Objective-C
操做系統
- iOS內存管理和調優
- iOS的文件系統和沙盒機制
- iOS多線程編程(Thread,GCD,NSOperation)
- iOS網絡和服務器編程(NSURLConnection,NSURLSession)
- iOS系統的各類安全機制
網絡編程
- iOS網絡發送機制調整和優化(NSURLSession)
- Socket編程
- 網絡傳輸中的各類保障
- 對傳輸協議的調整優化
數據庫&持久化方案
- 常規持久化方案(Keychain,NSUserDefaults,Sqlite,CoreData)
- 數據庫的使用和設計(Sqlite)
- 數據結構優化,Sql調優
圖形圖像編程
- UIKit,Core Animation和Core Text的繪製
- Core Graphics, Quartz 2D, Media Player, AV Foundation
- OpenGL ES, GLKit, SpriteKit, SceneKit, Metal
數據結構 & 算法
- 基本的算法和數據結構(排序搜索算法, 數組, 隊列)
- 較複雜數據結構的靈活應用(二叉樹, 圖等)
- 複雜的專項算法(圖像識別算法, 拓撲定位等等)
安全方案
- 本地數據存儲安全(Keychain)
- 受權和身份驗證
- 傳輸安全(對稱, 非對稱, SSL)
- App代碼安全
業務能力
- 通常性業務功能需求分析及實現
- 重要業務模塊的需求分析及實現
- 中小規模產品的架構,系統設計和實現
- 大規模產品或產品線的架構,系統設計和實現
- 平臺級產品的架構,系統設計和實現
總結:
後續的文章中,我會按照這個技能列表的順序,逐步完善這些細節。關於iOS開發的細節,上述只是本身總結和參考別人的建議所列,若是有不足,請在回覆中指出。objective-c