簡介
RabbitMQ是用erlang開發的,集羣很是方便,由於erlang天生就是一門分佈式語言,但其自己並不支持負載均衡。
Rabbit模式大概分爲如下三種:單一模式、普通模式、鏡像模式node
RabbitMQ工做模式
單一模式 (最簡單的狀況,非集羣模式)nginx
- 普通模式 (默認的集羣模式)
- 流程
- 對於Queue來講,消息實體只存在於其中一個節點,A、B兩個節點僅有相同的元數據,即隊列結構。
- 當消息進入A節點的Queue中後,consumer從B節點拉取時,RabbitMQ會臨時在A、B間進行消息傳輸,把A中的消息實體取出並通過B發送給consumer。
- 問題
- 該模式存在一個問題就是當A節點故障後,B節點沒法取到A節點中還未消費的消息實體。
- 若是作了消息持久化,那麼得等A節點恢復,而後纔可被消費;若是沒有持久化的話,而後就沒有而後了
- 鏡像模式
- 流程
- 把須要的隊列作成鏡像隊列,存在於多個節點,屬於RabbitMQ的HA方案。
- 消息實體會主動在鏡像節點間同步,而不是在consumer取數據時臨時拉取。
- 問題
- 下降系統性能
- 集羣帶寬大大消耗(若是鏡像隊列數量過多,加之大量的消息進入)
- 優勢
- 集羣說明
- 一個rabbitmq集 羣中能夠共享 user,vhost,queue,exchange等,全部的數據和狀態都是必須在全部節點上覆制的
集羣搭建
- 操做步驟(node1爲主,node2,node3爲從,node4爲proxy)
- 在 192.168.0.1(node1)、192.168.0.2(node2)、192.168.0.3(node3) 三個節點上安裝,而後開啓 RabbitMQ 監控插件
- node1
- .erlang.cookie文件拷貝到 node二、node3
- node1,node2,node3
rabbitmqctl stop
// 中止Rabbit
rabbitmq-server -detached
//
- node2,node3
- rabbitmqctl stop
- rabbitmqctl join_cluster rabbit@node1
- rabbitmqctl start_app
- node4
- 做爲proxy指向node1,node2,node3(用於透明調用使用)
- 固然,你也能夠經過var connection = factory.CreateConnection(["ip1","ip2"].ToList());
- cli
rabbitmqctl cluster_status
// 檢查集羣狀態
rabbitmqctl set_policy ha-all "^" '{"ha-mode":"all"}'
// 添加策略
- gui(若是cli不方便的話)
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說明