基於 HTML5 Canvas 的 3D WebGL 機房創建

對於 3D 機房來說,監控已經不是什麼難事,不同的人有不同的做法,今天試着用 HT 寫了一個基於 HTML5 的機房,發現果然 HT 簡單好用。本例是將燈光、霧化以及 eye 的最大最小距離等等功能在 3D 機房中進行的一個綜合性的例子。接下來我將對這個例子的實現進行解析,算是自己對這個例子的一個總結吧。整個例子因爲沒有設計師的參與,所以樣式上可能比較簡陋,但是在一些細節的地方,比如牆上的貼圖、門
相關文章
相關標籤/搜索