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【Unity】GameUnity網絡框架
時間 2019-12-06
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寫了一套遊戲框架,之因此定義爲框架,由於他能夠知足任何遊戲的開發。 他和原始 unity 開發的區別在於,結構層次清晰,耦合性較低。適合團隊協做,適合新人獨立完成一個做品。 代碼結構圖 U3D 組件添加監聽 腳本。 事件 由協議分配 unity內部事件 DelegateSubEvent socket事件 SocketEvent 界面設計 參考 view文件夾 目前版本 暫定0.1版本。
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