使用NDK編譯C++代碼

這裏寫自定義目錄標題 一、使用NDK編譯C++代碼 1.1概述 1.2 NDK下載與環境配置 1.3 NDK代碼編譯 1.3.1 編譯目錄建立 1.3.2 mk文件配置 1.3.2 NDK編譯 1.4 總結 一、使用NDK編譯C++代碼 1.1概述 最近需要把PC端實現的算法移植到Unity3d, 但是發現從C++算法移植到C#代碼性能損失的太多了。在C++實現下,是可以做到實時的,但是移植到C#
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