Unity中物體的分圖層顯示

我們首先創建三個Sphere,併爲他們添加上不同顏色的材質球,爲了方便分辨修改他們的名字並和顏色一一對應 接着我們添加三個層,並且重新選擇三個物體的層,使他們對應起來 Red Green 和Blue 也分別選擇對應的層 然後我們創建 三個 攝像機 ,並且把Camera組件中的 Culling Mask 分別選擇對應的層 Red Green 和Blue 同理 此時當你選擇一個攝像機時,它已經只能顯示
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