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【軟件測試-實驗-4】黑盒測試用例設計(二)
時間 2021-01-13
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一. 實驗目的 1.掌握黑盒測試用例設計方法; 2.綜合運用所學的黑盒測試方法設計進行測試用例設計; 3.掌握測試用例的編寫方法。 二. 實驗內容 1.使用因果圖法對交通一卡通自動充值模擬軟件系統進行測試。 基本需求如下: (1)系統只接收50元或100元紙幣,一次充值只能使用一張紙幣,一次充值金額只能爲50元或100元; (2)若輸入50元紙幣,並選擇充值50元,完成充值後退卡,提示充值成功;
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