寫這些主要是爲了回顧與沉澱,再次編寫的過程當中也會提出本身的一些理解,有不恰當的地方但願指出。
在這裏推薦一個線上 IDE, 我沒事敲一些代碼 demo 就用它了 StackBlitz,仍是比較好使的,可是推薦在設置中改成保存的時候再更新,否則編寫的時候更新太頻繁會常常出問題。編程
先用文字描述一下 new 的實現過程json
function myNew(fn) {
let obj = {}
obj.__proto__ = Object.create(fn.prototype)
let args = Array.prototype.slice.call(arguments, 1) // 獲取除去fn以外的參數
let result = fn.call(obj, ...args)
return typeof result === 'object' ? result : obj;
}
function foo() {
this.name = 'ciel'
this.arg = arguments[0]
}
foo.prototype.callName = function() {
console.log(this.name)
}
// 測試
let test = myNew(foo, 'hhh', '123', 'saf')
test.callName()
console.log(test.arg)
複製代碼
這裏解釋一下 return typeof result === 'object' ? result : obj;
這句代碼:
在JavaScript構造函數中:若是return值類型,那麼對構造函數沒有影響,實例化對象返回空對象;若是return引用類型(數組,函數,對象),那麼實例化對象就會返回該引用類型; 能夠測試如下兩個構造函數在 new 以後返回的值就能夠理解這句話的意思了數組
function foo() {
this.name = 'ciel'
return function() {
}
}
new foo() // fn(){}
function bar() {
this.name = 'ciel'
return 1
}
new bar() // {name: ciel}
複製代碼
先看看僞代碼是如何使用 myCall 的 fn.myCall(obj, args)
分析下代碼應該怎麼實現bash
Function.prototype.myCall = function(target, ...args) {
// this 指向調用 myCall函數的對象
if (typeof this !== "function") {
throw new TypeError("not a function")
}
target = target || window
target.fn = this // 隱式綁定,改變構造函數的調用者間接改變 this 指向
let result = target.fn(...args)
return result
};
// 測試
var obj = { name: 123 }
function foo(...args) {
console.log(this.name, args)
}
var s = foo.myCall(obj, '111', '222')
複製代碼
回憶一下 apply 與 call 的區別: apply 參數要爲數組。 其餘和 call 實現同樣app
Function.prototype.myApply = function(target) {
if (typeof this !== "function") {
throw new TypeError("not a function");
}
if (!Array.isArray(arguments[1])) {
throw new Error('arg not a array')
}
target = target || window
target.fn = this
let args = arguments[1]
let result = target.fn(args)
return result
};
var obj = { name: 123 };
function foo(...args) {
console.log(this.name, args);
}
foo.prototype.name = 123;
var s1 = [1, 2, 3, 4, 5];
var s = foo.myApply(obj,s1);
複製代碼
Function.prototype.mybind = function(thisArg) {
if (typeof this !== 'function') {
throw TypeError("Bind must be called on a function");
}
// 拿到參數,爲了傳給調用者
const args = Array.prototype.slice.call(arguments, 1),
self = this,
// 構建一個乾淨的函數,用於保存原函數的原型
nop = function() {},
// 綁定的函數
bound = function() {
// this instanceof nop, 判斷是否使用 new 來調用 bound
// 若是是 new 來調用的話,this的指向就是其實例,
// 若是不是 new 調用的話,就改變 this 指向到指定的對象 o
return self.apply(
this instanceof nop ? this : thisArg,
args.concat(Array.prototype.slice.call(arguments))
);
};
// 箭頭函數沒有 prototype,箭頭函數this永遠指向它所在的做用域
if (this.prototype) {
nop.prototype = this.prototype;
}
// 修改綁定函數的原型指向
bound.prototype = new nop();
return bound;
}
// 測試
let obj = { name: "ciel" }
function test(x,y,z) {
console.log(this.name) // ciel
console.log(x+y+z) // 6
}
var Bound = test.mybind(obj, 1, 2)
Bound(3) // 6
複製代碼
arr.reduce((res,cur, index, arr) => res+cur, 0)
函數
Array.prototype.myReduce = function(cb, initValue) {
if (!Array.isArray(this)) {
throw new TypeError("not a array")
}
// 數組爲空,而且有初始值,報錯
if (this.length === 0 && arguments.length < 2) {
throw new TypeError('Reduce of empty array with no initial value')
}
let arr = this
let res = null
// 判斷有沒有初始值
if (arguments.length > 1) {
res = initValue
} else {
res = arr.splice(0,1)[0] //沒有就取第一個值
}
arr.forEach((item, index) => {
res = cb(res, item, index, arr) // cb 每次執行完都會返回一個新的 res值,覆蓋以前的 res
})
return res
};
// 測試結果
let arr = [1,2,3,4]
let result = arr.myReduce((res, cur) => {
return res + cur
})
console.log(result) // 10
複製代碼
tip: 平時在工做中 處理數據的時候常常會用到 reduce, 實現一個數據處理本來屢次遍歷,由 reduce 實現可能就只須要遍歷一次測試
什麼是柯里化? 將複雜問題分解爲多個可編程的小問題,實現多參函數提供了一個遞歸降解的實現思路——把接受多個參數的函數變換成接受一個單一參數(最初函數的第一個參數)的函數,而且返回接受餘下的參數並且返回結果的新函數 結合一個例子,實現以下效果ui
sum(1,2) // 3
sum(1,2)(3) // 6
sum(4,5)(10) // 19
複製代碼
實現代碼this
function sum() {
let allArgs = Array.prototype.slice.call(arguments);
let add = function(){
allArgs.push(...arguments) // 每次調用 sum 函數都收集參數
return add
}
// 重寫 toString 方法,函數執行的時候會自動調用toString()方法,計算返回全部參數結果
add.toString = function () {
return allArgs.reduce((a, b) => a+b)
}
return add
}
複製代碼
測試結果spa
防抖:觸發高頻事件後 n 秒內函數只會執行一次,若是 n 秒內高頻事件再次被觸發,則從新計算時間(取最後一次) 思路:每次觸發前都取消以前的延時調用方法
function debounce(fn, delay) {
let timer = null
return function() {
let self = this // 這獲取 this 是由於 debounce() 返回的是內部函數,在這才能捕獲到 this。
let args = Array.prototype.slice.call(arguments)
if (timer) clearTimeout(timer) // 取消以前的 timer
setTimeout(function () {
fn.call(self, ...args) // 防止 this 指向改變,確保上下文爲當前的this,傳遞參數
}, delay)
}
}
function testFn() {
console.log('被點擊了', this)
}
// 測試
document.addEventListener('click', debounce(testFn, 1000))
複製代碼
節流:高頻事件觸發,但在 n 秒內只會執行一次,因此節流會稀釋函數的執行頻率 思路:每次觸發事件時都判斷當前是否有等待執行的延時函數,須要一個標記
function throtting(fn, delay) {
let timer = null
let isCancel = false
return function() {
if (isCancel) return
isCancel = true
clearTimeout(timer)
let self = this;
let args = Array.prototype.slice.call(arguments)
if (timer) clearTimeout(timer)
setTimeout(function () {
fn.call(self, ...args)
isCancel = false
}, delay)
}
}
function testFn() {
console.log('輸入了', this)
}
document.addEventListener('input', throtting(testFn, 1000))
複製代碼
在必定時間內只執行一次,判斷當前是否有等待執行的延時函數,有就返回