順序存儲結構-隊列
//queue.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
//類型
typedef struct node{
int* data;
int size;
int head;
int tail;
}queue_t;
//建立
queue_t* create_queue(int size)
{
if(size<=1)
{
return NULL;
}
queue_t* queue=malloc(sizeof(queue_t));
queue->size=size;
queue->data=malloc(sizeof(int)*size);
queue->head=queue->tail=0;
return queue;
}
//判空
int isnull_queue(queue_t* queue)
{
if(queue==NULL)
return 0;
return queue->head==queue->tail;
}
//判滿
int isfull_queue(queue_t* queue)
{
if(queue==NULL)
return 0;
// return (queue->tail+1)%queue->size==queue->head; // % mod 基於位置
//2?
//
return (queue->tail-queue->head+queue->size)%queue->size==queue->size-1;
//基於長度
}
//入隊
int push_queue(queue_t* queue,int data)
{
if(queue==NULL||isfull_queue(queue))
return -1;
queue->data[queue->tail]=data;
queue->tail=(queue->tail+1)%queue->size;
return 0;
}
//出隊
int pop_queue(queue_t* queue,int* data)
{
if(queue==NULL||isnull_queue(queue))
return -1;
*data=queue->data[queue->head];
queue->data[queue->head]=0;
// 非必要過程
queue->head=(queue->head+1)%queue->size;
return 0;
}
//長度
int length_queue(queue_t* queue)
{
if(queue==NULL||isnull_queue(queue))
return 0;
return (queue->tail-queue->head+queue->size)%queue->size;
}
//正打印(假)
int print_queue_notreal(queue_t* queue)
{
if(queue==NULL||isnull_queue(queue))
return -1;
int i;
for(i=0;i<queue->size;i++)
{
printf("%3d ",queue->data[i]);
}
printf("\n");
return 0;
}
//正打印(略假) 從h -》 t
int print_queue_htot(queue_t* queue)
{
if(queue==NULL||isnull_queue(queue))
return -1;
int i;
for(i=queue->head;i!=queue->tail;i=(i+1)%queue->size)
{
printf("%3d ",queue->data[i]);
}
printf("\n");
return 0;
}
//清空
int clear_queue(queue_t* queue)
{
if(queue==NULL)
return -1;
queue->tail=queue->head=0;
return 0;
}
//銷燬
int destroy_queue(queue_t* queue)
{
if(queue==NULL)
return -1;
free(queue->data);
free(queue);
return 0;
}
//逆打印(真) 棧 兩個 or 一個 過河拆橋:
int reprint_queue_real(queue_t* queue)
{
if(queue==NULL||isnull_queue(queue))
return -1;
int * stack1=malloc(sizeof(int)*length_queue(queue));
int top1=-1;
int * stack2=malloc(sizeof(int)*length_queue(queue));
int top2=-1;
int data;
while(!isnull_queue(queue))
{
pop_queue(queue,&data);
stack1[++top1]=data;
}
while(top1!=-1)
{
data=stack1[top1--];
printf("%3d ",data);
stack2[++top2]=data;
}
printf("\n");
while(top2!=-1)
{
data=stack2[top2--];
push_queue(queue,data);
}
free(stack1);
free(stack2);
return 0;
}
//正打印(真) 隊列 過河拆橋
int print_queue_real(queue_t* queue)
{
if(queue==NULL||isnull_queue(queue))
return -1;
queue_t* temp=create_queue(length_queue(queue)+1);
int data;
while(!isnull_queue(queue))
{
pop_queue(queue,&data);
printf("%3d ",data);
push_queue(temp,data);
}
printf("\n");
while(!isnull_queue(temp))
{
pop_queue(temp,&data);
push_queue(queue,data);
}
destroy_queue(temp);
return 0;
}
int main(int argc, const char *argv[])
{
queue_t* queue=create_queue(20);
int i;
for(i=1;i<=20;i++)
{
if(0==push_queue(queue,i))
print_queue_htot(queue);
}
print_queue_notreal(queue);
print_queue_real(queue);
print_queue_notreal(queue);
reprint_queue_real(queue);
print_queue_notreal(queue);
// print_queue_htot(queue);
destroy_queue(queue);
#if 0
int data;
for(i=1;i<=20;i++)
{
if(0==pop_queue(queue,&data))
{
printf("pop data:%d\n",data);
// print_queue_notreal(queue);
print_queue_htot(queue);
}
}
#endif
return 0;
}