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* 對象的實例化方法,也是比較多的,最經常使用的方法是直接使用new,而這是最普通的,若是要考慮到其它的須要,如單實例模式,層次間調用等等。
* 直接使用new就不能夠實現好的設計好,這時候須要使用間接使用new,即getInstance方法。這是一個設計方式的表明,而不單單指代一個方法名。
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*/函數
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* 1. new的使用:
* 如Object _object = new Object(),這時候,就必需要知道有第二個Object的存在,而第二個Object也經常是在當前的應用程序域中的,
* 能夠被直接調用的
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* 2. GetInstance的使用:
* 在主函數開始時調用,返回一個實例化對象,此對象是static的,在內存中保留着它的引用,即內存中有一塊區域專門用來存放靜態方法和變量,
* 能夠直接使用,調用屢次返回同一個對象。
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* 3.二者區別對照:
* 大部分類(非抽象類/接口/屏蔽了constructor的類)均可以用new,new就是經過生產一個新的實例對象,或者在棧上聲明一個對象 ,每部分的調用
* 用的都是一個新的對象。
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* getInstance是少部分類纔有的一個方法,各自的實現也不一樣。
* getInstance在單例模式(保證一個類僅有一個實例,並提供一個訪問它的全局訪問點)的類中常見,用來生成惟一的實例,getInstance每每是static的。
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* (1) 對象使用以前經過getInstance獲得而不須要本身定義,用完以後不須要delete;
* (2)new 必定要生成一個新對象,分配內存;getInstance() 則不必定要再次建立,它能夠把一個已存在的引用給你使用,這在效能上優於new;
* (3) new建立後只能當次使用,而getInstance()能夠跨棧區域使用,或者遠程跨區域使用。因此getInstance()一般是建立static靜態實例方法的。
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* 總結:
* getInstance這個方法在單例模式用的甚多,爲了不對內存形成浪費,直到須要實例化該類的時候纔將其實例化,因此用getInstance來獲取該對象,
* 至於其餘時候,也就是爲了簡便而已,爲了避免讓程序在實例化對象的時候,不用每次都用new關鍵字,索性提供一個instance方法,沒必要一執行這個類就
* 初始化,這樣作到不浪費系統資源!
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* 單例模式 能夠防止 數據的衝突,節省內存空間
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*/spa
//使用實例,在定義的新類當中加入getInstance()方法,返回值即爲該類的一個對象,此方法經常應用在Java的單例模式當中 public class OAuthConstant { public static synchronized OAuthConstant getInstance(){ if(instance == null) instance = new OAuthConstant(); return instance; } } //主函數當中使用此類的getInstance()函數,便可獲得系統當前已經實例化的該類對象,若當前系統尚未實例化過這個類的對象,則調用此類的構造函數 //實例化一個對象,並返回 OAuthConstant.getInstance();
原文轉自:http://blog.csdn.net/yong199105140/article/details/8425781.net