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常常在開發的時候,測試/產品/運營等人員會來要求安裝一下軟件,這時候不得不停下手中的事情來打包安裝,但終歸不是長久之計:java
做爲一個 '懶人' ,這種重複性的工做腫麼能每次都本身動手呢,另外最好再有個地方能提供穩定分支代碼的安裝包供人下載安裝,免得有人說不會安裝apk ==!... 話說前公司就提供有自動打包功能,之前不以爲有什麼,等到沒有的時候才發覺它的好...無奈,只能本身動手搭一套;python
WORKSPACE
指代的位置;
基於: 系統: mac 10.12.4(Sierra) Jenkins: 2.46.1 Git: 2.10.0 Python: 3.xandroid
jenkins.war
單文件;// 方式1: 假如系統中安裝有Tomcat,就把它當作普通的war包放置到 webapps/ 下運行便可;
// 方式2: (假設 jenkins.war 放置在 ~/Downloads/ 目錄下)
cd ~/Downloads/
nohup java -jar jenkins.war & // 後臺運行jenkins.war程序,默認使用8080端口
// 指定端口
--httpPort=8080 // 用來設置jenkins運行時的web端口,避免衝突
複製代碼
localhost:8080
(端口號請按需修改),第一次會要求輸入帳號密碼, jenkins
提供了一個初始密碼,能夠根據頁面提示在文件 initialAdminPassword
中獲取:sudo cat /Users/***/initialAdminPassword // 提示路徑可能不一樣,根據頁面提示修改
複製代碼
Install suggested plugins
:
後續也可在 jenkins首頁 -
Manage Jenkins
-Manage Plugins
中安裝插件,主要是Gradle Plugin
Android Signing Plugin
Git Parameter Plug-In
GitHub Authentication plugin
Gitlab Authentication plugin
Git plugin
等git
New Item
,添加完成後會在右側顯示已添加的 job 列表:
開始打包發佈Android應用前須要進行以下環境的設置:Android/Git/Gradle/Python等github
==! 不知道咋回事,沒有識別到我配置在
~/.bash_profile
中的ANDROID_HOME環境變量,最後折騰了很久才發現要在jenkins中手動指定一個web
在 Manage Jenkins
- Configure System
- Global properties
勾選 Environment variables
,並添加一個:shell
Name : ANDROID_HOME
Value : /Users/***/Applications/AndroidSDK
複製代碼
在 Manage Jenkins
- global tool configuration
中按需選擇工具 , name
隨意指定,其餘的參考下圖:json
// 配置JDK主目錄
name: MAC_JDK
path: /Library/Java/JavaVirtualMachines/jdk1.8.0_101.jdk/Contents/Home
// 配置Git運行路徑
name: Default
path: /usr/bin/git
// 配置Gradle主目錄
name: gradle3.5
path: /Users/lynxz/.sdkman/candidates/gradle/current/bin
// 注意: 在 `gradle /current/bin/bin`中需存在 `gradle` 可執行文件;
// 備註: 我以前是使用 `sdkman` 來安裝的 `gradle` ,因此路徑比較奇怪
curl -s https://get.sdkman.io | bash
sdk install gradle 3.5
複製代碼
new item
, 輸入名稱, 選擇 Freestyle project
,點擊 ok
按鈕便可;Configure
進行配置;General
中按需輸入 project name
和 Description
; 另外,這個tab頁面中比較經常使用的還有參數化設置( This project is parameterized
), 後續會講到;Source Code Management
中指定版本管理類型/倉庫地址/認證信息等;
Build
中選擇 Invoke Gradle Script
,在 Gradle Version
下拉列表中選擇自定義的本機Gradle版本;並在 Tasks
中輸入打包命令:// 默認未作多渠道多版本配置時,打包release類型的命令:
clean assembleRelease --stacktrace --debug
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若是有須要將 general
標籤也中定義的變量注入到項目中讓 gradle
腳本使用,則請勾選 Pass job parameters as Gradle properties
,則gradle腳本中用到的同名自定義變量就會使用jenkins中指定的值; python3.x
有時候須要在構建的時候進行一些定製化操做,好比指定編譯的代碼分支,增長打包版本說明等,又或者項目中使用了私有倉庫,而倉庫的登陸帳號名(如mavenUser
)以及密碼(mavenPassword
)存儲於 gradle.properties
(不一樣步到gitlab倉庫中),這時就須要添加參數,並將該參數注入到Android項目中了,以便gradle腳本能獲取到正確的值,具體操做以下:
Configure
- General
面板中勾選 This project is parameterized
;Add Parameter
下拉列表中就能夠選擇對應的類型變量
注意: 若參數須要注入到Android項目構建腳本中,則須要勾選 configure
- Build
- Pass job parameters as Gradle properties
; 3. 好比選擇添加一個 String Parameter
Choice Parameter
,用於指定要打包的版本:
app/build.gradle
中定義過的,用於後續的打包命令:
android{
buildTypes {
release {
signingConfig signingConfigs.release
}
//不能以"test"開頭
tstEnv {
debuggable true
signingConfig signingConfigs.release
}
debug {
versionNameSuffix "-dev"
debuggable true
signingConfig signingConfigs.release
}
}
}
複製代碼
上面指定的 choice parameter
類型參數 buildTypes
即可用在 Build
命令中:
還沒去研究過jenkins簽名插件,通常直接在Android項目中配置好腳本便可:
*.jks
放置於 app/
目錄下;app/build.gradle
中配置簽名參數,這樣jenkins打包出來的apk就是簽名過的:android{
signingConfigs {
release {
keyAlias '***'
keyPassword '***'
storeFile file('*.jks')
storePassword '***'
}
}
buildTypes {
release {
signingConfig signingConfigs.release
}
debug {
signingConfig signingConfigs.release
}
}
}
複製代碼
P.S. 不過總以爲這樣直接公開簽名文件到倉庫中不太好,在打包服務器上進行控制會更合適點,畢竟知曉的人更少,這個後續再研究,先佔個位;
user build vars plugin
,可在插件列表中直接獲取安裝 或者到 這裏 下載插件包;job
- configure
- Build Environment
- Set jenkins user build variables
,勾選此項後才生效;echo "$BUILD_USER"
:插件可用的變量名 | 變量描述 |
---|---|
BUILD_USER | Full name (first name + last name) |
BUILD_USER_FIRST_NAME | First name |
BUILD_USER_LAST_NAME | Last name |
BUILD_USER_ID | Jenkins user ID |
BUILD_USER_EMAIL | Email address |
默認的job構建歷史命名( 如 #35 Apr 27, 2017 11:15 AM
)不容易理解記憶,咱們能夠自定義,加入構建者姓名,版本等信息; 定製包括"build name" 和 "build description" 兩部分的定製,效果以下
manage jenkins
- manage plugins
- Advanced
在 upload plugin
中選擇剛纔下載的插件,提交後重啓jenkins便可;Configure
- Build Environment
,就會多出一個 Set Build Name
複選項,勾選後便可定製;
安裝插件 description setter plugin
(能夠在jenkins的 manage plugins
中找到);
重啓jenkins後,進入 job 的 Configure
- post-build Actions
,選擇 Add post-build action
- set build description
便可定製;
爲了顯示蒲公英的二維碼圖片,須要先在 manage jenkins
- Configure global security
,找到 Markup Formatter
,將默認的 plain text
改成 safe html
;
在 job - configure
- post-build actions
- set build description
中就能夠輸入html標籤了,好比我設置了:
// 這裏的${pgyerNotes}是我在general中添加的參數
<p>${pgyerNotes}</p><br/>![](https://static.pgyer.com/app/qrcode/Cb6T)<br/><a href='https://www.pgyer.com/Cb6T'>Download Directly</a>
複製代碼
Configure
- Post-Build Actions
Add post-build action
列表中選擇 Archive the artifacts
輸入要存檔的文件路徑,可以使用通配符,好比我輸入的是 app/build/outputs/apk/Sb*.apk
,就會在job項目首頁看到存檔記錄,能夠直接下載;
${WORKSPACE}
等變量,貌似就是直接以當前工做空間爲根目錄的;請首先到 蒲公英 上註冊帳號,並認證,若不認證則上傳失敗; 蒲公英上傳文件接口 蒲公英的key值可在 帳戶設置
- API信息
中查看到 因爲我是mac系統,所以在 Job - Configure
- Build
- Add build step
列表中選擇 Execute shell
,運行shell腳本 P.S. 如果對shell不熟悉,可參考 教程 另外,因爲我在項目中根據版本號(vesionName)重命名了生成的apk,所以須要在shell腳本中提取版本號以便得到apk全稱,進而上傳蒲公英
# build -> Add build step -> Execute shell
pgyerApiKey="******"
pgyerUKey=="******"
echo "獲取apk版本號..."
# ${WORKSPACE} 是jenkins提供的環境變量,表示當前項目跟目錄路徑
# 下面的命令是獲取 app/build.gradle 的第17行內容,而後按照雙引號進行切換,提取第2部份內容,即上面圖示中的 1.1.4
versionName=`sed -n '17p' ${WORKSPACE}/app/build.gradle | cut -d \" -f 2`
echo "獲取apk所在路徑..."
# _360 是項目中定義了多渠道,但因爲以前在 Build - Task 中設置的打包命令,直接指定了渠道號,所以這裏也直接固定寫好就能夠;
apkAbsPath="${WORKSPACE}/app/build/outputs/apk/SonicMoving_${buildTypes}_[_360]_v${versionName}.apk"
echo "上傳apk到蒲公英進行發佈..."
response=$(curl -F "file=@${apkAbsPath}" -F "uKey=${pgyerUKey}" -F "_api_key=${pgyerApiKey}" https://qiniu-storage.pgyer.com/apiv1/app/upload)
echo "上傳結束"
# 本來上傳結束後想要使用 jq 工具 (`brew install jq`) 對蒲公英上傳時返回的response進行json處理的,結果在電腦的shell中測試可行,但寫到這裏就一直不成功,無奈,只好放棄
# 提取蒲公英返回的json數據中的 appShortcutUrl 字段值,可拼接成下載地址
#responseCode=$(echo -E "${response}" | jq .code)
#if [ $((responseCode)) == 0 ]
#then
# echo "上傳結束,處理返回相應..."
# appShortcutUrl=$(echo -E "${response}" | jq ".data.appShortcutUrl" | cut -d \" -f 2)
# apkOnlineUrl="https://www.pgyer.com/${appShortcutUrl}"
#else
# echo "上傳失敗,返回碼爲: ${responseCode} ,具體請看日誌"
#fi
複製代碼
最先以前我也是嘗試直接使用python插件的,操做以下:
Python Plugin
;Configure
- Build
中就會多一個選項 Execute python script
;import os
# 獲取jenkins變量 'BUILD_NUMBER'
print("build_number is ==> ",os.getenv("BUILD_NUMBER"))
複製代碼
可是因爲我是mac,系統中默認的python是2.7.x,而我又裝了其餘版本的python,雖然在jenkins的全局變量中指定了python版本,但實際執行的時候卻用的不是它,大體的錯誤以下:
python script
中的生成了一份位於
/var/.../*.py
的文件,而後使用系統默認的
python
版原本執行,而我 mac 默認的python是python2.7.*,致使裏面寫的不少基於python3.x的代碼出錯:
使用python多版本問題的經常使用方法 virtualenv
,最後演變成經過shell來啓用版本隔離,而後手動調用python命令加載腳本: 在 Build
- add build step
- execute shell
中寫入以下腳本:
# 若是當前無指定的環境目錄存在,則建立,並指定python版本
if [ ! -d ".env" ]; then
virtualenv -p /usr/local/bin/python3 .env
fi
# 啓動virtualenv
source .env/bin/activate
echo "當前操做的用戶是 : $BUILD_USER "
#requestsLibName="requests"
#isInstallRequest=$(pip freeze | grep $requestsLibName)
#if [[ $isInstallRequest =~ "*requests*" ]];then
# pip install requests
#fi
# 安裝所須要的第三方庫,若已安裝,則不會從新安裝
pip install requests
# 運行指定路徑下的python腳本
python3 ~/Desktop/upload.py
複製代碼
上面shell腳本中的 upload.py
內容以下(可考慮將其放在Android項目中,上傳gitlab):
#!/usr/local/bin/python3.5
# -*- coding: utf-8 -*-
''' jenkins 打包線上代碼生成apk後發佈到蒲公英 本腳本路徑: ~/Desktop/upload.py '''
import os
import io
import re
import requests
import json
WORKSPACE = os.getenv("WORKSPACE") # 獲取jenkins環境變量
userName = os.getenv("BUILD_USER") # 獲取用戶名
buildTypes = os.getenv("buildTypes") # 獲取用戶選擇的編譯版本
pgyerNotes = os.getenv("pgyerNotes") # 獲取用戶填寫的版本說明
# 重置默認編碼爲utf8
import sys
default_encoding = 'utf-8'
if sys.getdefaultencoding() != default_encoding:
reload(sys)
sys.setdefaultencoding(default_encoding)
# 確認下當前python版本
print("當前編譯器版本: %s " % sys.version)
print("python編譯器詳細信息: ", sys.version_info)
# 獲取版本號
# guild.gralde文件所在路徑
buildGradleFilePath = "%s/app/build.gradle" % (WORKSPACE) # 指定文件所在的路徑
print("build.gradle路徑是: ", buildGradleFilePath)
# 讀取build.gradle並獲取versionName值
with open(buildGradleFilePath, 'r', encoding='utf-8') as buildGradleFile:
line = buildGradleFile.readlines()[16:17][0] # 讀取第17行數據, 切片從0開始;
print("line 17 is .... ", line)
versionName = re.split(r'\"', line)[1]
print("版本號爲: %s" % versionName)
# "獲取apk所在路徑..."
apkAbsPath = "%s/app/build/outputs/apk/SonicMoving_%s_[_360]_v%s.apk" % (WORKSPACE, buildTypes, versionName)
print("準備上傳apk到蒲公英進行發佈,apk所在路徑爲: %s" % apkAbsPath)
# 上傳結束後發出請求通知服務端,進而由服務端發送釘釘消息
def notify_upload_result(msg):
headers = {'user-agent': 'jenkins_upload_pgyer'}
params = {'userName': userName, 'msg': msg} # 字段中值爲None的字段不會被添加到url中
response = requests.get('http://btcserver.site:8080/WebHookServer_war', params=params, headers=headers)
#response = requests.get('http://localhost:8081', params=params, headers=headers)
print("通知webhook服務器結果: ", response.text)
# 蒲公英帳號信息
pgyerApiKey = "******"
pgyerUKey = "******"
# response=$(curl -F "file=@${apkAbsPath}" -F "uKey=${pgyerUKey}" -F "_api_key=${pgyerApiKey}" -F "updateDescription=${pgyerNotes}" https://qiniu-storage.pgyer.com/apiv1/app/upload | jq .)
# post請求中所需攜帶的信息
data = {
'_api_key': pgyerApiKey,
'uKey': pgyerUKey,
'updateDescription': pgyerNotes
}
files = {'file': open(apkAbsPath, 'rb')}
uploadUrl = 'https://qiniu-storage.pgyer.com/apiv1/app/upload'
response = requests.post(uploadUrl, data=data, files=files)
print(response.status_code, response.text)
if response.status_code == 200:
print("上傳成功,通知webhook服務器...")
notify_upload_result(response.text)
else:
print("上傳失敗,狀態碼爲: %s" % (response.status_code))
複製代碼
參考 打通Gitlab與釘釘之間的通信 這裏有兩種方式通知服務器後臺:
須要在倉庫中添加公鑰;
//獲取公鑰
ssh-keygen -t rsa -f ~/.ssh/id_rsa.pub
複製代碼
測試時用的是 coding.net
, 所以在 coding.net
對應項目的 設置
- 部署公鑰
- 新建部署公鑰
將剛纔輸出的公鑰粘貼進去便可;
token-macro-plugin 到插件管理頁面中搜索 Token Macro Plugin
安裝便可;