定義控件如何給特殊類型的屬性添加默認值了,附自定義GroupBox一枚html
標題有點那啥,但確實能表達我掌握此法後的心情。ide
寫自定義控件時每每會有一個需求,就是給屬性指定一個默認值(就是能夠在VS中右鍵該屬性→重置),若是該屬性的類型是內置值類型還好,直接使用DefaultValue特性就好,例如:函數
[DefaultValue(false)] public bool CanSelect { get; set; }
對於可以根據字符串常量轉換獲得的類型也還好,能夠這樣:post
[DefaultValue(typeof(Font), "宋體, 9pt")] public Font TitleFont { get; set; }
但這種狀況下,DefaultValue的第2個參數必須是字符串常量,不能是變量、字段、屬性、方法返回值啥的。題外,一個類型可否從字符串轉換獲得,依賴的是該類型的TypeConverter特性指定的轉換類中的實現。有關TypeConverter的更多信息請參看:測試
http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.componentmodel.typeconverter(v=vs.80).aspx字體
回到正題,那麼問題來了,若是我想讓TitleFont的默認值是SystemFonts.DefaultFont咋辦?幾經磨難,總算讓我學到一招,下面經過一個自定義控件示例說明:this
/// <summary> /// 加強型GroupBox /// </summary> /// <remarks> /// Author:AhDung /// Update:201411181832,可獨立設置標題顏色和字體 /// </remarks> public class GroupBoxEx : GroupBox { static Font defaultTitleFont; //定義一個靜態字段 /// <summary> /// 默認標題字體 /// </summary> public static Font DefaultTitleFont //封裝該靜態字段,其實不封裝直接使用字段也行,但字段命名必須是DefaultXXX { get { return defaultTitleFont ?? (defaultTitleFont = SystemFonts.DefaultFont); } } Color titleColor; /// <summary> /// 獲取或設置標題顏色 /// </summary> [Description("獲取或設置標題顏色")] [DefaultValue(typeof(Color), "0, 70, 213")] public Color TitleColor { get { return titleColor; } set { if (titleColor != value) { titleColor = value; this.Invalidate(); } } } Font titleFont; /// <summary> /// 獲取或設置標題字體 /// </summary> [Description("獲取或設置標題字體")]
public Font TitleFont { get { return titleFont; } set { titleFont = value ?? DefaultTitleFont; //防止屬性被設爲null this.Invalidate(); } } /// <summary> /// 重置標題字體 /// </summary> [EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Never)] protected virtual void ResetTitleFont() //實現一個重置屬性默認值的方法,命名須爲ResetXXX { this.TitleFont = null; //屬性setter中有null處理 } /// <summary> /// 是否顯式設置標題字體 /// </summary> [EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Never)] protected virtual bool ShouldSerializeTitleFont() //實現一個指示是否把屬性值寫入窗體Designer文件的方法,命名須是ShouldSerializeXXX { return !titleFont.Equals(DefaultTitleFont); } /// <summary> /// 重繪 /// </summary> protected override void OnPaint(PaintEventArgs e) { if ((Application.RenderWithVisualStyles && (Width >= 10)) && (Height >= 10)) { TextFormatFlags flags = TextFormatFlags.PreserveGraphicsTranslateTransform | TextFormatFlags.PreserveGraphicsClipping | TextFormatFlags.TextBoxControl | TextFormatFlags.WordBreak; if (!this.ShowKeyboardCues) { flags |= TextFormatFlags.HidePrefix; } if (this.RightToLeft == RightToLeft.Yes) { flags |= TextFormatFlags.RightToLeft | TextFormatFlags.Right; } GroupBoxRenderer.DrawGroupBox( e.Graphics, this.ClientRectangle, this.Text, this.TitleFont, this.Enabled ? this.TitleColor : SystemColors.ControlDark, flags, this.Enabled ? System.Windows.Forms.VisualStyles.GroupBoxState.Normal : System.Windows.Forms.VisualStyles.GroupBoxState.Disabled); } else { base.OnPaint(e); } } /// <summary> /// 初始化該控件 /// </summary> public GroupBoxEx() { SetStyle(ControlStyles.AllPaintingInWmPaint | ControlStyles.UserPaint | ControlStyles.OptimizedDoubleBuffer, true); titleColor = Color.FromArgb(0, 70, 213); ResetTitleFont(); //直接調用重置方法以初始化屬性值 } }
說明一下,寫這個控件的本意是讓GroupBox在NT6下,標題變得顯眼一點。 NT5下默認就是顯眼的藍色,但NT6是黑色,不那麼顯眼,影響程序體驗。當然能夠直接設置GroupBox的ForeColor和Font屬性達到目 的,但這樣的話,它裏面的子控件會繼承,還得把子控件的這倆屬性改回來~蛋疼。因此爲了能獨立設置GroupBox的標題的顏色和字體,增長了 TitleColor和TitleFont這倆自定義屬性,也正是想把TitleFont的默認值設爲SystemFonts.DefaultFont時 遇到了本文的問題,幾經搜索,看了些有用的帖子,後來又從Control類的源碼中獲得正果(上述例子參考的就是Control類中的標準作法),那麼既 然解決了,就想着把招法和控件一塊兒與你們分享一下。控件實現沒什麼好說的,下面主要就爲很是規類型的屬性指定默認值的招法說一下。url
就用上述控件中類型爲Font、名爲TitleFont的屬性來講事:spa
- 要有一個同類型的字段或屬性,命名必須爲Default+屬性名,即DefaultTitleFont,而且爲static。爲該字段/屬性賦值想要的默認值,本例爲SystemFonts.DefaultFont,可見這裏就不像DefaultValue只能賦值內置值類型或字符串常量那麼蛋疼了,能夠隨意賦值~否則還說個球設計
- 要實現一個Reset+屬性名的 無參無返回方法,即ResetTitleFont()。該方法的做用是從新把屬性賦值爲默認值。本例由於在屬性的setter中有處理,即賦值爲null 時就替換爲默認值,因此直接賦值null無礙,若是setter沒有這種處理,就須要賦值爲上面的DefaultTitleFont~切記。至於修飾符無 所謂,Control中是public virtual,考慮到這個方法不必讓外部調用,因此本例是protected virtual。至於加上[EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Never)]特性是爲了讓用戶在使用控件時, 避免在VS智能提示中出現該方法,這也是Control中的作法。緣由很顯然,這種方法是給設計器用的,不是給人用的,顯它作甚~礙眼
- 再實現一個ShouldSerialize+屬性名的方法,無參,但要返回bool。 即ShouldSerializeTitleFont(),個方法從字眼上是跟序列化有關的,我沒測試序列化,不知道是否有關,但能夠確定與是否把默認值 寫入窗體的Designer文件有關,就是VS爲窗體自動生成的那個含有InitializeComponent()方法的文件,不止如此,沒有這方法你 根本玩不轉屬性重置,缺它不可。方法的邏輯是,若是爲屬性的賦的值就是默認值,那麼就告訴VS不要在InitializeComponent中顯式爲該屬 性賦值了。須要注意的是,返回true表明要顯式賦值,因此在寫該方法的return時請注意邏輯。修飾符什麼的與Reset方法同樣,沒要求
- 最後是在構造函數中 爲屬性賦初始值,因爲Reset方法就是幹這個的,因此本例直接調用這方法。這不是Control的作法,Control的構造函數中沒見到調用 Reset方法,但有不少處理,包括調用一些internal方法,懶得追蹤了,也沒試過不賦初始值會不會有問題,保險起見,仍是賦了一下。這裏再扯點題 外,就是經過DefaultValue指定的默認值其實只是在VS中右鍵→重置時,讓VS再也不往InitializeComponent顯式賦值,同時在 PropertyGrid中讓值再也不粗體顯式,並不表明屬性的初始值已經設置爲DefaultValue指定的值, 什麼意思,好比本例,雖然爲TitleColor指定了DefaultValue,但若是不在構造函數中初始化titleColor = Color.FromArgb(0, 70, 213)的話,TitleColor值就會是default(Color),即Color.Empty,因此在用DefaultValue後別忘了還得賦 初始值,要記住DefaultValue是不負責賦值的。可是對於用Reset這種方法會不會同樣,沒試驗過,我猜也是不會自動賦初始值的,畢竟初始化是 構造函數的工做,VS再強大再智能,也不太可能自做主張見到Reset就自動往構造函數中插一條~不合適也不科學。因此保險起見,構造函數中我仍是對 TitleFont賦了
最後,曬一下成果:
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