用show方法,這時實際調用的是Student對象中的show方法 p.show(); } //定義一個方法method,用來獲取一個Person對象,在方法中完成Person對象的建立 public static Person method(){ Person p = new Student(); return p; } }
接口做爲方法參數的狀況是很常見的,常常會碰到。當遇到方法參數爲接口類型時,那麼該方法要傳入一個接口實現類對象。以下代碼演示。線程
//接口 interface Smoke{ public abstract void smoking(); } class Student implements Smoke{ @Override public void smoking() { System.out.println("課下吸口煙,勝過活神仙"); } } //測試類 public class Test { public static void main(String[] args) { //經過多態的方式,建立一個Smoke類型的變量,而這個對象實際是Student Smoke s = new Student(); //調用method方法 method(s); } //定義一個方法method,用來接收一個Smoke類型對象,在方法中調用Smoke對象的show方法 public static void method(Smoke sm){//接口做爲參數 //經過sm變量調用smoking方法,這時實際調用的是Student對象中的smoking方法 sm.smoking(); } }
接口做爲方法返回值的狀況,在後面的學習中會碰到。當遇到方法返回值是接口類型時,那麼該方法須要返回一個接口實現類對象。以下代碼演示。
//接口 interface Smoke{ public abstract void smoking(); } class Student implements Smoke{ @Override public void smoking() { System.out.println("課下吸口煙,勝過活神仙"); } } //測試類 public class Test { public static void main(String[] args) { //調用method方法,獲取返回的會吸菸的對象 Smoke s = method(); //經過s變量調用smoking方法,這時實際調用的是Student對象中的smoking方法 s.smoking(); } //定義一個方法method,用來獲取一個具有吸菸功能的對象,並在方法中完成吸菸者的建立 public static Smoke method(){ Smoke sm = new Student(); return sm; } }
概括總結:
Java 的API(API: Application(應用) Programming(程序) Interface(接口))就是JDK中提供給咱們使用的類,這些類將底層的代碼實現封裝了起來,咱們不須要關心這些類是如何實現的,只須要學習這些類如何使用便可。
在JDK安裝目錄下有個src.zip文件,這個文件解壓縮后里面的內容是全部Java類的源文件。能夠在其中查看相對應的類的源碼。
咱們在每次查看類中的方法時,都打開源代碼進行查看,這種方式過於麻煩。其實,咱們能夠經過查幫助文檔的方式,來了解Java提供的API如何使用。以下圖操做:查找Object類
經過幫助文檔中類與方法的介紹,咱們就可以使用這個類了。
Object類是Java語言中的根類,即全部類的父類。全部類在建立對象的時候,最終找的父類就是Object。
equals方法,用於比較兩個對象是否相同,它其實就是使用兩個對象的內存地址在比較。Object類中的equals方法內部使用的就是==比較運算符。
在開發中要比較兩個對象是否相同,常常會根據對象中的屬性值進行比較,也就是在開發常常須要子類重寫equals方法根據對象的屬性值進行比較。以下代碼演示:
/* 描述人這個類,並定義功能根據年齡判斷是不是同齡人 因爲要根據指定類的屬性進行比較,這時只要覆蓋Object中的equals方法 在方法體中根據類的屬性值進行比較 */ class Person extends Object{ int age ; //複寫父類的equals方法,實現本身的比較方式 public boolean equals(Object obj) { //判斷當前調用equals方法的對象和傳遞進來的對象是不是同一個 if(this == obj){ return true; } //判斷傳遞進來的對象是不是Person類型 if(!(obj instanceof Person)){ return false; } //將obj向下轉型爲Perosn引用,訪問其屬性 Person p = (Person)obj; return this.age == p.age; } }
注意:在複寫Object中的equals方法時,必定要注意public boolean equals(Object obj)的參數是Object類型,在調用對象的屬性時,必定要進行類型轉換,在轉換以前必須進行類型判斷。
toString方法返回該對象的字符串表示,其實該字符串內容就是對象的類型+@+內存地址值。
因爲toString方法返回的結果是內存地址,而在開發中,常常須要按照對象的屬性獲得相應的字符串表現形式,所以也須要重寫它。
class Person extends Object{ int age ; //根據Person類的屬性重寫toString方法 public String toString() { return "Person [age=" + age + "]"; } }
查閱API中的String類的描述,發現String 類表明字符串。Java 程序中的全部字符串字面值(如 "abc" )都做爲此類的實例實現。
//演示字符串 String str = "AAA"; str = "BBB";
字符串是常量;它們的值在建立以後不能更改。也就是說一旦這個字符串肯定了,那麼就會在內存區域中就生成了這個字符串。字符串自己不能改變,但str變量中記錄的地址值是能夠改變的。
字符串有大量的重載的構造方法。經過String類的構造方法能夠完成字符串對象的建立,那麼,經過使用雙引號的方式建立對象與new的方式建立對象,有什麼不一樣呢?
String s3 = "abc"; String s4 = new String("abc"); System.out.println(s3==s4);//false System.out.println(s3.equals(s4));//true,
////由於String重寫了equals方法,創建了字符串本身的判斷相同的依據(經過字符串對象中的字符來判斷)
s3和s4的建立方式有什麼不一樣呢?
s3建立,在內存中只有一個對象。這個對象在字符串常量池中
s4建立,在內存中有兩個對象。一個new的對象在堆中,一個字符串自己對象,在字符串常量池中
構造方法是用來完成String對象的建立,下圖中給出了一部分構造方法須要在API中找到,並可以使用下列構造方法建立對象。
String s1 = new String(); //建立String對象,字符串中沒有內容 byte[] bys = new byte[]{97,98,99,100}; String s2 = new String(bys); // 建立String對象,把數組元素做爲字符串的內容 String s3 = new String(bys, 1, 3); //建立String對象,把一部分數組元素做爲字符串的內容,參數offset爲數組元素的起始索引位置,參數length爲要幾個元素 char[] chs = new char[]{’a’,’b’,’c’,’d’,’e’}; String s4 = new String(chs); //建立String對象,把數組元素做爲字符串的內容 String s5 = new String(chs, 0, 3);//建立String對象,把一部分數組元素做爲字符串的內容,參數offset爲數組元素的起始索引位置,參數count爲要幾個元素 String s6 = new String(「abc」); //建立String對象,字符串內容爲abc
String類中有不少的經常使用的方法,咱們在學習一個類的時候,不要盲目的把全部的方法嘗試去使用一遍,這時咱們應該根據這個對象的特色分析這個對象應該具有那些功能,這樣你們應用起來更方便。
字符串是一個對象,那麼它的方法必然是圍繞操做這個對象的數據而定義的。咱們想一想字符串中有哪些功能呢?
一、字符串中有多少個字符?
String str = "abcde"; int len = str.length(); System.out.println("len="+len);
二、獲取部分字符串
String str = "abcde"; String s1 = str.substring(1); //返回一個新字符串,內容爲指定位置開始到字符串末尾的全部字符 String s2 = str.substring(2, 4);//返回一個新字符串,內容爲指定位置開始到指定位置結束全部字符 System.out.println("str="+str); System.out.println("s1="+s1); System.out.println("s2="+s2);
三、字符串是否以指定字符串開頭。結尾同理
String str = "StringDemo.java"; boolean b1 = str.startsWith("Demo");//判斷是否以給定字符串開頭 boolean b2 = str.startsWith("String"); boolean b3 = str.endsWith("java");//判斷是否以給定字符串結尾
四、字符串中是否包含另外一個字符串
String str = "abcde"; int index = str.indexOf(「bcd」); //判斷是否包含指定字符串,包含則返回第一次出現該字符串的索引,不包含則返回-1 boolean b2 = str.contains("bcd");//判斷是否包含指定字符串,包含返回true,不包含返回false
五、將字符串轉成一個字符數組。或者字節數組
String str = "abcde"; char[] chs = str.toCharArray(); byte[] bytes = str.getBytes();
六、判斷兩個字符串中的內容是否相同
String str = "abcde"; String str2 = "abcde"; String str3 = "hello"; boolean b1 = str.equals(str2); boolean b2 = str.equals(str3);
七、獲取該字符串對象中的內容
String str = new String("hello"); System.out.println( str.toString() ); System.out.pintln( str );
直接打印引用類型變量時,默認調用該類型進行重寫後的toString方法
下面的需求所對應的方法,本身動手在API中查找,並進行方法使用。
在學習String類時,API中說字符串緩衝區支持可變的字符串,什麼是字符串緩衝區呢?接下來咱們來研究下字符串緩衝區。
查閱StringBuffer的API,StringBuffer又稱爲可變字符序列,它是一個相似於 String 的字符串緩衝區,經過某些方法調用能夠改變該序列的長度和內容。
原來StringBuffer是個字符串的緩衝區,即就是它是一個容器,容器中能夠裝不少字符串。而且可以對其中的字符串進行各類操做。
代碼演示:
建立一個字符串緩衝區對象。用於存儲數據。
StringBuffer sb = new StringBuffer(); sb.append("haha"); //添加字符串 sb.insert(2, "it");//在指定位置插入 sb.delete(1, 4);//刪除 sb.replace(1, 4, "cast");//替換指定範圍內的內容 String str = sb.toString();
注意:append、delete、insert、replace、reverse方法調用後,返回值都是當前對象本身,因此說,StringBuffer它能夠改變字符序列的長度和內容。
StringBuffer類方法查找練習
下面的需求所對應的方法,本身動手在API中查找,並進行方法使用。
在咱們開發中,會遇到調用一個方法後,返回一個對象的狀況。而後使用返回的對象繼續調用方法。這種時候,咱們就能夠把代碼如今一塊兒,如append方法同樣,代碼以下:
//建立一個字符串緩衝區對象。用於存儲數據。 StringBuffer sb = new StringBuffer(); //添加數據。不斷的添加數據後,要對緩衝區的最後的數據進行操做,必須轉成字符串才能夠。 String str = sb.append(true).append("hehe").toString();
不管多少數據,數據是什麼類型都不重要,只要最終變成字符串就可使用StringBuffer這個容器。
查閱API發現還有一個StringBuilder類,它也是字符串緩衝區,StringBuilder與它和StringBuffer的有什麼不一樣呢?
咱們閱讀StringBuilder的API說明發現,它也是一個可變的字符序列。此類提供一個與 StringBuffer 兼容的 API,但不保證同步。該類被設計用做 StringBuffer 的一個簡易替換,用在字符串緩衝區被單個線程使用的時候(這種狀況很廣泛)。若是可能,建議優先採用該類,由於在大多數實現中,它比 StringBuffer 要快。
一、Object: 它是全部類的超類,祖宗類。java中全部的類都直接或間接的繼承這個類
方法:
二、String: 字符串類,字符串是常量;它們的值在建立以後不能更改
方法:
三、StringBuffer/StringBuilder:
方法: