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Socket是應用層與TCP/IP協議族通訊的中間軟件抽象層,它是一組接口。在設計模式中,Socket其實就是一個門面模式,它把複雜的TCP/IP協議族隱藏在Socket接口後面,對用戶來講,一組簡單的接口就是所有,讓Socket去組織數據,以符合指定的協議。linux
因此,咱們無需深刻理解tcp/udp協議,socket已經爲咱們封裝好了,咱們只須要遵循socket的規定去編程,寫出的程序天然就是遵循tcp/udp標準的。編程
套接字起源於 20 世紀 70 年代加利福尼亞大學伯克利分校版本的 Unix,即人們所說的 BSD Unix。 所以,有時人們也把套接字稱爲「伯克利套接字」或「BSD 套接字」。一開始,套接字被設計用在同 一臺主機上多個應用程序之間的通信。這也被稱進程間通信,或 IPC。套接字有兩種(或者稱爲有兩個種族),分別是基於文件型的和基於網絡型的。設計模式
套接字家族的名字:AF_UNIX緩存
unix一切皆文件,基於文件的套接字調用的就是底層的文件系統來取數據,兩個套接字進程運行在同一機器,能夠經過訪問同一個文件系統間接完成通訊服務器
套接字家族的名字:AF_INETcookie
(還有AF_INET6被用於ipv6,還有一些其餘的地址家族,不過,他們要麼是隻用於某個平臺,要麼就是已經被廢棄,或者是不多被使用,或者是根本沒有實現,全部地址家族中,AF_INET是使用最普遍的一個,python支持不少種地址家族,可是因爲咱們只關心網絡編程,因此大部分時候我麼只使用AF_INET)網絡
一個生活中的場景。你要打電話給一個朋友,先撥號,朋友聽到電話鈴聲後提起電話,這時你和你的朋友就創建起了鏈接,就能夠講話了。等交流結束,掛斷電話結束這次交談。 生活中的場景就解釋了這工做原理。併發
先從服務器端提及。服務器端先初始化Socket,而後與端口綁定(bind),對端口進行監聽(listen),調用accept阻塞,等待客戶端鏈接。在這時若是有個客戶端初始化一個Socket,而後鏈接服務器(connect),若是鏈接成功,這時客戶端與服務器端的鏈接就創建了。客戶端發送數據請求,服務器端接收請求並處理請求,而後把迴應數據發送給客戶端,客戶端讀取數據,最後關閉鏈接,一次交互結束,使用如下Python代碼實現:socket
import socket # socket_family 能夠是 AF_UNIX 或 AF_INET。socket_type 能夠是 SOCK_STREAM 或 SOCK_DGRAM。protocol 通常不填,默認值爲 0 socket.socket(socket_family, socket_type, protocal=0) # 獲取tcp/ip套接字 tcpSock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 獲取udp/ip套接字 udpSock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) # 因爲 socket 模塊中有太多的屬性。咱們在這裏破例使用了'from module import *'語句。使用 'from socket import *',咱們就把 socket 模塊裏的全部屬性都帶到咱們的命名空間裏了,這樣能大幅減短咱們的代碼 tcpSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
方法 | 用途 |
---|---|
s.bind() | 綁定(主機,端口號)到套接字 |
s.listen() | 開始TCP監聽 |
s.accept() | 被動接受TCP客戶的鏈接,(阻塞式)等待鏈接的到來 |
方法 | 用途 |
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s.connect() | 主動初始化TCP服務器鏈接 |
s.connect_ex() | connect()函數的擴展版本,出錯時返回出錯碼,而不是拋出異常 |
方法 | 用途 |
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s.recv() | 接收TCP數據 |
s.send() | 發送TCP數據(send在待發送數據量大於己端緩存區剩餘空間時,數據丟失,不會發完) |
s.sendall() | 發送完整的TCP數據(本質就是循環調用send,sendall在待發送數據量大於己端緩存區剩餘空間時,數據不丟失,循環調用send直到發完) |
s.recvfrom() | 接收UDP數據 |
s.sendto() | 發送UDP數據 |
s.getpeername() | 鏈接到當前套接字的遠端的地址 |
s.getsockname() | 當前套接字的地址 |
s.getsockopt() | 返回指定套接字的參數 |
s.setsockopt() | 設置指定套接字的參數 |
s.close() | 關閉套接字 |
方法 | 用途 |
---|---|
s.setblocking() | 設置套接字的阻塞與非阻塞模式 |
s.settimeout() | 設置阻塞套接字操做的超時時間 |
s.gettimeout() | 獲得阻塞套接字操做的超時時間 |
方法 | 用途 |
---|---|
s.fileno() | 套接字的文件描述符 |
s.makefile() | 建立一個與該套接字相關的文件 |
netstat -an | findstr 8080
查看套接字狀態import socket #一、買手機 phone = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) #tcp稱爲流式協議,udp稱爲數據報協議SOCK_DGRAM # print(phone) #二、插入/綁定手機卡 # phone.setsockopt(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_REUSEADDR,1) phone.bind(('127.0.0.1', 8081)) #三、開機 phone.listen(5) # 半鏈接池,限制的是請求數 #四、等待電話鏈接 print('start....') conn, client_addr = phone.accept() #(三次握手創建的雙向鏈接,(客戶端的ip,端口)) print(conn) print(client_addr) #五、通訊:收\發消息 data = conn.recv(1024) #最大接收的字節數 print('來自客戶端的數據', data) conn.send(data.upper()) # import time # time.sleep(500) #六、掛掉電話鏈接 conn.close() #七、關機 phone.close()
import socket # socket.AF #一、買手機 phone = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) print(phone) #二、撥電話 phone.connect(('127.0.0.1', 8081)) # 指定服務端ip和端口 #三、通訊:發\收消息 phone.send('hello'.encode('utf-8')) # phone.send(bytes('hello',encoding='utf-8')) data = phone.recv(1024) print(data) # import time # time.sleep(500) #四、關閉 phone.close()
import socket #一、買手機 phone = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) #tcp稱爲流式協議,udp稱爲數據報協議SOCK_DGRAM # print(phone) #二、插入/綁定手機卡 # phone.setsockopt(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_REUSEADDR,1) phone.bind(('127.0.0.1', 8080)) #三、開機 phone.listen(5) # 半鏈接池,限制的是請求數 #四、等待電話鏈接 print('start....') while True: # 鏈接循環 conn, client_addr = phone.accept() #(三次握手創建的雙向鏈接,(客戶端的ip,端口)) # print(conn) print('已經有一個鏈接創建成功', client_addr) #五、通訊:收\發消息 while True: # 通訊循環 try: print('服務端正在收數據...') data = conn.recv(1024) #最大接收的字節數,沒有數據會在原地一直等待收,即發送者發送的數據量必須>0bytes # print('===>') if len(data) == 0: break #在客戶端單方面斷開鏈接,服務端纔會出現收空數據的狀況 print('來自客戶端的數據', data) conn.send(data.upper()) except ConnectionResetError: break #六、掛掉電話鏈接 conn.close() #七、關機 phone.close()
import socket #一、買手機 phone = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # print(phone) #二、撥電話 phone.connect(('127.0.0.1', 8080)) # 指定服務端ip和端口 #三、通訊:發\收消息 while True: # 通訊循環 msg = input('>>: ').strip() #msg='' if len(msg) == 0: continue phone.send(msg.encode('utf-8')) # print('has send----->') data = phone.recv(1024) # print('has recv----->') print(data) #四、關閉 phone.close()
import socket #一、買手機 phone = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # print(phone) #二、撥電話 phone.connect(('127.0.0.1', 8080)) # 指定服務端ip和端口 #三、通訊:發\收消息 while True: # 通訊循環 msg = input('>>: ').strip() phone.send(msg.encode('utf-8')) data = phone.recv(1024) print(data) #四、關閉 phone.close()
有的同窗在重啓服務端時可能會遇到:
這個是因爲你的服務端仍然存在四次揮手的time_wait狀態在佔用地址(若是不懂,請深刻研究1.tcp三次握手,四次揮手 2.syn洪水攻擊 3.服務器高併發狀況下會有大量的time_wait狀態的優化方法)
# 加入一條socket配置,重用ip和端口 phone=socket(AF_INET,SOCK_STREAM) phone.setsockopt(SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,1) #就是它,在bind前加 phone.bind(('127.0.0.1',8080))
發現系統存在大量TIME_WAIT狀態的鏈接,經過調整linux內核參數解決, vi /etc/sysctl.conf 編輯文件,加入如下內容: net.ipv4.tcp_syncookies = 1 net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1 net.ipv4.tcp_tw_recycle = 1 net.ipv4.tcp_fin_timeout = 30 而後執行 /sbin/sysctl -p 讓參數生效。 net.ipv4.tcp_syncookies = 1 表示開啓SYN Cookies。當出現SYN等待隊列溢出時,啓用cookies來處理,可防範少許SYN攻擊,默認爲0,表示關閉; net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1 表示開啓重用。容許將TIME-WAIT sockets從新用於新的TCP鏈接,默認爲0,表示關閉; net.ipv4.tcp_tw_recycle = 1 表示開啓TCP鏈接中TIME-WAIT sockets的快速回收,默認爲0,表示關閉。 net.ipv4.tcp_fin_timeout 修改系統默認的 TIMEOUT 時間