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目錄:android
2. UpdownFile使用方法github
4.《HarmonyOS三方件開發指南》系列文章合集windows
1. UpDownfile功能介紹
1.1. 功能介紹:
UpDownfile基於Okhttp爲基礎進行二次封裝,是一款很是好用的文件上傳下載框架,該框架功能強大,主要包含兩方面功能:android-studio
(1).文件下載帶進度展現網絡
(A).單任務下載:分爲帶參數和不帶參數,包括暫停下載、繼續下載功能;框架
(B).多任務下載:分爲帶參數和不帶參數,包括暫停下載、繼續下載功能;async
(2).文件上傳帶進度展現ide
(A). 單任務上傳:分爲帶參數和不帶參數,包括暫停上傳、繼續上傳功能;
(B). 多任務上傳:分爲帶參數和不帶參數,包括暫停上傳、繼續上傳功能;
運行截圖以下:
1.2. 使用要求
(1) .在config.json進行網絡以及文件讀寫權限操做
"reqPermissions": [ { "reason": "", "name": "ohos.permission.INTERNET" }, {"reason": "", "name": "ohos.permission.READ_USER_STORAGE" }, {"reason": "", "name": "ohos.permission.READ_MEDIA" }, {"reason": "", "name": "ohos.permission.WRITE_USER_STORAGE" }, {"reason": "", "name": "ohos.permission.WRITE_MEDIA" } ]
(2) .在實際使用地方進行動態權限申請
String[] per = {"ohos.permission.READ_USER_STORAGE", "ohos.permission.WRITE_MEDIA", "ohos.permission.READ_MEDIA", "ohos.permission.WRITE_USER_STORAGE"}; requestPermissionsFromUser(per, 0);
1.3. 使用實例介紹UI
2. UpdownFile使用方法
2.1. 新建工程,增長組件Har包依賴
在應用模塊中添加HAR,只須要將updownfile.har複製到entry\libs目錄下便可(因爲build.gradle中已經依賴的libs目錄下的*.har,所以不須要再作修改)。
2.2. 斷點續傳使用方法介紹
(1). 在AbilitySlice裏實現ProgressResponseBody.ProgressListener接口,重寫
@Override public void onPreExecute(long contentLength) { // 文件總長只需記錄一次,要注意斷點續傳後的contentLength只是剩餘部分的長度 if (this.contentLength == 0L) { this.contentLength = contentLength; getUITaskDispatcher().asyncDispatch(new Runnable() { @Override public void run() { progressBar.setMaxValue((int) (contentLength / 1024)); } }); } }
(2).progressBar設置進度更新的方法以下
@Override public void update(long totalBytes, boolean done) { // 注意加上斷點的長度 this.totalBytes = totalBytes + breakPoints; getUITaskDispatcher().asyncDispatch(new Runnable() { @Override public void run() { progressBar.setProgressValue((int) (totalBytes + breakPoints) / 1024); } }); if (done) { // 切換到主線程 getUITaskDispatcher().asyncDispatch(new Runnable() { @Override public void run() { LogUtil.Toast(getAbility(), "下載完成"); } }); } }
2.3. 初始化下載方法及存儲路徑
file = new File(getExternalFilesDir(Environment.DIRECTORY_DOWNLOADS), "windows.exe"); downloader = new ProgressDownloader(PACKAGE_URL, file, this);
2.4. 具體使用方法
(1). 下載:
breakPoints = 0L; downloader.download(0L); LogUtil.Toast(getAbility(), "開始下載");
(2). 暫停,開啓攔截器
downloader.pause(); // 存儲此時的totalBytes,即斷點位置。 breakPoints = totalBytes; LogUtil.Toast(getAbility(), "下載暫停");
(3). 繼續下載,傳入開始下載的位置
downloader.download(breakPoints); LogUtil.Toast(getAbility(), "下載繼續");
2.5. 文件上傳使用方法
(1). 單文件上傳,無需參數
/** * post請求,上傳單個文件 * @param url:url * @param file:File對象 * @param fileKey:上傳參數時file對應的鍵 * @param fileType:File類型,是image,video,audio,file * @param callBack:回調接口,onFailure方法在請求失敗時調用,onResponse方法在請求成功後調用,這兩個方法都執行在UI線程。還能夠重寫onProgress方法,獲得上傳進度 */ public static void okHttpUploadFile(String url, File file,String fileKey, String fileType, CallBackUtil callBack) { okHttpUploadFile(url, file, fileKey,fileType, null, callBack); }
(2). 單文件上傳,須要參數
/** * post請求,上傳單個文件 * @param url:url * @param file:File對象 * @param fileKey:上傳參數時file對應的鍵 * @param fileType:File類型,是image,video,audio,file * @param paramsMap:map集合,封裝鍵值對參數 * @param callBack:回調接口,onFailure方法在請求失敗時調用,onResponse方法在請求成功後調用,這兩個方法都執行在UI線程。還能夠重寫onProgress方法,獲得上傳進度 */ public static void okHttpUploadFile(String url, File file, String fileKey,String fileType, Map<String, String> paramsMap, CallBackUtil callBack) { okHttpUploadFile(url, file,fileKey, fileType, paramsMap, null, callBack); }
(3). 多文件上傳, List集合形式
/** * post請求,上傳多個文件,以list集合的形式 * @param url:url * @param fileList:集合元素是File對象 * @param fileKey:上傳參數時fileList對應的鍵 * @param fileType:File類型,是image,video,audio,file * @param paramsMap:map集合,封裝鍵值對參數 * @param callBack:回調接口,onFailure方法在請求失敗時調用,onResponse方法在請求成功後調用,這兩個方法都執行在UI線程。 */ public static void okHttpUploadListFile(String url, Map<String, String> paramsMap,List<File> fileList, String fileKey, String fileType, CallBackUtil callBack) { okHttpUploadListFile(url, paramsMap,fileList, fileKey, fileType, null, callBack); }
(4). 多文件上傳, Map形式
/** * post請求,上傳多個文件,以map集合的形式 * @param url:url * @param fileMap:集合key是File對象對應的鍵,集合value是File對象 * @param fileType:File類型,是image,video,audio,file * @param paramsMap:map集合,封裝鍵值對參數 * @param headerMap:map集合,封裝請求頭鍵值對 * @param callBack:回調接口,onFailure方法在請求失敗時調用,onResponse方法在請求成功後調用,這兩個方法都執行在UI線程。 */ public static void okHttpUploadMapFile(String url, Map<String, File> fileMap, String fileType, Map<String, String> paramsMap, Map<String, String> headerMap, CallBackUtil callBack) { new RequestUtil(METHOD_POST, url,paramsMap, fileMap, fileType, headerMap, callBack).execute(); }
3. UpdownFile開發實現
3.1. 新建一個Module
新建一個Module,類型選擇HarmonyOS Library,模塊名爲updownfile,如圖
3.2. 新建一個OKhttpUtil類
新建一個OKhttpUtil類,將下載上傳方法進行封裝
3.3. 新建一個RequestUtil類
RequestUtil實現OkhttpUtil的各類方法
3.4. 新建CallBackUti實現進度更新監聽
經過EventHandler發送消息對下載進度實現回調監聽,在主線程進行UI更新操做。
3.5. 多任務下載使用方法
(1).多任務下載原理
建立線程池,點擊單個下載任務建立子線程並將子線程加入線程池進行管理,將文件信息及更新進度信息存入model進行單獨管理,在使用的AblitySlice實現ProgressResponseBody.ProgressListener接口進行進度監聽。
(2). 應用層面使用方法
(A). 引入har包,引入方法這裏不作介紹
(B). 在AblitySlice實現ProgressResponseBody.ProgressListener接口,並重寫接口的兩個方法
@Override public void onPreExecute(long contentLength,int postion) { if (list.get(postion).getBean().getContentLength() == 0L) { list.get(postion).getBean().setContentLength(contentLength); list.get(postion).getBean().getProgressBar().setMaxValue((int) (contentLength / 1024)); } } @Override public void update(long totalBytes, boolean done,int postion) { list.get(postion).getBean().setTotalBytes(totalBytes+list.get(postion).getBean().getBreakPoints()); getUITaskDispatcher().asyncDispatch(new Runnable() { @Override public void run() { list.get(postion).getBean().getProgressBar().setProgressValue((int) (list.get(postion).getBean().getTotalBytes()) / 1024); } }); if (done) { // 切換到主線程 getUITaskDispatcher().asyncDispatch(new Runnable() { @Override public void run() { LogUtil.Toast(getAbility(), "下載完成"); } }); } }
(C) .爲ListContainer建立適配器構造數據,實例以下:
listContainer = (ListContainer) findComponentById(ResourceTable.Id_list); //造數據 FileBean fileBean1 = new FileBean(); fileBean1.setNum(1); fileBean1.setUrl("https://dl.google.com/dl/android/studio/install/3.5.2.0/android-studio-ide-191.5977832-windows.exe"); fileBean1.setName("下載一.exe"); fileBean1.setBean(new ProgressBean(null,0,0)); FileBean fileBean2 = new FileBean(); fileBean2.setNum(2); fileBean2.setUrl("https://dl.google.com/dl/android/studio/install/3.5.2.0/android-studio-ide-191.5977832-windows.exe"); fileBean2.setName("下載二.exe"); fileBean2.setBean(new ProgressBean(null,0,0)); FileBean fileBean3 = new FileBean(); fileBean3.setNum(3); fileBean3.setUrl("https://dl.google.com/dl/android/studio/install/3.5.2.0/android-studio-ide-191.5977832-windows.exe"); fileBean3.setName("下載三.exe"); fileBean3.setBean(new ProgressBean(null,0,0)); FileBean fileBean4 = new FileBean(); fileBean4.setNum(4); fileBean4.setUrl("https://dl.google.com/dl/android/studio/install/3.5.2.0/android-studio-ide-191.5977832-windows.exe"); fileBean4.setName("下載四.exe"); fileBean4.setBean(new ProgressBean(null,0,0)); list.add(fileBean1); list.add(fileBean2); list.add(fileBean3); list.add(fileBean4); //初始化適配器 listItemProvider = new ListItemProvider(list,this,this); //設置適配器 listContainer.setItemProvider(listItemProvider);
(D). 在ListContainer的適配器的構造方法中進行線程池初始化
threadTask= new ThreadTask(ability);
(E).點擊開始下載,建立子線程,並將子線程加入線程池進行管理
threadTask.CreatTask(postion,downloader);
(F).暫停下載方法使用以下:
list.get(i).getProgressDownloader().pause(); // 存儲此時的totalBytes,即斷點位置。 list.get(i).getBean().setBreakPoints(list.get(i).getBean().getTotalBytes());
(G). 繼續下載方法使用以下:
list.get(i).getProgressDownloader().download(list.get(i).getBean().getBreakPoints());
(H). 特別注意,點擊暫停時,必須將當前下載的節點進行存儲,由於該節點在從新下載時會看成 下載的起始位置。存儲方法以下
list.get(i).getBean().setBreakPoints(list.get(i).getBean().getTotalBytes());
3.6. 編譯HAR包
利用Gradle能夠將HarmonyOS Library庫模塊構建爲HAR,構建HAR的方法以下:
在Gradle構建任務中,HAR包括生產和測試版本,雙擊PackageDebugHar或PackageReleaseHar任務,構建Debug或Release類型的HAR。
待構建任務完成後,能夠在工程目錄中的updownfile> bulid > outputs > har目錄中,獲取生成的HAR。
項目源代碼地址:https://github.com/isoftstone-dev/FileDownload_HarmonyOS
歡迎交流:HWIS-HOS@isoftstone.com
做者:軟通田可輝
想了解更多內容,請訪問: 51CTO和華爲官方戰略合做共建的鴻蒙技術社區https://harmonyos.51cto.com