C++之指針使用

C++指針使用的好壞直接反映了編程人員水平的高低,下面從指針和數組的區別、指針參數是如何傳遞內存、野指針、malloc/free、new/delete和內存耗盡怎麼辦方面進行總結。

一 指針和數組對比

  C++/C程序中,指針和數組在很多地方能夠相互替換着用,讓人產生一種錯覺,覺得二者是等價的。數組要麼在靜態存儲區被建立(如全局數組),要麼在棧上被建立。數組名對應着(而不是指向)一塊內存,其地址與容量在生命期內保持不變,只有數組的內容能夠改變。指針能夠隨時指向任意類型的內存塊,它的特徵是「可變」,因此咱們經常使用指針來操做動態內存。指針遠比數組靈活,但也更危險。編程

(1)修改內容

char a[] = 「hello」;
a[0] = ‘X’;  // 數組能夠修改字符串內容

char *p = 「world」; // 注意p指向常量字符串
// 編譯器不能發現該錯誤
// 但該語句企圖修改常量字符串的內容而致使運行出錯
p[0] = ‘X’; 

(2)內容複製和比較

// 數組…
char a[] = "hello";
char b[10];
strcpy(b, a); // 不能用 b = a;
if(strcmp(b, a) == 0) // 不能用 if (b == a)

// 指針…
int len = strlen(a);
char *p = (char *)malloc(sizeof(char)*(len+1));
strcpy(p,a); // 不要用 p = a;
if(strcmp(p, a) == 0) // 不要用 if (p == a)

(3)計算內存容量

char a[] = "hello world";
char *p = a;
cout<< sizeof(a) << endl; // 12字節
cout<< sizeof(p) << endl; // 4字節

注意當數組做爲函數的參數進行傳遞時,該數組自動退化爲同類型的指針數組

void Func(char a[100])
{
 cout<< sizeof(a) << endl; // 4字節而不是100字節
}

二 指針參數如何傳遞內存

(1)錯誤示例

void GetMemory(char *p, int num)
{
 p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
}

void Test(void)
{
 char *str = NULL;
 GetMemory(str, 100); // str 仍然爲 NULL
 strcpy(str, "hello"); // 運行錯誤
}

  編譯器老是要爲函數的每一個參數製做臨時副本,指針參數p的副本是 _p,編譯器使 _p = p。若是函數體內的程序修改了_p的內容,就致使參數p的內容做相應的修改。這就是指針能夠用做輸出參數的緣由。函數

  在上面的例子中,_p申請了新的內存,只是把_p所指的內存地址改變了,可是p絲毫未變。因此函數GetMemory並不能輸出任何東西。事實上,每執行一次GetMemory就會泄露一塊內存,由於沒有用free釋放內存。spa

(2)解決方法1:使用指向指針的指針

void GetMemory2(char **p, int num)
{
 *p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
}

void Test2(void)
{
 char *str = NULL;
 GetMemory2(&str, 100); // 注意參數是 &str,而不是str
 strcpy(str, "hello");
 cout<< str << endl;
 free(str);
}

(3)解決方法2:指針做爲函數返回值

char *GetMemory3(int num)
{
 char *p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
 return p;
}

void Test3(void)
{
 char *str = NULL;
 str = GetMemory3(100);
 strcpy(str, "hello");
 cout<< str << endl;
 free(str);
}
注:(1)在上面的例子中,要特別注意在函數調用完後用free釋放malloc的內存;
  (2)不要在函數體內返回棧內存的指針

三 野指針

  「野指針」不是NULL指針,是指向「垃圾」內存的指針。指針

  人們通常不會錯用NULL指針,由於用if語句很容易判斷。可是「野指針」是很危險的,if語句對它不起做用。 code

  「野指針」的成因主要有三種:對象

  (1)指針變量沒有被初始化。任何指針變量剛被建立時不會自動成爲NULL指針,它的缺省值是隨機的,它會亂指一氣。blog

  (2)指針p被free或者delete以後,沒有置爲NULL,讓人誤覺得p是個合法的指針。內存

  (3)指針操做超越了變量的做用域範圍。作用域

class A
{
public:
  void Func(void){ cout << 「Func of class A」 << endl; }
};

void Test(void)
{
 A *p;
 {
  A a;
  p = &a; // 注意 a 的生命期
 }
 p->Func(); // p是「野指針」
}

四 malloc/free/new/delete

  malloc與free是C++/C語言的標準庫函數,new/delete是C++的運算符。它們均可用於申請動態內存和釋放內存。

  對於非內部數據類型的對象而言,光用maloc/free沒法知足動態對象的要求。對象在建立的同時要自動執行構造函數,對象在消亡以前要自動執行析構函數。因爲malloc/free是庫函數而不是運算符,不在編譯器控制權限以內,不可以把執行構造函數和析構函數的任務強加於malloc/free。

  所以C++語言須要一個能完成動態內存分配和初始化工做的運算符new,以及一個能完成清理與釋放內存工做的運算符delete。注意new/delete不是庫函數。

五 內存耗盡怎麼辦

  若是在申請動態內存時找不到足夠大的內存塊,malloc和new將返回NULL指針,宣告內存申請失敗。一般有三種方式處理「內存耗盡」問題。

  (1)判斷指針是否爲NULL,若是是則立刻用return語句終止本函數。

  (2)判斷指針是否爲NULL,若是是則立刻用exit(1)終止整個程序的運行。

  (3)用_set_new_hander函數爲new設置用戶本身定義的異常處理函數。

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