前言
當咱們在作數據庫與緩存數據同步時,究竟更新緩存,仍是刪除緩存,到底是先操做數據庫,仍是先操做緩存?本文帶你們深度分析數據庫與緩存的雙寫問題,而且給出了全部方案的實現代碼方便你們參考。html
本篇文章主要內容
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數據緩存 -
爲什麼要使用緩存 -
哪類數據適合緩存 -
緩存的利與弊 -
如何保證緩存和數據庫一致性 -
不更新緩存,而是刪除緩存 -
先操做緩存,仍是先操做數據庫 -
非要保證數據庫和緩存數據強一致該怎麼辦 -
緩存和數據庫一致性實戰 -
實戰:先刪除緩存,再更新數據庫 -
實戰:先更新數據庫,再刪緩存 -
實戰:緩存延時雙刪 -
實戰:刪除緩存重試機制 -
實戰:讀取binlog異步刪除緩存
碼字不易,只求關注,歡迎關注個人原創技術公衆號:後端技術漫談(二維碼見文章底部)mysql
項目源碼在這裏
https://github.com/qqxx6661/miaoshagit
數據緩存
在咱們實際的業務場景中,必定有不少須要作數據緩存的場景,好比售賣商品的頁面,包括了許多併發訪問量很大的數據,它們能夠稱做是是「熱點」數據,這些數據有一個特色,就是更新頻率低,讀取頻率高,這些數據應該儘可能被緩存,從而減小請求打到數據庫上的機會,減輕數據庫的壓力。github
爲什麼要使用緩存
緩存是爲了追求「快」而存在的。咱們用代碼舉一個例子。web
我在本身的Demo代碼倉庫中增長了兩個查詢庫存的接口getStockByDB和getStockByCache,分別表示從數據庫和緩存查詢某商品的庫存量。面試
隨後咱們用JMeter進行併發請求測試。(JMeter的使用請參考我以前寫的文章:點擊這裏)redis
須要聲明的是,個人測試並不嚴謹,只是做對比測試,不要做爲實際服務性能的參考。算法
這是兩個接口的代碼:spring
/**
* 查詢庫存:經過數據庫查詢庫存
* @param sid
* @return
*/
@RequestMapping("/getStockByDB/{sid}")
@ResponseBody
public String getStockByDB(@PathVariable int sid) {
int count;
try {
count = stockService.getStockCountByDB(sid);
} catch (Exception e) {
LOGGER.error("查詢庫存失敗:[{}]", e.getMessage());
return "查詢庫存失敗";
}
LOGGER.info("商品Id: [{}] 剩餘庫存爲: [{}]", sid, count);
return String.format("商品Id: %d 剩餘庫存爲:%d", sid, count);
}
/**
* 查詢庫存:經過緩存查詢庫存
* 緩存命中:返回庫存
* 緩存未命中:查詢數據庫寫入緩存並返回
* @param sid
* @return
*/
@RequestMapping("/getStockByCache/{sid}")
@ResponseBody
public String getStockByCache(@PathVariable int sid) {
Integer count;
try {
count = stockService.getStockCountByCache(sid);
if (count == null) {
count = stockService.getStockCountByDB(sid);
LOGGER.info("緩存未命中,查詢數據庫,並寫入緩存");
stockService.setStockCountToCache(sid, count);
}
} catch (Exception e) {
LOGGER.error("查詢庫存失敗:[{}]", e.getMessage());
return "查詢庫存失敗";
}
LOGGER.info("商品Id: [{}] 剩餘庫存爲: [{}]", sid, count);
return String.format("商品Id: %d 剩餘庫存爲:%d", sid, count);
}
首先設置爲10000個併發請求的狀況下,運行JMeter,結果首先出現了大量的報錯,10000個請求中98%的請求都直接失敗了。讓人很慌張~sql
打開日誌,報錯以下:
![](http://static.javashuo.com/static/loading.gif)
SpringBoot內置的Tomcat最大併發數搞的鬼,其默認值爲200,對於10000的併發,單機服務實在是力不從心。固然,你能夠修改這裏的併發數設置,可是你的小機器仍然可能會扛不住。
![](http://static.javashuo.com/static/loading.gif)
將其修改成以下配置後,個人小機器纔在經過緩存拿庫存的狀況下,保證了10000個併發的100%返回請求:
server.tomcat.max-threads=10000
server.tomcat.max-connections=10000
能夠看到,不使用緩存的狀況下,吞吐量爲668個請求每秒:
![](http://static.javashuo.com/static/loading.gif)
使用緩存的狀況下,吞吐量爲2177個請求每秒:
![](http://static.javashuo.com/static/loading.gif)
在這種「十分不嚴謹」的對比下,有緩存對於一臺單機,性能提高了3倍多,若是在多臺機器,更多併發的狀況下,因爲數據庫有了更大的壓力,緩存的性能優點應該會更加明顯。
測完了這個小實驗,我看了眼我掛着MySql的小水管騰訊雲服務器,生怕他被這麼高流量搞掛。這種突發的流量,指不定會被檢測爲異常攻擊流量呢~
![](http://static.javashuo.com/static/loading.gif)
我用的是騰訊雲服務器1C4G2M,活動買的,很便宜。這裏打個免費的廣告,請騰訊雲看到後聯繫我給我打錢 ;)
![](http://static.javashuo.com/static/loading.gif)
哪類數據適合緩存
緩存量大但又不常變化的數據,好比詳情,評論等。對於那些常常變化的數據,其實並不適合緩存,一方面會增長系統的複雜性(緩存的更新,緩存髒數據),另外一方面也給系統帶來必定的不穩定性(緩存系統的維護)。
但一些極端狀況下,你須要將一些會變更的數據進行緩存,好比想要頁面顯示準實時的庫存數,或者其餘一些特殊業務場景。這時候你須要保證緩存不能(一直)有髒數據,這就須要再深刻討論一下。
緩存的利與弊
咱們到底該不應上緩存的,這其實也是個trade-off(權衡)的問題。
上緩存的優勢:
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可以縮短服務的響應時間,給用戶帶來更好的體驗。 -
可以增大系統的吞吐量,依然可以提高用戶體驗。 -
減輕數據庫的壓力,防止高峯期數據庫被壓垮,致使整個線上服務BOOM!
上了緩存,也會引入不少額外的問題:
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緩存有多種選型,是內存緩存,memcached仍是redis,你是否都熟悉,若是不熟悉,無疑增長了維護的難度(原本是個純潔的數據庫系統)。 -
緩存系統也要考慮分佈式,好比redis的分佈式緩存還會有不少坑,無疑增長了系統的複雜性。 -
在特殊場景下,若是對緩存的準確性有很是高的要求,就必須考慮 緩存和數據庫的一致性問題。
本文想要重點討論的,就是緩存和數據庫的一致性問題,各位看官且往下看。
如何保證緩存和數據庫一致性
說了這麼多緩存的必要性,那麼使用緩存是否是就是一個很簡單的事情了呢,我以前也一直是這麼以爲的,直到遇到了須要緩存與數據庫保持強一致的場景,才知道讓數據庫數據和緩存數據保持一致性是一門很高深的學問。
從遠古的硬件緩存,操做系統緩存開始,緩存就是一門獨特的學問。這個問題也被業界探討了很是久,爭論至今。我翻閱了不少資料,發現其實這是一個權衡的問題。值得好好講講。
如下的討論會引入幾方觀點,我會跟着觀點來寫代碼驗證所提到的問題。
不更新緩存,而是刪除緩存
大部分觀點認爲,作緩存不該該是去更新緩存,而是應該刪除緩存,而後由下個請求去去緩存,發現不存在後再讀取數據庫,寫入緩存。
觀點引用:《分佈式之數據庫和緩存雙寫一致性方案解析》孤獨煙
緣由一:線程安全角度
同時有請求A和請求B進行更新操做,那麼會出現
(1)線程A更新了數據庫
(2)線程B更新了數據庫
(3)線程B更新了緩存
(4)線程A更新了緩存
這就出現請求A更新緩存應該比請求B更新緩存早纔對,可是由於網絡等緣由,B卻比A更早更新了緩存。這就致使了髒數據,所以不考慮。
緣由二:業務場景角度
有以下兩點:
(1)若是你是一個寫數據庫場景比較多,而讀數據場景比較少的業務需求,採用這種方案就會致使,數據壓根還沒讀到,緩存就被頻繁的更新,浪費性能。
(2)若是你寫入數據庫的值,並非直接寫入緩存的,而是要通過一系列複雜的計算再寫入緩存。那麼,每次寫入數據庫後,都再次計算寫入緩存的值,無疑是浪費性能的。顯然,刪除緩存更爲適合。
其實若是業務很是簡單,只是去數據庫拿一個值,寫入緩存,那麼更新緩存也是能夠的。可是,淘汰緩存操做簡單,而且帶來的反作用只是增長了一次cache miss,建議做爲通用的處理方式。
先操做緩存,仍是先操做數據庫
那麼問題就來了,咱們是先刪除緩存,而後再更新數據庫,仍是先更新數據庫,再刪緩存呢?
先來看看大佬們怎麼說。
《【58沈劍架構系列】緩存架構設計細節二三事》58沈劍:
對於一個不能保證事務性的操做,必定涉及「哪一個任務先作,哪一個任務後作」的問題,解決這個問題的方向是:若是出現不一致,誰先作對業務的影響較小,就誰先執行。
假設先淘汰緩存,再寫數據庫:第一步淘汰緩存成功,第二步寫數據庫失敗,則只會引起一次Cache miss。
假設先寫數據庫,再淘汰緩存:第一步寫數據庫操做成功,第二步淘汰緩存失敗,則會出現DB中是新數據,Cache中是舊數據,數據不一致。
沈劍老師說的沒有問題,不過沒徹底考慮好併發請求時的數據髒讀問題,讓咱們再來看看孤獨煙老師《分佈式之數據庫和緩存雙寫一致性方案解析》:
先刪緩存,再更新數據庫
該方案會致使請求數據不一致
同時有一個請求A進行更新操做,另外一個請求B進行查詢操做。那麼會出現以下情形:
(1)請求A進行寫操做,刪除緩存
(2)請求B查詢發現緩存不存在
(3)請求B去數據庫查詢獲得舊值
(4)請求B將舊值寫入緩存
(5)請求A將新值寫入數據庫
上述狀況就會致使不一致的情形出現。並且,若是不採用給緩存設置過時時間策略,該數據永遠都是髒數據。
因此先刪緩存,再更新數據庫並非一勞永逸的解決方案,再看看先更新數據庫,再刪緩存這種方案怎麼樣?
先更新數據庫,再刪緩存這種狀況不存在併發問題麼?
不是的。假設這會有兩個請求,一個請求A作查詢操做,一個請求B作更新操做,那麼會有以下情形產生
(1)緩存恰好失效
(2)請求A查詢數據庫,得一箇舊值
(3)請求B將新值寫入數據庫
(4)請求B刪除緩存
(5)請求A將查到的舊值寫入緩存
ok,若是發生上述狀況,確實是會發生髒數據。
然而,發生這種狀況的機率又有多少呢?
發生上述狀況有一個先天性條件,就是步驟(3)的寫數據庫操做比步驟(2)的讀數據庫操做耗時更短,纔有可能使得步驟(4)先於步驟(5)。但是,你們想一想,數據庫的讀操做的速度遠快於寫操做的(否則作讀寫分離幹嗎,作讀寫分離的意義就是由於讀操做比較快,耗資源少),所以步驟(3)耗時比步驟(2)更短,這一情形很難出現。
先更新數據庫,再刪緩存依然會有問題,不過,問題出現的可能性會由於上面說的緣由,變得比較低!
因此,若是你想實現基礎的緩存數據庫雙寫一致的邏輯,那麼在大多數狀況下,在不想作過多設計,增長太大工做量的狀況下,請先更新數據庫,再刪緩存!
我非要數據庫和緩存數據強一致怎麼辦
那麼,若是我非要保證絕對一致性怎麼辦,先給出結論:
沒有辦法作到絕對的一致性,這是由CAP理論決定的,緩存系統適用的場景就是非強一致性的場景,因此它屬於CAP中的AP。
因此,咱們得委曲求全,能夠去作到BASE理論中說的最終一致性。
最終一致性強調的是系統中全部的數據副本,在通過一段時間的同步後,最終可以達到一個一致的狀態。所以,最終一致性的本質是須要系統保證最終數據可以達到一致,而不須要實時保證系統數據的強一致性
大佬們給出了到達最終一致性的解決思路,主要是針對上面兩種雙寫策略(先刪緩存,再更新數據庫/先更新數據庫,再刪緩存)致使的髒數據問題,進行相應的處理,來保證最終一致性。
緩存延時雙刪
問:先刪除緩存,再更新數據庫中避免髒數據?
答案:採用延時雙刪策略。
上文咱們提到,在先刪除緩存,再更新數據庫的狀況下,若是不採用給緩存設置過時時間策略,該數據永遠都是髒數據。
那麼延時雙刪怎麼解決這個問題呢?
(1)先淘汰緩存
(2)再寫數據庫(這兩步和原來同樣)
(3)休眠1秒,再次淘汰緩存
這麼作,能夠將1秒內所形成的緩存髒數據,再次刪除。
那麼,這個1秒怎麼肯定的,具體該休眠多久呢?
針對上面的情形,讀者應該自行評估本身的項目的讀數據業務邏輯的耗時。而後寫數據的休眠時間則在讀數據業務邏輯的耗時基礎上,加幾百ms便可。這麼作的目的,就是確保讀請求結束,寫請求能夠刪除讀請求形成的緩存髒數據。
若是你用了mysql的讀寫分離架構怎麼辦?
ok,在這種狀況下,形成數據不一致的緣由以下,仍是兩個請求,一個請求A進行更新操做,另外一個請求B進行查詢操做。
(1)請求A進行寫操做,刪除緩存
(2)請求A將數據寫入數據庫了,
(3)請求B查詢緩存發現,緩存沒有值
(4)請求B去從庫查詢,這時,尚未完成主從同步,所以查詢到的是舊值
(5)請求B將舊值寫入緩存
(6)數據庫完成主從同步,從庫變爲新值
上述情形,就是數據不一致的緣由。仍是使用雙刪延時策略。只是,睡眠時間修改成在主從同步的延時時間基礎上,加幾百ms。
採用這種同步淘汰策略,吞吐量下降怎麼辦?
ok,那就將第二次刪除做爲異步的。本身起一個線程,異步刪除。這樣,寫的請求就不用沉睡一段時間後了,再返回。這麼作,加大吞吐量。
因此在先刪除緩存,再更新數據庫的狀況下,可使用延時雙刪的策略,來保證髒數據只會存活一段時間,就會被準確的數據覆蓋。
在先更新數據庫,再刪緩存的狀況下,緩存出現髒數據的狀況雖然可能性極小,但也會出現。咱們依然能夠用延時雙刪策略,在請求A對緩存寫入了髒的舊值以後,再次刪除緩存。來保證去掉髒緩存。
刪緩存失敗了怎麼辦:重試機制
看似問題都已經解決了,但其實,還有一個問題沒有考慮到,那就是刪除緩存的操做,失敗了怎麼辦?好比延時雙刪的時候,第二次緩存刪除失敗了,那不仍是沒有清除髒數據嗎?
解決方案就是再加上一個重試機制,保證刪除緩存成功。
參考孤獨煙老師給的方案圖:
方案一:
![](http://static.javashuo.com/static/loading.gif)
流程以下所示
(1)更新數據庫數據;
(2)緩存由於種種問題刪除失敗
(3)將須要刪除的key發送至消息隊列
(4)本身消費消息,得到須要刪除的key
(5)繼續重試刪除操做,直到成功
然而,該方案有一個缺點,對業務線代碼形成大量的侵入。因而有了方案二,在方案二中,啓動一個訂閱程序去訂閱數據庫的binlog,得到須要操做的數據。在應用程序中,另起一段程序,得到這個訂閱程序傳來的信息,進行刪除緩存操做。
方案二:
![](http://static.javashuo.com/static/loading.gif)
流程以下圖所示:
(1)更新數據庫數據
(2)數據庫會將操做信息寫入binlog日誌當中
(3)訂閱程序提取出所須要的數據以及key
(4)另起一段非業務代碼,得到該信息
(5)嘗試刪除緩存操做,發現刪除失敗
(6)將這些信息發送至消息隊列
(7)從新從消息隊列中得到該數據,重試操做。
而讀取binlog的中間件,能夠採用阿里開源的canal
好了,到這裏咱們已經把緩存雙寫一致性的思路完全梳理了一遍,下面就是我對這幾種思路徒手寫的實戰代碼,方便有須要的朋友參考。
緩存和數據庫一致性實戰
實戰:先刪除緩存,再更新數據庫
終於到了實戰,咱們在秒殺項目的代碼上增長接口:先刪除緩存,再更新數據庫
OrderController中新增:
/**
* 下單接口:先刪除緩存,再更新數據庫
* @param sid
* @return
*/
@RequestMapping("/createOrderWithCacheV1/{sid}")
@ResponseBody
public String createOrderWithCacheV1(@PathVariable int sid) {
int count = 0;
try {
// 刪除庫存緩存
stockService.delStockCountCache(sid);
// 完成扣庫存下單事務
orderService.createPessimisticOrder(sid);
} catch (Exception e) {
LOGGER.error("購買失敗:[{}]", e.getMessage());
return "購買失敗,庫存不足";
}
LOGGER.info("購買成功,剩餘庫存爲: [{}]", count);
return String.format("購買成功,剩餘庫存爲:%d", count);
}
stockService中新增:
@Override
public void delStockCountCache(int id) {
String hashKey = CacheKey.STOCK_COUNT.getKey() + "_" + id;
stringRedisTemplate.delete(hashKey);
LOGGER.info("刪除商品id:[{}] 緩存", id);
}
其餘涉及的代碼都在以前三篇文章中有介紹,而且能夠直接去Github拿到項目源碼,就不在這裏重複貼了。
實戰:先更新數據庫,再刪緩存
若是是先更新數據庫,再刪緩存,那麼代碼只是在業務順序上顛倒了一下,這裏就只貼OrderController中新增:
/**
* 下單接口:先更新數據庫,再刪緩存
* @param sid
* @return
*/
@RequestMapping("/createOrderWithCacheV2/{sid}")
@ResponseBody
public String createOrderWithCacheV2(@PathVariable int sid) {
int count = 0;
try {
// 完成扣庫存下單事務
orderService.createPessimisticOrder(sid);
// 刪除庫存緩存
stockService.delStockCountCache(sid);
} catch (Exception e) {
LOGGER.error("購買失敗:[{}]", e.getMessage());
return "購買失敗,庫存不足";
}
LOGGER.info("購買成功,剩餘庫存爲: [{}]", count);
return String.format("購買成功,剩餘庫存爲:%d", count);
}
實戰:緩存延時雙刪
如何作延時雙刪呢,最好的方法是開設一個線程池,在線程中刪除key,而不是使用Thread.sleep進行等待,這樣會阻塞用戶的請求。
更新前先刪除緩存,而後更新數據,再延時刪除緩存。
OrderController中新增接口:
// 延時時間:預估讀數據庫數據業務邏輯的耗時,用來作緩存再刪除
private static final int DELAY_MILLSECONDS = 1000;
/**
* 下單接口:先刪除緩存,再更新數據庫,緩存延時雙刪
* @param sid
* @return
*/
@RequestMapping("/createOrderWithCacheV3/{sid}")
@ResponseBody
public String createOrderWithCacheV3(@PathVariable int sid) {
int count;
try {
// 刪除庫存緩存
stockService.delStockCountCache(sid);
// 完成扣庫存下單事務
count = orderService.createPessimisticOrder(sid);
// 延時指定時間後再次刪除緩存
cachedThreadPool.execute(new delCacheByThread(sid));
} catch (Exception e) {
LOGGER.error("購買失敗:[{}]", e.getMessage());
return "購買失敗,庫存不足";
}
LOGGER.info("購買成功,剩餘庫存爲: [{}]", count);
return String.format("購買成功,剩餘庫存爲:%d", count);
}
OrderController中新增線程池:
// 延時雙刪線程池
private static ExecutorService cachedThreadPool = new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE, 60L, TimeUnit.SECONDS,new SynchronousQueue<Runnable>());
/**
* 緩存再刪除線程
*/
private class delCacheByThread implements Runnable {
private int sid;
public delCacheByThread(int sid) {
this.sid = sid;
}
public void run() {
try {
LOGGER.info("異步執行緩存再刪除,商品id:[{}], 首先休眠:[{}] 毫秒", sid, DELAY_MILLSECONDS);
Thread.sleep(DELAY_MILLSECONDS);
stockService.delStockCountCache(sid);
LOGGER.info("再次刪除商品id:[{}] 緩存", sid);
} catch (Exception e) {
LOGGER.error("delCacheByThread執行出錯", e);
}
}
}
來試驗一下,請求接口createOrderWithCacheV3:
![](http://static.javashuo.com/static/loading.gif)
日誌中,作到了兩次刪除:
![](http://static.javashuo.com/static/loading.gif)
實戰:刪除緩存重試機制
上文提到了,要解決刪除失敗的問題,須要用到消息隊列,進行刪除操做的重試。這裏咱們爲了達到效果,接入了RabbitMq,而且須要在接口中寫發送消息,而且須要消費者常駐來消費消息。Spring整合RabbitMq仍是比較簡單的,我把簡單的整合代碼也貼出來。
pom.xml新增RabbitMq的依賴:
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-amqp</artifactId>
</dependency>
寫一個RabbitMqConfig:
@Configuration
public class RabbitMqConfig {
@Bean
public Queue delCacheQueue() {
return new Queue("delCache");
}
}
添加一個消費者:
@Component
@RabbitListener(queues = "delCache")
public class DelCacheReceiver {
private static final Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger(DelCacheReceiver.class);
@Autowired
private StockService stockService;
@RabbitHandler
public void process(String message) {
LOGGER.info("DelCacheReceiver收到消息: " + message);
LOGGER.info("DelCacheReceiver開始刪除緩存: " + message);
stockService.delStockCountCache(Integer.parseInt(message));
}
}
OrderController中新增接口:
/**
* 下單接口:先更新數據庫,再刪緩存,刪除緩存重試機制
* @param sid
* @return
*/
@RequestMapping("/createOrderWithCacheV4/{sid}")
@ResponseBody
public String createOrderWithCacheV4(@PathVariable int sid) {
int count;
try {
// 完成扣庫存下單事務
count = orderService.createPessimisticOrder(sid);
// 刪除庫存緩存
stockService.delStockCountCache(sid);
// 延時指定時間後再次刪除緩存
// cachedThreadPool.execute(new delCacheByThread(sid));
// 假設上述再次刪除緩存沒成功,通知消息隊列進行刪除緩存
sendDelCache(String.valueOf(sid));
} catch (Exception e) {
LOGGER.error("購買失敗:[{}]", e.getMessage());
return "購買失敗,庫存不足";
}
LOGGER.info("購買成功,剩餘庫存爲: [{}]", count);
return String.format("購買成功,剩餘庫存爲:%d", count);
}
訪問createOrderWithCacheV4:
![](http://static.javashuo.com/static/loading.gif)
能夠看到,咱們先完成了下單,而後刪除了緩存,而且假設延遲刪除緩存失敗了,發送給消息隊列重試的消息,消息隊列收到消息後再去刪除緩存。
實戰:讀取binlog異步刪除緩存
咱們須要用到阿里開源的canal來讀取binlog進行緩存的異步刪除。
我寫了一篇Canal的入門文章,其中用的入門例子就是讀取binlog刪除緩存。你們能夠直接跳轉到這裏:阿里開源MySQL中間件Canal快速入門
擴展閱讀
更新緩存的的Design Pattern有四種:
-
Cache aside -
Read through -
Write through -
Write behind caching,這裏有陳皓的總結文章能夠進行學習。
https://coolshell.cn/articles/17416.html
小結
引用陳浩《緩存更新的套路》最後的總結語做爲小結:
分佈式系統裏要麼經過2PC或是Paxos協議保證一致性,要麼就是拼命的下降併發時髒數據的機率
緩存系統適用的場景就是非強一致性的場景,因此它屬於CAP中的AP,BASE理論。
異構數據庫原本就沒辦法強一致,只是儘量減小時間窗口,達到最終一致性。
還有別忘了設置過時時間,這是個兜底方案
結束語
本文總結並探討了緩存數據庫雙寫一致性問題。
文章內容大體能夠總結爲以下幾點:
-
對於讀多寫少的數據,請使用緩存。 -
爲了保持數據庫和緩存的一致性,會致使系統吞吐量的降低。 -
爲了保持數據庫和緩存的一致性,會致使業務代碼邏輯複雜。 -
緩存作不到絕對一致性,但能夠作到最終一致性。 -
對於須要保證緩存數據庫數據一致的狀況,請儘可能考慮對一致性到底有多高要求,選定合適的方案,避免過分設計。
做者水平有限,寫文章過程當中不免出現錯誤和疏漏,請理性討論與指正。
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參考
-
https://cloud.tencent.com/developer/article/1574827 -
https://www.jianshu.com/p/2936a5c65e6b -
https://www.cnblogs.com/rjzheng/p/9041659.html -
https://www.cnblogs.com/codeon/p/8287563.html -
https://www.jianshu.com/p/0275ecca2438 -
https://www.jianshu.com/p/dc1e5091a0d8 -
https://coolshell.cn/articles/17416.html
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