本次介紹的內容,稍稍複雜了一點,用VUE實現樹形結構。目前這個屬性結構尚未編輯功能,僅僅是展現。明天再開一篇文章,介紹如何增長編輯功能,標題都想好了。先看今天的展現效果:css
構建樹必須用到遞歸,使用slot這種直觀明瞭的方式,已經行不通了。只能經過屬性參數,傳遞一個樹形的數據結構給組件,傳入的數據結構大體是這個樣子:html
[ { title:‘頁面 ’ selected:false, opened:false, isFolder:true, children:[ { title:'index.html', selected:false, opened:false, icon:"far fa-file-code", }, { title:'product.html', selected:false, opened:false, icon:"far fa-file-code", }, ], }, { title:‘樣式’ selected:false, opened:false, isFolder:true, children:[ { title:'style.css', selected:false, opened:false, icon:"far fa-file-code", }, ], }, ]
每一個節點經過children嵌套子節點。須要注意的是,咱們但願這顆樹是能夠被編輯的,能夠增長、刪除、編輯其節點,因此須要數據的雙向綁定,不能經過普通屬性props傳遞給組件,而是經過v-model傳遞。
RXEditor項目中,只有兩個地方用到了樹形結構,要製做的組件知足這兩處需求就能夠,由於不是構建一個通用類庫,就能夠相對簡單些。這兩處地方一處用於展現並編輯文件目錄結構,一處是節點樹,純顯示,沒有編輯功能。文件樹只有葉子節點能夠被選中,節點樹全部節點均可以被選中。都是單選,無複選需求。
給這個控件取個大氣的名字,叫NodeTree吧,先看如何使用NodeTree。
第一處調用: vue
<NodeTree v-model="files" :openIcon="'fas fa-folder-open'" :closeIcon="'fas fa-folder'" > </NodeTree>
第二處調用:node
<NodeTree v-model="nodes" :openIcon="'fas fa-caret-down'" :closeIcon="'fas fa-caret-right'" :leafIcon="''" :folderCanbeSelected = 'true'> </NodeTree>
經過v-model傳遞樹形數據結構,openIcon是節點展開時的圖標,closeIcion是節點閉合時的圖標,leafIcon是沒有子節點時的圖標。這些圖標若是不設置,會有缺省值,是文件夾跟文件的樣子。爲了增長可擴展性,樹形數據結構也能夠放置圖標,數據結構裏的圖標設置優先級高,能夠覆蓋控件的設置。明白個原理,想作成什麼樣子,看本身的項目需求。folderCanbeSelected 參數是指含有子節點的節點(好比文件夾)是否能夠被選中。git
在src目錄下新建tree目錄,放兩個文件:github
NodeTree是樹形控件,TreeNode是樹形控件內部的節點,名字稍微優勢繞,可是是我喜歡的命名方式。數據結構
NodeTree.vue的代碼(省略CSS):ui
<template> <div class="node-tree"> <TreeNode v-for = "(node, i) in inputValue" :key = "i" v-model = "inputValue[i]" :openIcon = "openIcon" :closeIcon = "closeIcon" :leafIcon = "leafIcon" :folderCanbeSelected = "folderCanbeSelected" @nodeSelected = "nodeSelected" ></TreeNode> </div> </template> <script> import TreeNode from "./TreeNode.vue" export default { name: 'FileTree', props: { value: { default: []}, openIcon:{ default: 'fas fa-folder-open'}, closeIcon:{ default: 'fas fa-folder'}, leafIcon:{ default: 'fas fa-file' }, folderCanbeSelected:{ default:false } }, components:{ TreeNode }, data() { return { }; }, computed:{ inputValue: { get:function() { return this.value; }, set:function(val) { this.$emit('input', val); }, }, }, methods: { nodeSelected(selectedNode){ this.inputValue.forEach(child=>{ this.resetSelected(selectedNode, child) }) this.$emit('nodeSelected', selectedNode) }, //遞歸充置選擇狀態 resetSelected(selectedNode, node){ node.selected = (node === selectedNode) if(node.children){ node.children.forEach(child=>{ this.resetSelected(selectedNode, child) }) } } }, } </script>
這個代碼邏輯很簡單,就是接收外面參數,循環調用TreeNode。要自定義v-model的話,須要用到屬性(props)value,計算屬性inputValue用於修改value,具體原理,能夠參考VUE官方文檔。
須要特殊注意的是nodeSelected事件,這個事件在子節點產生,經過冒泡的方式層層往父節點發送,最後到達NodeTree組件。NodeTree組件再經過$emit方法,分發到外層調用組件。
此次實現的控件是單選,排他的,須要遞歸調用resetSelected方法消除其它節點的選中狀態。this
TreeNode組件的代碼以下(省略CSS,如須要,請到GIthub獲取):spa
<template> <div class="tree-node" :class="inputValue.selected ? 'selected' :''" > <div class="node-title" @click="click" @contextmenu.prevent = 'onContextMenu' > <div class="node-icon" @click="iconClick"> <i v-show="icon" :class="icon"></i> </div> {{inputValue.title}} </div> <div v-show="showChild" class="children-nodes"> <TreeNode v-for="(child, i) in inputValue.children" :openIcon = "openIcon" :closeIcon = "closeIcon" :leafIcon = "leafIcon" :key="i" :folderCanbeSelected = "folderCanbeSelected" v-model="inputValue.children[i]" @nodeSelected = "nodeSelected" ></TreeNode> </div> </div> </template> <script> export default { name: 'TreeNode', props: { value: { default: {}}, openIcon:{ default: 'fas fa-folder-open'}, closeIcon:{ default: 'fas fa-folder'}, leafIcon:{ default: 'fas fa-file' }, folderCanbeSelected:{default: false}, }, data() { return { } }, computed:{ inputValue: { get:function() { return this.value; }, set:function(val) { this.$emit('input', val); }, }, icon(){ if(this.hasChildren){ return this.inputValue.opened ? this.openIcon : this.closeIcon } return this.inputValue.icon !== undefined ? this.inputValue.icon : this.leafIcon }, showChild(){ return this.hasChildren && this.inputValue.opened }, hasChildren(){ return this.inputValue.children &&this.inputValue.children.length > 0 }, }, methods: { click(){ if((this.hasChildren && this.folderCanbeSelected) || !this.hasChildren){ this.inputValue.selected = true this.$emit('nodeSelected', this.inputValue) } else { this.inputValue.opened = !this.inputValue.opened } }, iconClick(event){ if(this.hasChildren && this.folderCanbeSelected){ event.stopPropagation() this.inputValue.opened = !this.inputValue.opened } }, nodeSelected(node){ this.$emit('nodeSelected', node) }, onContextMenu(event){ console.log(event) } }, } </script>
父組件調用時經過v-mode,把整個節點的數據傳入該控件。該組件遞歸調用自身,從而造成樹形結構。三個狀態:opened(展開),closed(閉合),selected(選中)存於model數據中,這樣在控件外部,經過修改model,也能夠控制節點狀態。
本功能介紹完畢,代碼請自行到github獲取相應歷史版本:
https://github.com/vularsoft/studio-ui