手把手教你創建一個Java遊戲引擎

今天,讓咱們進入一個能夠伸手觸摸的世界吧。在這篇文章裏,咱們將從零開始快速完成一次第一人稱探索。本文沒有涉及複雜的數學計算,只用到了光線投射技術。你可能已經見識過這種技術了,好比《上古卷軸5 : 天際》、《毀滅公爵3D》。javascript 用了光線投射就像開掛同樣,做爲一名懶得出油的程序員,我表示很是喜歡。你能夠舒暢地浸入到3D環境中而不受「真3D」複雜性的束縛。舉例來講,光線投射算法消耗線性
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