Redis做爲一個典型的非關係型數據庫,目前來講在企業級應用中使用普遍。java
業界經常使用MySQL+Memcached這樣的存儲架構,可是隨着訪問量的不斷攀蛇,隨之而來的問題也有不少。redis
一、MySQL須要不停的拆庫拆表,Memcached也須要跟着不斷擴容;數據庫
二、Memcached與MySQL之間存在着必定的數據不一致的現象;數組
三、若是Memcached容易命中率變低,直接穿透到MySQL,致使數據庫沒法支撐;架構
提及Redis,不少開發者都只知道它和Memcached同樣是非關係型數據庫,能夠直接存儲K-V形式的數據,可是相比起Memcached來講,他也有不少不一樣的地方。性能
一、Redis不只僅只支持簡單的K-V形式的數據存儲,還支持list、set、hash、zset等等集合類數據的存儲;線程
二、Redis支持實時的數據備份,及時宕機,也能夠把數據恢復過來;對象
三、Redis支持數據的持久化,能夠存放在內存memory中的數據直接保存在磁盤上;排序
String、Hash、Set、List、SortedSet、pub/sub、Transactions。隊列
一、String:Strings就是一個最最簡單的Key-Value形式存儲的變量。其中Value既能夠是數字也能夠是字符串。其實現方式是在Redis內部默認存儲一個字符串,被redisObject引用,當檢測到數字操做如自增自減incr、decr等等命令時,自動轉化爲數字進行計算,計算完畢後再轉化爲String存儲起來。
二、Hash:Hash存儲是鍵值對的value。即Key-Hash,而Hash又是一個k-v的結構,若是使用的Memcached,則須要把整個Hash打包存儲在內存中,若是須要查詢其中某個值,還要所有取出整個Hash,再查找對應值。而Redis能夠直接經過命令獲取到Value,大大提升了性能。 其實現原理:當成員較少時,Redis爲了節約內存會採用相似一維數組的緊湊存儲,而當對象較多時,則直接轉爲HashMap存儲。
三、Set:Set是一個無序的自然去重的集合,即Key-Set。此外還提供了交集、並集等一系列直接操做集合的方法,對於求共同好友、共同關注什麼的功能實現特別方便。其底層是靠HashMap實現的,其中value爲null;
四、List:List是一個有序可重複的集合,其遵循FIFO的原則,底層是依賴雙向鏈表實現的,所以支持正向、反向雙重查找。經過List,咱們能夠很方面的得到相似於最新回覆這類的功能實現。
五、SortedSet:相似於java中的TreeSet,是Set的可排序版。此外還支持優先級排序,維護了一個score的參數來實現。其底層主要依賴HashMap來實現的,經過維持插入的數值和Score優先級的映射來進行排序。
六、pub/sub:發佈訂閱,相似於消息隊列mq。能夠選擇對某個Key進行訂閱,一旦這個key發佈了一些消息,則全部訂閱了這個Key的對象就能夠收到這個消息。主要能夠用在實時消息系統上,例如聊天之類的。
七、Transactions:NoSQL不支持事務,可是經過提供了打包執行的功能,即這個包裏面的全部命令必需要一塊兒執行,此外還能夠鎖定某個Key,在打包執行命令時若是檢測到這個Key發生了變化,則直接回滾。
redis使用內存提供存儲,經過持久化功能保存數據。且針對request是單線程操做。這一系列特色使得redis具備十分神奇的功能。
一、查找最新的回覆。
若是在傳統的關係型數據庫,這就須要使用select * from table where name="" order by time desc limit 100;這十分消耗數據庫性能,可是經過Redis,就能夠直接在Redis裏面經過Id建立一個List,指定長度1w,當須要查找時,直接輸出該list的後100條記錄。
二、排行問題
常見的排行問題,例如最熱話題、遊戲排名等等,這些均可以經過Redis來輕鬆實現,直接使用ZRank便可獲得。
三、刪除過時數據
Redis不是真正意義上的可持久化數據庫,能夠給數據加上一個有效時間,在有效時間超過期,Redis會自動刪除對應數據。