UML用例圖、類圖、時序圖

用例圖 用例圖:用例圖由參與者(Actor)、用例、系統邊界、箭頭組成,用畫圖的方法來完成。 參與者:參與者不是說就是指某某人,是指在使用系統或與系統交互中所扮演的角色。 參與者在畫圖中用簡筆人物畫來表示,人物下面附上參與者的名稱。 用例:用例是對包括變量在內的一組動作序列的描述,系統執行這些動作,併產生傳遞特定參與者的價值的可觀察結果。簡單理解,用例是參與者想要系統做的事情。用例在畫圖中用橢圓來
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