這裏主要有兩個意思:數組
2.儘可能在接口中使用引用而非指針,緣由就在於指望清楚地表面所討論的是一個對象,而不是對象數組;安全
常常容易忽略的失效對象包括:架構
不要使用不安全的C語言的遺留函數:
strcpy\sprintf 的緩衝區都沒有檢查範圍;strncpy\snprintf 雖然檢查緩衝區界限,可是到達緩衝區界限時卻不添加null。所以都是不安全的ide
不要使用可變長參數(...)
C++ 中可變長參數的缺點包括:函數
不要使用聯合從新解釋表示方式
好比一個聯合中有一個long 類型的成員和一個指針類型的成員,給指針賦值,而後經過long讀取其地址,這樣會有問題:指針
不要用memcpy 複製對象、不用用memcmp 比較對象
編譯器會在多態對象中嵌入一些隱藏數據(所謂的虛擬函數表指針vptr),使用虛擬繼承的時候,大部分編譯器實現會添加更多內部指針。通常使用中,由編譯器負責管理全部這些隱藏數據。對象