static做用(修飾函數、局部變量、全局變量)

在C語言中,static的字面意思很容易把咱們導入歧途,其實它的做用有三條。

(1)先來介紹它的第一條也是最重要的一條:隱藏。html

當咱們同時編譯多個文件時,全部未加static前綴的全局變量和函數都具備全局可見性。爲理解這句話,我舉例來講明。咱們要同時編譯兩個源文件,一個是a.c,另外一個是main.c。程序員

下面是a.c的內容數組

char a = 'A'; // global variable
void msg() 
{
    printf("Hello\n"); 
}

 下面是main.c的內容函數

int main(void)
{    
    extern char a;    // extern variable must be declared before use
    printf("%c ", a);
    (void)msg();
    return 0;
}

程序的運行結果是:post

A Hellohtm

你可能會問:爲何在a.c中定義的全局變量a和函數msg能在main.c中使用?前面說過,全部未加static前綴的全局變量和函數都具備全局可見性,其它的源文件也能訪問。此例中,a是全局變量,msg是函數,而且都沒有加static前綴,所以對於另外的源文件main.c是可見的。blog

若是加了static,就會對其它源文件隱藏。例如在a和msg的定義前加上static,main.c就看不到它們了。利用這一特性能夠在不一樣的文件中定義同名函數和同名變量,而沒必要擔憂命名衝突。Static能夠用做函數和變量的前綴,對於函數來說,static的做用僅限於隱藏,而對於變量,static還有下面兩個做用。內存

(2)static的第二個做用是保持變量內容的持久。存儲在靜態數據區的變量會在程序剛開始運行時就完成初始化,也是惟一的一次初始化。共有兩種變量存儲在靜態存儲區:全局變量和static變量,只不過和全局變量比起來,static能夠控制變量的可見範圍,說到底static仍是用來隱藏的。雖然這種用法不常見,但我仍是舉一個例子。作用域

#include <stdio.h>

int fun(void){
    static int count = 10;    // 事實上此賦值語句歷來沒有執行過
    return count--;
}

int count = 1;

int main(void)
{    
    printf("global\t\tlocal static\n");
    for(; count <= 10; ++count)
        printf("%d\t\t%d\n", count, fun());    
    
    return 0;
}

 程序的運行結果是:字符串

global          local static

1               10

2               9

3               8

4               7

5               6

6               5

7               4

8               3

9               2

10              1

(3)static的第三個做用是默認初始化爲0。其實全局變量也具有這一屬性,由於全局變量也存儲在靜態數據區。在靜態數據區,內存中全部的字節默認值都是0x00,某些時候這一特色能夠減小程序員的工做量。好比初始化一個稀疏矩陣,咱們能夠一個一個地把全部元素都置0,而後把不是0的幾個元素賦值。若是定義成靜態的,就省去了一開始置0的操做。再好比要把一個字符數組當字符串來用,但又以爲每次在字符數組末尾加’\0’太麻煩。若是把字符串定義成靜態的,就省去了這個麻煩,由於那裏原本就是’\0’。不妨作個小實驗驗證一下。

#include <stdio.h>

int a;

int main(void)
{
    int i;
    static char str[10];

    printf("integer: %d;  string: (begin)%s(end)", a, str);

    return 0;
}

程序的運行結果以下

integer: 0; string: (begin)(end)

最後對static的三條做用作一句話總結。首先static的最主要功能是隱藏,其次由於static變量存放在靜態存儲區,因此它具有持久性和默認值0。

以上內容出自博客園Mr. Write之手,寫的至關清晰易懂,存檔方便複習。原文地址:http://www.cnblogs.com/dc10101/archive/2007/08/22/865556.html

下面是中興通信2012校招筆試題的一道問答題:

1. static全局變量與普通的全局變量有什麼區別 ?

  全局變量(外部變量)的說明以前再冠以static 就構成了靜態的全局變量。

  全局變量自己就是靜態存儲方式, 靜態全局變量固然也是靜態存儲方式。 這二者在存儲方式上並沒有不一樣。

  這二者的區別在於非靜態全局變量的做用域是整個源程序, 當一個源程序由多個源文件組成時,非靜態的全局變量在各個源文件中都是有效的。 而靜態全局變量則限制了其做用域, 即只在定義該變量的源文件內有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。因爲靜態全局變量的做用域侷限於一個源文件內,只能爲該源文件內的函數公用,所以能夠避免在其它源文件中引發錯誤。 

  static全局變量只初使化一次,防止在其餘文件單元中被引用;   

2.  static局部變量和普通局部變量有什麼區別 ?

   把局部變量改變爲靜態變量後是改變了它的存儲方式即改變了它的生存期。把全局變量改變爲靜態變量後是改變了它的做用域,限制了它的使用範圍。  

  static局部變量只被初始化一次,下一次依據上一次結果值;   

3.  static函數與普通函數有什麼區別?

   static函數與普通函數做用域不一樣,僅在本文件。只在當前源文件中使用的函數應該說明爲內部函數(static修飾的函數),內部函數應該在當前源文件中說明和定義。對於可在當前源文件之外使用的函數,應該在一個頭文件中說明,要使用這些函數的源文件要包含這個頭文件.

  static函數在內存中只有一份,普通函數在每一個被調用中維持一份拷貝

相關文章
相關標籤/搜索