關於Chaos Monkey Test在超複雜系統中的應用

前言 第一次接觸到Chaos Monkey在軟件領域的應用是在13或者14年左右,當時是在Android的測試中,由於智能機都是觸摸屏的,用戶觸摸屏幕激發頁面中的功能,可能行比較多,這樣對於客戶端軟件的健壯性要求比較高,如何能夠更加貼近的模擬呢?然後就引入類似猴子胡亂點擊的思路,叫做Chaos Monkey的方式來做健壯性的測試。 Chaos Monkey的思路分佈式環境中的應用 分佈式環境,目前
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